G線上的魔王

G線上的魔王

G線上の魔王(ジーせんじょうのまおう、The Devil on Gstring),是由AKABEiSOFT2研發的一款冒險遊戲,發行於2008年5月29日。發售跳票半年,且發售前已獲得高評價。Getchu2008年上半年統計中是第三名,2008年度美少女遊戲大賞。

基本信息

遊戲設定

賭上性命的——純愛。

寒冬。"魔王"在下著鵝毛大雪的大都市中出沒。企圖,是“人類社會的崩壞”。

主人公淺井京介,一面在學校上學,一面幫養父做生意,周轉著大量難以想像資金。受傲岸的養父影響,他發揮了全部商業才能,一躍成為著名企業的領導者。然而,平日裡他只是個愛好古典音樂的平凡而低調的青年。身邊有同學美輪椿姫和義妹淺井花音、以及好友相沢栄一的陪伴,過著平淡的學園生活。

故事的開端,和一位突然到來的轉學生有著密不可分的關係。

京介平凡的日常生活中,一件件不平凡的事件發生了。轉學生到來後,椿姫一家人被要挾離開一直居住的房子、花音因參加全國花樣滑冰大賽受到恐嚇、學園理事長千金白鳥水羽被綁架犯挾持、市內的孩子們不斷地失蹤。這一系列事件,竟全部都和潛伏在都市的"魔王"有關。

這位有著長發的轉學生,名叫宇佐美春。她自稱“勇者”。面對神出鬼沒的"魔王",利用頭腦打起了一場場鬥智鬥勇的攻防戰。

而有著柔順長發的美少女、宇佐美春。她,也正是在京介充滿痛苦與無力的孩提時代中,幫助過京介的"勇者"。

時隔十年,京介是否還記得兒時的約定?

隨著種種事件的發生,一連串被深深埋藏的真相被逐條揭開。而一個驚天陰謀就要上演在這看似繁華安定的都市中。

面對種種猜忌,用盡全力來應對“魔王”所設計的“遊戲”,經歷了以前從未預料過的事件,“魔王”到底是何人?而京介會做出什麼樣的選擇呢?

一切,等你去發現。

配置要求

最低配置
作業系統Windows XP SP3
處理器Intel Core 2Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G
記憶體1.8G
硬碟1.5G磁碟剩餘空間
顯示卡 256M顯存,NVIDIA 6800或更高 ATI X1900或更高(根據測試顯示卡必須支持Shader Model 3.0才能進入遊戲)
推薦配置
作業系統Windows XP SP3或Windows Vista Win 7
處理器Intel Core 2 Quad 2.4G或AMD Phenom X3 2.1G
記憶體2G (DDR3)(Windows XP)3G (DDR3)(Windows Vista)(Win 7) 4G(DDR3)
硬碟17G磁碟剩餘空間
顯示卡1G (DDR3)顯存,NVIDIA 9800或更高;ATI 4250或更高

