GearScore

GearScore

/gset /gset /gset

什麼是GearScore

是一款可以查看玩家裝備等級的外掛程式能對玩家的每個裝備評分,並顯示在滑鼠提示信息中。根據

GearScore功能圖片集GearScore功能圖片集
GearScore數值可以估算出玩家裝備的好壞。更多外掛程式功能請見常用命令。

GearScore常用命令

/gs <name> _ 顯示你最後紀錄的玩家名為<name>的裝備評分.
/gspam party, raid, 或 bg _ 報告你的隊伍中的玩家裝備評分.
/gspam <group> <name> _ 密語你的隊伍中的玩家評分到名為<name>的玩家.
/gset show _ 開啟/關閉評分.
/gset item _ 開啟/關閉物品評分.
/gset describe _ 開啟/關閉玩家評分的分數描述.
/gset level _ 開啟/關閉物品評分的平均等級.
/gset communicate _ 開啟/關閉和隊伍或公會成員的評分資料庫共享.
/gset average _ 在提示信息里顯示平均物品等級.
/gset reset _ 重置所有選項為默認.
/gset compare _ 開啟/關閉在提示信息里顯示比較信息.
/gset detail _ 開啟/關閉在提示信息里顯示詳情.
/gset ml _ 開啟/關閉在提示信息里查看拾取者信息(裝備提升比較).
/gset prune _ 從資料庫中移除舊的和低等級的裝備評分.
/gset purge _ 移除所有的數據. 小心使用!

GearScore的特性

GS是綜合了物品等級、品質、類型(即裝備部位)的量化值。因此GS比單純的物品等級比較法更加的科學,突出高屬性值的裝備(如頭、胸、腿)對整體屬性提升的作用。

GearScore的算法

一般規則:適用於所有優秀(綠色)、精良(藍色)、史詩(紫色)的物品計算 GS的算法全部基於一個線性公式: GS=(iLevel-B)/A*iSlotMOD*scale*1.8618
公式中:
iLevel:物品等級
A:校正係數A
B:校正係數B
iSlotMOD:裝備類型校正係數
scale:比例校正係數(見特殊規則)
關於校正係數A、B
對於物品等級小於120的裝備:

&#65279; A&#65279; B&#65279;
優秀&#65279; 2.0000&#65279; 8.0000&#65279;
史詩&#65279; 1.8000&#65279; 0.7500&#65279;
精良&#65279; 1.2000&#65279; 26.000&#65279;
 對於物品等級大於等於120的裝備:
&#65279; A&#65279; B&#65279;
優秀&#65279; 1.0000&#65279; 73.000&#65279;
史詩&#65279; 0.8125&#65279; 81.375&#65279;
精良&#65279; 0.6500&#65279; 91.450&#65279;
 關於iSlotMOD(裝備類型校正係數)
&#65279; iSlotMOD&#65279;
雙手武器&#65279; 2.0000&#65279;
頭、胸、腿、主副單手武器、盾牌、副手物品&#65279; 1.0000&#65279;
肩、手、腰、腳&#65279; 0.7500&#65279;
手腕、頸、背、手指&#65279;、飾品 0.5625&#65279;
聖物(圖騰、聖契、神像、魔印)、遠程武器、投擲&#65279;武器、魔杖 0.3164&#65279;
 關於scale:一般規則中均為1特殊規則

粗糙(灰色)和普通(白色)的物品:scale約為0(0.02),可以認為這些裝備GS為0;
傳說(橙色)武器:轉化為史詩物品品質計算,scale=1.3000;
傳家寶(暗金):轉化為物品等級187.5的精良物品品質計算;
泰坦之握(副手裝備雙手武器或者主手裝備雙手武器並且副手中不為空):受泰坦之握影響的雙手武器scale=0.5000;
獵人評分(HunterScore):對近戰武器/遠程武器分數的校正。在正常的GS基礎上近戰武器均乘以係數0.3164,遠程武器(僅弓、槍和弩)均乘以係數5.3226

GearScore總分

將所有各單項物品的分數加總。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們