教程概述
maya基礎教程是適合初學者學習Maya2015基本使用方法的入門級寶典。該教程由秒秒學出品,全書共分11個章節,涵蓋從操作界面入門、組織場景、多邊形建模、編輯多邊形、最佳化多邊形、NURBS建模技巧入門、最佳化NURBS模型、創建材質、使用紋理、渲染入門到動畫入門在內的Maya必備基礎操作知識和技巧。
教程特色
maya基礎教程採用互動式學習技術,提供軟體真實界面模擬操作環境,並配有同步真人語音豐富學習體驗,全面周到地講解操作步驟和操作原理,讓學習者不僅“知其然”,更“知其所以然”。
每天花上20分鐘到半個小時,就能足不出戶,邊喝可樂、邊聽音樂、邊跟秒秒學一起學習Maya2015,並在七日內速度掌握基本的Maya操作技巧,做到真正的無師自通。
學習目錄
1、Maya2015操作界面入門
0101、認識Maya2015界面
0102、學會創建項目和設定項目
0103、最佳化界面視窗
0104、視圖視窗的調節和導航
0105、空格鍵和滑鼠右鍵的妙用
0106、學會使用選擇工具
0107、移動、旋轉和縮放
0108、學會使用操縱支點
0109、了解通道盒與屬性編輯器
0110、油脂畫筆工具
2、10分鐘學會組織場景
0201、學會使用大綱編輯器
0202、創建層次結構
0203、分組對象
0204、靈活使用組支點
0205、了解超圖界面
0206、隱藏顯示對象
0207、創建層
0208、選擇遮罩的運用
3、20分鐘入門多邊形建模
0301、多邊形建模概述
0302、創建多邊形模型
0303、編輯模式的選擇與使用
0304、軟選擇和對稱性
0305、使用雕刻工具
0306、合併和分離對象
0307、布爾工具
0308、多邊形的粗模與細分
4、30分鐘學會編輯多邊形
0401、認識建模工具面板
0402、使用擠壓工具
0403、按路徑擠壓多邊形
0404、使用橋接工具
0405、使用倒角工具
0406、使用合併工具
0407、刺破面工具與楔形面工具
0408、細分多邊形
5、30分鐘教你最佳化多邊形
0501、套用環狀邊
0502、編輯邊流
0503、學會使用旋轉邊命令
0504、連線工具
0505、學會使用鏡像命令
0506、使用非線性變形器建模
0507、使用柵格變形工具建模
6、NURBS建模技巧入門通
0601、NURBS理論知識
0602、創建NURBS基本體
0603、使用NURBS曲線工具
0604、使用NURBS旋轉命令
0605、使用NURBS放樣命令
0606、使用NURBS擠壓命令
0607、使用NURBS平面命令
7、30分鐘教你最佳化NURBS模型
0701如何使用等位結構線
0702如何從曲面上提取NURBS曲線
0703、如何閉合或開放曲線/曲面
0704、如何在物體表面創建曲線
0705、如何將曲線投影到曲面
0706、如何使用修剪工具
0707、如何使用圓角混合工具
0708、如何將NURBS模型轉換為多邊形
8、30分鐘教你創建材質
0801、Maya渲染概述
0802、了解基本材質
0803、創建和套用紋理
0804、使用點陣圖紋理
0805、認識材質編輯器
0806、使用漸變著色材質球
0807、使用凹凸材質
0808、使用mentalray材質
9、30分鐘學會使用紋理
0901、材質的紋理映射
0902、使用投影紋理
0903、使用多種材質的多邊形
0904、套用UV映射
0905、利用UV紋理編輯器
10、Maya渲染入門
1001、認識渲染設定選單
1002、認識Maya燈光照明類型
1003、創建陰影
1004、了解基本的攝像機
1005、增加景深效果
1006、使用運動模糊
1007、光線跟蹤反射和折射
1008、使用最終聚集製作柔和陰影
1009、將平面圖像渲染到Maya場景
1010、在圖像中匹配光與影效果
1011、創建基於圖像的照明
1012、使用批量渲染
11、Maya動畫入門
1101、了解動畫界面
1102、設定關鍵幀
1103、動畫曲線編輯器
1104、動畫攝影表
1105、分解幀
1106、路徑動畫
1107、動畫重影
1108、使用播放預覽輸出動畫
1109、約束動畫
1110、創建動畫循環
1111、為動畫添加聲音
圖書信息
出版社: 東南大學出版社; 第1版 (2006年10月1日)
叢書名: 高等院校動漫系列教材
平裝: 277頁
開本: 16開
ISBN: 7564105429
條形碼: 9787564105426
尺寸: 26 x 18.5 x 1.6 cm
重量: 640 g
內容簡介
本書全面、系統地介紹了三維動畫製作軟體Maya7.O及其套用,書中有許多詳盡的實例,使讀者能夠很快掌握Maya7.O。本書內容包括:初識Maya7.O、Maya7.0基本操作、Maya7.O的環境設定、多邊形基礎操作、曲線曲面(NURBS)的操作、燈光與攝像機、材質和貼圖、渲染、動力學操作、角色設定與動畫。本書在寫作上力求通俗易懂、言簡意賅,結構合理、深入淺出,理論與實踐並重。各章都有課後練習,書後附帶參考答案,既可作為高校教材,也適合不同程度的Maya愛好者學習參考。
為了讓廣大的動漫愛好者能夠系統、全面地學好Maya,本書介紹了Maya所有的基礎知識點,自成體系。書中通過一個個詳細的實例,將Maya的建模、動畫、渲染等部分有機地進行了闡述,介紹了學習過程中的一些技巧和經驗及學習重點,使讀者能在很短時間內熟練掌握Maya。
目錄
第一章 初識Maya 7.0
第二章 Maya 7.0的基本操作
第三章 Maya的環境設定
第四章 多邊形基礎操作
第五章 曲線曲面(NURBS)的操作
第六章 燈光與攝象機
第七章 材質和貼圖
第八章 渲染
第九章 動力學操作
第十章 角色設定
第十一章 動畫篇
參考答案
參考文獻