角色介紹

淺井京介 淺井 京介(あざい きょうすけ), Azai Kyōsuke 聲優:無/福山潤(廣播劇) 故事男主角,非常喜歡巴赫的G弦上的詠嘆調,在養父的公司兼職,但不願讓學校同學知道,獨自一人住在高檔公寓裡。 由於幼年時代的遭遇以及淺井權三的影響,使得其價值觀以金錢為基點。很健忘,但對錢的事記得非常清楚。 小時候哥哥遇難,父親被人欺騙,欠下巨款,父親殺死欺騙者後坐牢。京介和母親也就背負著巨額欠款,到處搬家。小的時候經常被一個親戚毆打,之後遇到了淺井權三,被收為養子。 G線上的魔王 G線上的魔王
宇佐美春 宇佐美 ハル(うさみ はる), Usami Haru 聲優:かわしまりの/瑞澤溪(前者為後者出演限制級作品使用的藝名) 做事冷靜且深思熟慮,意誌異常的堅強。 以她破格的想法和大膽的行動,多次與魔王對峙。 就在魔王出沒的同時,轉入了主人公的學校。帶有一種神秘而難以靠近的氣質。 頭髮非常長,有時低下頭來會遮住整張臉。 對魔王有強烈的執著,不斷地追逐魔王,並一直想殺死魔王。 特長是小提琴。硬說是北極出身,不過是騙人的。實際是德國出生。特別喜歡企鵝。 G線上的魔王 G線上的魔王
美輪椿姬 みわ つばき), Miwa Tsubaki 聲優:紫華すみれ/神崎ちろ(前者為後者出演限制級作品使用的藝名) 同班同學。性格純情而保守,卻擔任班長而且威望很高。 G線上的魔王 G線上的魔王
淺井花音 淺井 花音(あざい かのん), Azai Kanon, 聲優:河合春華/興梠里美(前者為後者出演限制級作品使用的藝名) 主人公的義妹。在同學校同年級上學,不過不同居。 總是一臉笑容,嘴一直都是咧開的,花樣滑凍的實力卻是全國級別。 G線上的魔王 G線上的魔王
白鳥水羽 白鳥水羽(しらとり みずは), Shiratori Mizuha 聲優:海原エレナ/冰青(前者為後者出演限制級作品使用的藝名) 同班同學。學校理事長的女兒,但卻不願與人接觸。天然呆加傲嬌屬性 對於想交朋友而主動搭話的主人公更是敬而遠之。 G線上的魔王 G線上的魔王

魔王 魔王(まおう), Maō, 聲優:ほうでん亭らっぱ/福山潤(前者為後者出演限制級作品使用的藝名) 概念來自舒伯特所作的藝術歌曲“魔王”,取該歌曲中誘拐孩童的情節。 整部遊戲的中心人物。
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淺井權三 淺井 權三(あざい ごんぞう), Azai Gonzō, 聲優:居口傳衛門/稲田徹(廣播劇) 主人公的養父,欲望的怪物。 經營高利貸,依靠超乎尋常的凶暴和徹底的利己主義而使他人陷入不幸。 狩獵的興趣眾人皆知,也可能是這個原因而使得歡樂街的居民們都把他看作野獸而畏懼。 G線上的魔王 G線上的魔王

時田 雪 時田 雪(ときた ゆき), Tokita Yuki 聲優:北都南 宇佐美春為數不多的朋友之一。跟著春轉到學校。 白鳥水羽同父異母的姐姐。擁有很強的與人交談的能力。
G線上的魔王 G線上的魔王
相沢 栄一 相沢 栄一(あいざわ えいいち), Aizawa Eīchi 聲優:金田まひる/梶田夕貴(廣播劇) 主人公同班同學兼好友。很明顯有意地利用自己的外表作為武器,去騙取年長女性的心。 G線上的魔王 G線上的魔王

音樂原聲

OP

Answer

編曲:藤田淳平(Elements Garden)

