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G3棋牌,其中有
中國象棋、德州撲克、連連看、牛牛、乾瞪眼、梭哈、血戰麻將、鬥地主、詐金花、貴陽川麻將等一系列支持手機PC互動的小遊戲。G3棋牌簡介
G3棋牌有遊戲規則本地化、配音本地化、玩家本地化三大主要特點,更有易操作、上手快、賽事豐富、服務好、夠安全、互動性強等特點於一身。用戶可以通過它及時了解並體驗本地和全國正在流行的棋牌娛樂玩法,更能體驗VIP般的客服服務和安全保障服務、暢享精彩網路生活。
G3棋牌特色
一.遊戲規則本地化:遊戲全面採用本地最遊戲的規則編寫,為本地玩家提供最親切的遊戲體驗,讓玩家的娛樂過程更親切。
二.遊戲配音本地化:遊戲中鬥地主和血戰麻將均邀請本地專業配音師配音,讓玩家在遊戲過程中不僅能體會到最真實的本地玩家還能聽到最親切的家鄉話,讓玩家有回家的感覺。
三.遊戲玩家本地化:目標客戶群體均來自本地玩家,讓玩家線上下交朋友,到線上娛樂還能交到家鄉朋友,讓親情和友情不斷升級。
四.遊戲易操作性:遊戲提供傻瓜式的安裝和註冊引導流程,即便是剛接觸電腦的人也會安裝和註冊遊戲。
五.遊戲上手快:沒有繁瑣的安裝過程,更沒有複雜的遊戲操作困擾,所有遊戲規則和配音都是玩家最熟悉的,幾乎無須指導玩家都能順暢在娛樂,酣暢的角逐。
六.遊戲的安全性:我們提供登入驗證碼,網卡綁定計算機,矩陣卡,電話綁定密保,簡訊密保,同時為用戶提供帳戶錢包功能。
七.遊戲的服務:24小時不間斷客服,QQ線上客服,遊戲線上客服,郵件客戶,專用玩家賬戶申訴通道。
八.遊戲的互動性:全面的聊天系統和好友系統,提供大廳公共聊天和好友私下聊天二種選擇,同時提供好友添加管理功能和敵人添加管理功能,讓玩家能邊娛樂邊溝通邊交友。
遊戲分類
中國象棋遊戲介紹棋盤和棋子象棋是棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為七種:
紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
將或帥
移動範圍:它只能在王宮內移動。移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。
士
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象移動範圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬移動範圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
車
移動範圍:任何位置移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
兵
移動範圍:任何位置移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。
勝、負、和
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;
自己宣布認輸;
走棋逾時;
出現以下情況,算和局:
一方提議作和,對方同意;積分等級:
用戶等級 | 積分要求 | 稱號 |
1 | a<=0 | 棋童 |
2 | 0<a<=100 | 一級棋士 |
3 | 100<a<=300 | 二級棋士 |
4 | 300<a<=600 | 三級棋士 |
5 | 600<a<=1000 | 四級棋士 |
6 | 1000<a<=1500 | 五級棋士 |
7 | 1500<a<=2200 | 六級棋士 |
8 | 2200<a<=3100 | 七級棋士 |
9 | 3100<a<=4100 | 八級棋士 |
10 | 4100<a<=5200 | 九級棋士 |
11 | 5200<a<=6400 | 一級大師 |
12 | 6400<a<=7900 | 二級大師 |
13 | 7900<a<=20000 | 三級大師 |
14 | 2000<a<=無限 | 特級大師 |
德州撲克
規則介紹牌數:去掉大小王牌數52張
讓牌:首注方可不加注,讓牌給下家加注。讓牌意義是前面下注額為0自已也不下注讓給下家。(特殊性:在盲注時如有一家讓牌就直接發牌,後面的玩家不需要再下注)
跟註:上家加注加同等數額。
加註: 加大注額,必需是本輪某家最大下注數額減去本輪自己已下注數額的值雙倍以上。(比如某一輪A家已下注了45,是當前下注最多,此時輪到B家下注,而B家在這輪已下注了20,所以B家若加注,則最低加五十(45-20)*2)如在盲注輪所有玩家下注數額相等或非盲注輪首注方的情況下,加注最低為大盲注同等數額。特殊情況:在盲注輪中,玩家加注數額必須持平大盲注的數額基礎上再進行翻倍 。比如A家下注了4單元,輪到小盲注B家(已經下注了1單元),若B家加注則最低額為5單元.如果A家下注是2單元(大盲注),則B家加注最低額為3單元
(在沒有發三張公張之前稱為盲注輪)
放棄:放棄本局如之前有下注將輸掉已下注金額。
1、D為每次下注首個下注家(以下簡稱為:首注方),如果首注方放棄由下家開始下注。
2、D為小盲注,D下家為大盲注。大盲注注數是小盲注雙倍。3、 小盲注注額為本房間基礎分,大小盲注由系統自動下注;大盲注下家如讓牌不再需要問後面玩家
4、大盲注下家可跟注或加注.
