NULL OBJECT

Null Object(零對象),是提供一個對象給指定的類型,用以代替這個對象為空的情況。

在設計實現中,很多地方都用到了Null Object設計模式。 Null Object提供了“什麼也不做”的行為,隱藏來自它的合作者的細節。

對於如何理解和套用該模式,通過一個實例就能很好的進行說明。這一節我們在討論訊息分派器,訊息分派器使用了前述的日誌記錄器,並且通過屬性來注入具體的日誌記錄器對象。

private IEsfLogger esfLogger;

public IEsfLogger EsfLogger{

set{

this.esfLogger = value;

}

}

現在假設,我們在訊息分派器內部的多個地方使用日誌記錄器來進行日誌記錄,我們總要寫這樣的語句:

if (this.esfLogger != null){

this.esfLogger.Log(); //記錄日誌

}

也就是說,在使用之前,我們都要判斷一下日誌記錄器的引用是否為空,如果不為空才可以調用其Log方法。如果調用日誌記錄器進行日誌記錄的地方很多,那么每個地方都會充斥著這種判斷其引用是否為空的代碼。有沒有辦法來避免這所有的判斷語句了,有!那就是使用Null Object設計模式。

為每種必要的組件都提供了對應的Null Object類型,這些類型的名字以“Empty”作為前綴。比如IEsfLogger對應的Null Object類型就是EmptyEsfLogger,EmptyEsfLogger實現的Log方法什麼也不用做:

public void Log(string errorType ,string msg, string location, ErrorLevel level){

//Do Nothing !

}

有了EmptyEsfLogger,我們就可以象這樣來設計訊息分派器的日誌記錄器屬性:

private IEsfLogger esfLogger = new EmptyEsfLogger();

public IEsfLogger EsfLogger{

set{

if (value != null){

this.esfLogger = value ?? new EmptyEsfLogger();

}

}

}

首先,將esfLogger欄位的默認值設為一個Null Object。其次,當調用者每次試圖將EsfLogger屬性設定為null時,也將一個Null Object賦值給該欄位。

如此一來,在訊息分配器內部,我們就可以非常方便的直接使用日誌記錄器,而不用再判斷其引用是否為空,因為無論如何,它總是指向一個有效的對象,即使這個對象是Null Object。

除了常見的組件裝配可以使用Null Object模式外,還有一個非常適合使用Null Object模式的場合,那就是“事件”。你是否還記得,我們每次觸發事件時都需要判斷其是否為空,這也是非常瑣碎的事情,我們仍然可以通過Null Object模式來簡化它。比如某個類中定義了一個事件:

public event CbSimple SomeOneConnected;

在類的構造函式中,可以使用Null Object來初始化它:

this.SomeOneConnected += delegate { };

這樣,在每次觸發事件時就不用再判斷其是否為null了:

this.SomeOneConnected(); //不用再判斷是否為null,直接觸發事件

靈活地使用Null Object設計模式,可以使得我們的代碼更加簡潔和精煉。

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