IllustratorCS3印象質感繪畫表現技法

IllustratorCS3印象質感繪畫表現技法

《Illustrator CS3印象質感繪畫表現技法》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,作者是張予。

基本信息

內容簡介

本書通過分析9類質感表現的特點,向讀者介紹了利用Illustrator進行繪畫的技法。這9類質感包括傳統美術作品質感、人體

IllustratorCS3印象質感繪畫表現技法IllustratorCS3印象質感繪畫表現技法
質感、動物質感、植物質感、金屬質感、器具質感、色階效果質感、光感質感、綜合質感。書中的每一個案例都是精心挑選的,其中很多是行業內知名人士的優秀作品,作品的提供者完全公開了各自寶貴的經驗、技巧以及源檔案。本書的敘述方式更貼近繪畫人的角度,希望通過這種方式讓讀者的學習變得更輕鬆。
本書是為那些對繪畫感興趣的人士編寫的,非常適合希望繪製精品插畫的讀者閱讀。

目錄

第1章 傳統美術作品質感表現
1.1 油畫質感分析 
1.2 “印象派風格油畫”質感繪製 
1.2.1 繪製底層 
1.2.2 製作畫筆 
1.2.3 繪製顏色 
1.2.4 豐富畫面 
1.2.5 修整 
1.3 浮世繪版畫質感分析 
1.4 “歌磨美人畫”的質感表現 
1.4.1 繪製和服 
1.4.2 繪製團扇 
1.4.3 繪製頭髮1 
1.4.4 繪製皮膚 
1.4.5 繪製頭飾 
1.4.6 繪製頭髮2 
1.4.7 繪製頭髮3 
1.4.8 繪製頭飾 
1.4.9 繪製線條 
1.4.10 繪製背景 
1.5 刺繡質感分析 
1.6 “刺繡花朵”的質感表現 
1.6.1 繪製布面 
1.6.2 繪製紋樣底色1 
1.6.3 繪製羽毛狀的葉子 
1.6.4 繪製紋樣底色2 
1.6.5 繪製肌理 
1.6.6 繪製金色線條中的葉子和花朵 
1.6.7 繪製金色線條 
1.6.8 繪製枝葉 
第2章 人體質感表現
2.1 人體的質感分析 
2.2 “SD娃娃”的質感繪製 
2.2.1 繪製“SD娃娃”的右肩部 
2.2.2 繪製“SD娃娃”的胸部 
2.2.3 繪製“SD娃娃”的左肩部 
2.2.4 繪製“SD娃娃”的頸部 
2.2.5 繪製“SD娃娃”的頭部 
2.2.6 繪製“SD娃娃”的嘴部 
2.2.7 繪製“SD娃娃”的鼻部 
2.2.8 繪製“SD娃娃”的眼部 
2.2.9 繪製“SD娃娃”的頭髮 
2.2.10 繪製“SD娃娃”的衣服 
第3章 動物質感表現
3.1 鳥類的質感分析 
3.2 “翠鳥”的質感表現 
3.2.1 繪製翠鳥的眼睛 
3.2.2 繪製翠鳥的喙部分 
3.2.3 繪製翠鳥的喙和眼睛的銜接部分 
3.2.4 繪製翠鳥的頭頂部分 
3.2.5 繪製翠鳥的眼睛以下的部分 
3.2.6 繪製翠鳥的腹部 
3.2.7 繪製翠鳥的背部1 
3.2.8 繪製翠鳥的翅膀 
3.2.9 繪製翠鳥的背部2 
3.2.10 繪製翠鳥的尾部 
3.2.11 繪製翠鳥的爪部 
3.2.12 繪製場景 
3.3 “鸛”的質感表現 
3.3.1 繪製第1類羽毛 
3.3.2 繪製第2類羽毛 
3.3.3 繪製第3類羽毛 
3.4 哺乳類動物的質感分析 
3.5 “貓”的質感表現 
3.5.1 繪製貓的頭部 
3.5.2 繪製貓的身子部分 
3.5.3 欣賞 
第4章 植物質感表現
4.1 花質感分析 
4.2 “睡蓮”的質感表現 
4.2.1 繪製花蕊
4.2.2 組合花蕊 
4.2.3 繪製正視角度花瓣 
4.2.4 繪製側視角度花瓣 
4.2.5 繪製平視角度花瓣 
4.2.6 繪製花蕊周圍的花瓣 
4.2.7 繪製不完整的花瓣 
4.2.8 組合花瓣 
4.2.9 繪製場景 
4.3 葉子質感分析 