5、下盲注時當其中一家按“讓牌”下家不再有選擇跟注或放棄直接進入發牌。
6、加注時身上數額不足以上家下注的倍數時需把全部身上金額全部投入。
7、每個玩家下注樣同後結束盲注下注。完成盲注後發兩張牌到每個玩家手上開始下注,首注方先下注如讓牌為下家下注。
在下注時如果把梭哈的情況下,還有其它玩家繼續下注已梭哈的人不再提示下注;這次下注完成以後,按梭哈這玩家在盲注時和梭哈總額籌碼放在梭哈者面前。完成下注後發三張公牌。
再下注,下注規則同上一至把公牌發完成再下注完成後開始比牌。
皇家同花順:最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五張牌同一花色
同花順 :五張牌既是順子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五張牌全是黑桃,或
四張:四張同樣的牌(比如: 四張8或四張Q)
葫蘆:三張同號牌加一對同號牌(比如.: 3張10加一對6,三張K加一對5等)
同花:五張牌同一花色但並不連牌(比如: 4, 5, 7,10, K五張牌全是黑桃)
順子:五張牌相連但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10, J 五張牌但不是同一花色).
三張:五張牌里有三張同號牌另外兩張為散牌(比如三張3加一張5一張Q或三張J加一張8一張K).
兩對:兩對不同的牌加一張散牌(比如.一對Q,一對5加一張10 或者一對8一對9加一張A).
一對:一對牌加三張散牌(比如: 一對7加一張4,一張10,一張Q或者一對J加一張3,一張K,一張8)
最大牌 單張
不是以上9種情況的,則比較手上最大的牌,若相同,則比較第二大的牌,其次類推。
牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2
A可以與2,3,4,5結合形成順子A,2,3,4,5 這為最小的順子
在七張牌中找五張組合最大的牌型做對比,如果組合出來的牌型為一對以上牌型同時為公牌則為和。雙方下注退還,如果其中在比牌之前有玩家退出留下的注額由比牌者平分。
貴陽川麻將
遊戲介紹規則介紹1.起張牌數:莊家的起張牌數為14張,閒家的起張牌數為13張。
2.可行操作:可摸牌,可碰,可槓,可胡;但是不可吃牌。
3.莊家確定:首局牌,擲骰子決定莊家;首局後,胡牌者接莊
· 胡牌與算分規則
捉雞麻將根據番數計算輸贏額度,捉雞麻將的底注設定為10番,例:底分為10,則平胡得分100,清一色得分1000,以下介紹各種牌型胡牌的番數。
自摸胡牌:其他3家都要付;
點胡:點炮者單獨付;
槓上胡:槓牌後立即自摸,總番數加10番;
平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情況下允許點胡。番數為10番;
大對子:即對對胡,成牌時有4個三張相同的和1個對。番數為50番; 七對:成牌時由7個對子組成。番數為60番;
龍七對:成牌時由5個對子和4個相同的牌組成,且胡牌時所胡牌為4個相同牌其中之一。番數為100番;
清一色:成牌時所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。番數為100番;
清大對:成牌時有4個三張相同的和1個對,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。番數為150番;
青龍背:成牌時由5個對子和4個相同的牌組成,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成,胡牌時所胡牌為4個相同牌其中之一。番數為200番。
· 豆”是捉雞麻將的特色之一,以下介紹其相關內容。 悶豆:即暗槓,自己摸到4張相同牌並槓出。在結算時,其他3個玩家每人給悶豆者20番,可疊加;
轉彎豆:碰牌後,再摸到最後一張槓牌。在結算時,其他3個玩家每人給轉彎豆者10番,可疊加;
點豆:手中有3張相同的牌,然後槓了其他玩家的一張牌。在結算時,被點豆者給點豆者10番,可疊加;
憨包豆:起牌結束時玩家手上即有4張相同牌,在該玩家第一次出牌之前必須扛出,否則只能做為平胡的條件。在結算時,其他3個玩家每人給憨包豆者20番,可疊加;熱炮:在成豆的情況下,所成豆後出的牌點炮,稱為點“熱炮”,點熱炮者點炮前成的那個豆不算,還需根據該豆的形式付給胡牌者相應番數,此外還需要付點炮的錢。注意:如果聽牌者是無豆的平胡依然可以胡。
