內容提要
Maya軟體從誕生至今,模組選單界面力注保持統一,內部架構非常先進,設計師完全可以通過不同的方法來完成同一件事情,這對很多個性化的設計師來說是夢寐以求的,但也因為如此,許多初學者不能很快地熟練掌握該軟體,羅馬城不是一天建成的,希望初學Maya的讀者要有更多的耐和毅力。 全書共分為6章,每章的命令參數我們都進行了詳細的講解,並配有中文標註,對於常用的命令還有詳細的案例講解,再配上完整的教學視頻,使讀者能夠在觀看視頻教學的同時,參照配套書籍上的參數,進行循序漸時的學習。
編輯推薦
國人學CG最基本的障礙在於語言,而Maya因其繁多的英文選單及命令阻礙了大量學習者的步伐。開發本套圖收的初衷正是致力於解決此問題,書中對Maya的每個選單及命令都進行了詳盡的解釋和配圖,適合作為所有Maya學習者及使用者的案頭必備手冊。
——高級材質講師 任毅剛
隨著數字影視技術的發展,用功能強大的maya模型技術來模擬真實世界中物體的形體效果已經成為模型師的首選。您無須打開電腦,無須點擊滑鼠,只要翻開這套書,即可輕鬆查對Maya複雜的軟體命令,快速了解各參數的含義!
——高級模型講師 竇和衛
基於近年來CG這行業的興起,同類圖書也陸續出版,但或多或少存在各種缺陷。因為語言的差異,很多讀者在面對Maya眾多的命令和陌生的單詞前怯步了,而本套書正好滿足了讀者對於這方面的需要,對熟悉Maya以及掌握Maya動畫模組的基本操作會有相當大的幫助。
——高級動畫講師 馬樂
CG行業是一個新興的行業,可以說CG行業在自己發展的同時也推動了很多相關行業的進一步發展,比如遊戲、廣告、影視等。而CG技術又主要體現在動力學方面(特效技術)。本叢書含有很高的技術含量,內容也相當全面,不但適合初學者,也絕對是Maya特效製作人員的必備書籍。
——高級動力學講師 湯天國