4.4 “藤葉”質感表現 
4.4.1 繪製藤葉的肌理
4.4.2 繪製藤葉的葉柄 
4.4.3 繪製背景 
4.5 “熱帶植物的葉子”的質感制作 
4.5.1 繪製強反光的葉子 
4.5.2 繪製處在陰影里的葉子 
4.5.3 繪製幼嫩的葉子 
4.5.4 繪製捲曲的葉子 
4.5.5 繪製熱帶植物的葉子 
4.6 枝幹質感分析 
4.7 熱帶植物枝幹質感表現 
4.7.1 繪製枝幹的主體部分 
4.7.2 繪製樹皮肌理部分 
4.7.3 繪製裂紋肌理部分 
4.7.4 繪製苔蘚肌理部分 
4.7.5 繪製樹幹的粗糙表面 
4.7.6 組合枝幹與葉子 
4.7.7 繪製場景 
第5章 金屬質感表現
5.1 金屬的質感分析 
5.2 “手槍”的質感表現 
5 2.1 繪製背景 
5.2.2 繪製手槍的主體部分 
5.2.3 繪製手槍的細節部分 
5.2.4 繪製子彈 
5.2.5 繪製陰影 
5.3 “汽車”的質感製作 
5.3.1 繪製車輪 
5.3.2 繪製車窗 
5.3.3 繪製車尾 
5.3.4 繪製車的側身 
5.3.5 繪製車頂 
5.3.6 繪製車頭 
5.3.7 繪製投影和背景 
第6章 器具質感表現
6.1 陶瓷質感分析 
6.2 “陶罐”的質感繪製 
6.2.1 繪製陶罐下半部分 
6.2.2 繪製陶罐上半部分 
6.2.3 繪製陶罐罐口部分 
6.2.4 繪製陶罐表面肌理 
6.3 瓷質酒瓶的質感 
6.3.1 繪製酒瓶的主體部分
6.3.2 繪製光感 
6.3.3 繪製瓶塞
6.3.4 繪製酒瓶上的文字
6.3.5 組合酒瓶
6.4 玻璃質感分析
6.5 綠色玻璃酒瓶的質感
6.5.1 繪製綠色酒瓶的主體部分 
6.5.2 繪製綠色酒瓶的瓶蓋
6.5.3 繪製綠色酒瓶的酒標
6.5.4 繪製綠色酒瓶的細節和光感
6.6 透明玻璃酒瓶的質感
6.6.1 繪製透明酒瓶的主體部分
6.6.2 繪製透明酒瓶的細節
6.6.3 繪製透明酒瓶的瓶蓋
6.6.4 繪製場景
6.7 塑膠質感分析
6.8 “調味瓶”質感 
6.8.1 繪製瓶身綠色部分1
6.8.2 繪製瓶身綠色部分2 
6.8.3 繪製瓶口圓形 
6.8.4 繪製瓶口篩網
6.8.5 繪製瓶口與瓶身的連線處
6.8.6 繪製按鈕白色部分
6.8.7 繪製按鈕黑色部分 
6.8.8 組合調味瓶的按鈕
6.8.9 繪製棕色視窗 
6.8.10 繪製灰色部分
6.8.11 繪製細節
第7章 色階效果質感表現
7.1 色階效果的質感分析 
7.2 “couture”中對象的質感 
7.2.1 主體部分的質感製作 
7.2.2 繪製面部細節 
7.2.3 繪製背景 
7.3 “森林”中對象的質感 
7.3.1 “森林”中對象的質感分析 
7.3.2 繪製小樹的樹幹 
7.3.3 繪製樹冠 
7.3.4 繪製灌木1 
7.3.5 繪製灌木2 
7.3.6 繪製灌木3 
7.3.7 繪製灌木4 
7.3.8 繪製大樹的樹幹 
7.3.9 繪製苔蘚 
7.3.10 組合苔蘚 
第8章 光感質感表現
8.1 光感的質感分析 
8.2 “Hide”的質感 
8.2.1 繪製背景光感 
8.2.2 繪製衣服的光感
8.2.3 繪製頭部 
8.2.4 繪製嘴部 
8.2.5 繪製鼻子 
8.2.6 繪製眼睛 
8.2.7 繪製頭巾 
8.3 “mini汽車”的質感 
8.3.1 繪製高光1 
8.3.2 繪製高光2 
8.3.3 繪製高光3 
8.3.4 繪製反光1 
8.3.5 繪製反光2 
8.3.6 總結 
第9章 綜合質感表現
9.1 綜合質感分析 
9.2 裘皮的質感表現 
9.3 皮革的質感表現 
9.4 布的質感表現 
9.5 紗的質感表現

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