搶槓:在成轉彎豆的情況下,有聽牌者聽所成轉彎豆的牌,則聽牌者可以胡牌,而且點炮者的轉彎豆不成立,稱為點“搶槓”。計算番數時胡牌算自摸,被搶槓者包3家的牌。注意:如果聽牌者是無豆的平胡依然可以胡。
在所有牌都被摸完的情況下,沒人胡牌,稱為“黃牌”或“黃莊”,黃莊後所有“豆”的
查牌後,沒人叫牌,則各家無輸贏,莊家連莊;
查牌後,四家都叫牌,則各家無輸贏,莊家連莊;
查牌後,有人叫牌,有人不叫牌。叫牌者根據所叫牌算番,不叫牌者需要分別給每個叫牌者相應的番數。在叫牌者中,有莊家則連莊。沒莊家則離莊家最近的下家接莊。
特殊情況,3家叫牌,一家未叫。未叫者付3家,且未叫者接莊。
以下介紹捉雞麻將關於“捉雞”、“包牌”和“一炮三響”的特殊規則。
捉雞:在有玩家胡牌且還有未摸牌的情況下,翻開最前面的1張未摸的牌,這張牌的後1張牌既為“雞”,如翻到五萬則六萬為雞、翻到九條則一條為雞。然後查看所有玩家手中的牌,玩家手中每有1張雞,則其他3個玩家給該玩家10番的錢;
註:胡牌後如有玩家未叫牌,則不能參與“捉雞”。
包牌:如果玩家在聽牌的情況下,在別人點炮的情況下不胡。在自己未摸牌的情況下,又有人點炮,則要根據自己胡牌番數付3家的錢。
一炮三響:如果有玩家出牌點了3家的炮,則胡牌的三家分別按照自己的胡牌番數給點炮者錢,下局點炮者做莊。
坐莊和連莊:坐莊者首次坐莊時胡牌,輸家需要多付10番給莊家;同樣,坐莊者在首次坐莊時點炮或其他人自摸,莊家也要多付10番給胡牌者。莊家連續坐莊稱為連莊,比照首次坐莊,坐莊者第n次坐莊時胡牌,輸家需要多付10*n番給莊家;同樣,坐莊者在n次坐莊時點炮或其他人自摸,莊家也要多付10*n番給胡牌者。
連連看
遊戲介紹連連看遊戲,只要將相同花色的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規則簡單容易上手。遊戲速度節奏快,畫面清晰可愛,適合以 MM 為主心細的玩家。多樣式的地圖,使玩家在各個遊戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長期地保持遊戲的新鮮感。
規則介紹勝利條件:
幾位玩家是以對壘的方式進行遊戲,看哪位玩家首先將遊戲池當中的圖示全部消除為勝利方,其他的都為失敗方,當一位玩家勝利之後系統自動結束對局並計算其餘每位玩家各消除了多少對圖示,然後依次排序。
失敗條件:每位玩家在對局過程當中消除兩個圖示的間隔時間為30秒,如果在這個時間之內沒有消除下一對圖示,則被判負。在多人對局時,其它玩家已經先將牌池中的圖示消除完畢,可是你還沒有消除完,那你也將會被判負。
記分:
用戶等級 | 積分要求 | 稱號 |
1 | A<=100 | 小星星 |
2 | 100<a<=200 | 摩蠍座 |
3 | 200<a<=500 | 水瓶座 |
4 | 500<a<=1000 | 雙魚座 |
5 | 1000<a<=2000 | 牡羊座 |
6 | 2000<a<=3000 | 金牛座 |
7 | 3000<a<=5000 | 雙子座 |
8 | 5000<a<=8000 | 巨蟹座 |
9 | 8000<a<=12000 | 獅子座 |
10 | 12000<a<=20000 | 處女座 |
11 | 20000<a<=30000 | 天秤座 |
12 | 30000<a<=40000 | 天蠍座 |
13 | 40000<a<=80000 | 射手座 |
14 | 80000<a<=120000 | 月亮座 |
15 | 120000<a<=160000 | 太陽座 |
16 | 160000<a<=300000 | 火眼金睛 |
17 | 300000<a<=無限 | 神眼 |
血戰麻將
遊戲介紹血戰麻將採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,颳風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。
同時,我們還提供血戰模式,讓大家打得激烈盡興。
四川地方麻將具有以下特點:
1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。
2.不可以吃。只能碰牌和槓牌。
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4.最後四張自動胡。即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程。玩家沒有選擇的權利。(系統設定能胡牌,必須胡牌)
5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
6.颳風下雨。
颳風(明槓):直槓和面下槓。
直槓就是玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的槓牌。
面下槓就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時候選擇的槓牌。
直槓,立刻收取引槓者3倍點數(在遊戲中為基本分)。(因為他引槓所以要幫其他玩家給這個颳風錢)
面下槓,立刻收取其他未胡者1倍點數(在遊戲中為基本分)。
下雨(暗槓)。
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(在遊戲中為基本分) 。
玩家面下槓時,他家可以搶槓而胡,颳風下雨無效。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部颳風下雨所得。
7.留局查花豬查大叫
普通場中,流局指沒人胡牌。血戰場中,流局指最後還有兩個人或者以上沒有胡牌。
流局處理:
第一步:查衛生(花豬)
手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點數。
第二步:查大叫
沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番數(大叫),並退回所有颳風下雨所得。
8.血戰到底
血戰場中的血戰模式指1家胡了並不結束該局,而是未胡的玩家繼續打,直到有3家都胡或者餘下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進了牌局的穩定發展。牌局結束,一併結算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數。
9.坐莊。
血戰:每局投骰。
血戰麻將規則的番種
基本番: (注意以下番型均不重複計算,只按最大番算。)一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對將。如23445677筒345789條。
兩番(x2):
對對胡(大對子), 玩家手牌除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。如111222444萬33399筒。 三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。
七對,玩家的手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和槓過,如2244552299萬1199筒。
四番(x8)清對,四番,玩家手上的牌是清一色的對對胡。如99887755221166筒。
五番(x16)
龍七對,玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者槓過,並且有四張牌是一樣的,叫龍七對。不再計七對,。如
11222244筒557799萬 (註:這種牌型,不再另外算“根”)
清七對,玩家手上的牌是清一色的七對。
天胡,打牌的過程中,莊家在第一次模完牌後,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌後就可以下叫,第一輪摸牌後就胡牌,叫地胡。
青龍七對,玩家手牌是清一色的龍七對,叫清龍七對,如11224444557799萬。(註:這種牌型,不再另外算“根”)
另加番:
槓上花,1番,槓後自模胡牌(槓了之後補牌而胡) 。
槓上炮,1番,玩家在槓牌時,先槓一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好時其他玩家胡牌所需要的叫牌時,這種情況叫槓上炮。即玩家槓了後補牌,打出,然後給其他玩家胡了。
根,1番,四張同樣的牌沒有槓過算1根,胡牌時1根加1番。積分等級
序號 | 積分要求 | 等級稱號 |
1 | 4000以下 | 紅中 |
2 | 4000 | 發財 |
3 | 8000 | 白板 |
4 | 20000 | 九筒 |
5 | 40000 | 九條 |
6 | 80000 | 九萬 |
7 | 150000 | 東風 |
8 | 300000 | 南風 |
9 | 500000 | 西風 |
10 | 1000000 | 北風 |
11 | 2000000 | 四暗客 |
12 | 5000000 | 清一色 |
13 | 10000000 | 小三元 |
14 | 50000000 | 大三元 |
15 | 100000000 | 小四喜 |
16 | 500000000 | 大四喜 |
17 | 1000000000 | 九連寶燈 |
18 | 5000000000 | 十八羅漢 |
19 | 10000000000 | 國士無雙 |
鬥地主
遊戲介紹:該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類似"爭上游"。
規則介紹:牌型:
1、 火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
2、 炸彈:四張同點牌。如四個5。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。
3、 單牌:單個牌。4、 對牌:兩個點數相同的牌。
5、 三張牌:三張點數相同的牌。
6、 三帶一:三張同點牌 + 一張單牌。例如:三張3+單4
7、 三帶二:三張同點牌 + 一對牌。例如:三張3+對4
8、 單順:五張或更多連續的單牌。例如:單3+單4+單5+單6+單7。不包括2點和雙王。
9、 雙順:三對或更多連續的對牌。例如:對3+對4+對5。不包括2點和雙王。
11、飛機帶翅膀。三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
例如:三張3+三張4+對5+對6或 三張3+三張4+三張5+單6+單7+單8
12、四帶二:四張牌+任意兩張單牌(或任意兩對牌)例如:四張5+單3+單8或 四張4+對5+對7
牌型的大小:
火箭是最大的牌。
炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。
其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
發牌:
一副牌,留三張底牌,其他發給三家
叫牌:
隨機一位玩家先叫分,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
出牌:
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。輸贏計分:
地主勝:地主得分為2*底分*倍數。 其餘玩家各得:-底分*倍數
地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。 其餘玩家各得:底分*倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出:分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌:分數 * 2
逃跑處理:
A. 沒炸彈炸出,扣分=底分*3。
B. 有炸彈炸出,扣分=底分*3*2的n次方,N為已炸出的炸彈總數。
C. 其他兩位玩家不加分。
四:功能介紹:
1、 有數目排序、託管、提示功能。
2、 數目排序是按照單張、對子、三張排列後再按牌的大小來排列。
3、 託管是從小到大來出牌。
4、 提示功能只能提示一次,不會提示多次。
5、 進入遊戲後30秒不開始自動退出。
6、 叫地主逾時後,系統會按不叫。
7、 有剩餘張數顯示。
8、 出牌時間30秒。
9、 逾時後系統自動出牌。
10、牌面右擊出牌、空白雙擊左鍵牌自動收回。
11、可以查看上一局的分數與總成績。
12、有機器人陪打功能,機器人也可以叫地主。