作詞:Kanoko , 歌:片霧烈火

插入曲

Close Your Eyes

作詞、作曲:志倉千代丸, 編曲:磯江俊道, 歌:彩音

ED

雪の羽 時の風

作詞:wight

作曲、編曲:bassy

歌:Barbarian On The Groove feat.茶太

BGM

簡錄
通し番號 BGM曲名 クラシック曲名(オリジナルタイトル) 作曲者
1 Answer
2 うららか 第1組曲「ペールギュント」より「朝」 E.グリーグ
3 朝の挨拶 カノン パッヘルベル
4 晝の游び 交響曲第9番ニ短調Op.125「合唱」 第4楽章(「歓喜の歌」) - ベートーヴェン
5 いま、最高か 「天國と地獄」序曲 オッフェンバック
6 空の夕 ジムノペディ第1番 エリック?サティ
7 白夜の前 「ベルガマスク組曲」より第3曲「月の光」 ドビュッシー
8 白夜 「ベルガマスク組曲」より第3曲「月の光」 ドビュッシー
9 半スベリ バレエ音楽「ガイーヌ」より「剣の舞」 ハチャトゥリアン
10 疑惑 練習曲第12番ハ短調Op.10-12「革命」 ショパン
11 疑念 練習曲第12番ハ短調Op.10-12「革命」 ショパン
12 疑問 練習曲第12番ハ短調Op.10-12「革命」 ショパン
13 真実 ヴァイオリン協奏曲ホ短調Op.64 第1楽章 メンデルスゾーン
14 真実の跡 ヴァイオリン協奏曲ホ短調Op.64 第1楽章 メンデルスゾーン
15 抱擁 歌劇「リナルド」より「Lascia ch'io pianga」(私を泣かせて下さい) ヘンデル
16 闘爭 組曲「展覧會の絵」より「プロムナード」 ムソルグスキー
17 闘爭の続き 組曲「展覧會の絵」より「プロムナード」 ムソルグスキー
18 悟り 組曲「展覧會の絵」より「プロムナード」 ムソルグスキー
19 ピアノ?ソナタ第8番ハ短調Op.13「悲愴」 第2楽章 ベートーヴェン
20 瞳を閉じて I Close Your Eyes
21 瞳を閉じて II Close Your Eyes
22 瞳を閉じて III Close Your Eyes
23 さようなら モチーフなし
24 再會の日 「ユモレスク」第7番OP.101-7 ドヴォルザーク
25 安らぎの夜 ヴァイオリン協奏曲ニ長調Op.77第3楽章 ブラームス
26 対決 ワルキューレの騎行 ワーグナー
27 男の花道 Answer
28 愛した女 Answer
29 愛憎の成れの果て Answer
30 道は氷河なり Answer
31 雌雄 バガテル イ短調「エリーゼのために」 ベートーヴェン
32 決著 バガテル イ短調「エリーゼのために」 ベートーヴェン
33 淺井権三 スラヴ行進曲Op.31 チャイコフスキー
34 雪 I アメイジング?グレイス
35 雪 II アメイジング?グレイス
36 雪 III アメイジング?グレイス
37 恐慌 トッカータとフーガニ短調 J.S.バッハ
38 家畜の群れ トッカータとフーガニ短調 J.S.バッハ
39 死神 トッカータとフーガニ短調 J.S.バッハ
40 影の誘い 魔王D.328.Op.1 シューベルト
41 闇の使い 魔王D.328.Op.1 シューベルト
42 腐食 組曲「動物の謝肉祭」より「水族館」 サン=サーンス
43 落日 魔王D.328.Op.1 シューベルト
44 逃げ場なし ピアノソナタ第23番ヘ短調Op.57「熱情」第3楽章 ベートーヴェン
45 The Devil 魔王D.328.Op.1 シューベルト
46 The Devil 2 魔王D.328.Op.1 シューベルト
47 ピカレスク 「アルルの女」第2組曲より「ファランドール」 ビゼー
48 我が母の教えたまいし歌 歌曲集「ジプシーの歌」より第4曲「我が母の教えたまいし歌」 ドヴォルザーク
49 地上に現れし地獄 「カルミナ?ブラーナ」より「おお、運命の女神よ」 オルフ
50 地獄の続き 「カルミナ?ブラーナ」より「おお、運命の女神よ」 オルフ
51 暗夜航路 「カルミナ?ブラーナ」より「おお、運命の女神よ」 オルフ
52 交錯 小フーガト短調 BWV578 J.S.バッハ
53 出落ち 組曲「くるみ割り人形」より「こんぺいとうの精の踴り」 チャイコフスキー
54 一休み ジ?エンターテイナー ジョプリン
55 蠢動 第1組曲「ペールギュント」より「山の魔王の宮殿にて」 E.グリーグ
56 ワルキューレの騎行 ワルキューレの騎行 ワーグナー
57 真相 組曲「動物の謝肉祭」より「雌鶏と雄鶏」 サン=サーンス
58 追求 組曲「動物の謝肉祭」より「耳の長い紳士」 サン=サーンス
59 郷愁 ピアノソナタ第14番嬰ハ短調Op.27「月光」第3楽章 ベートーヴェン
60 G線上のアリア G線上のアリア J.S.バッハ
61 G線上のアリア G線上のアリア J.S.バッハ
62 G線上のアリア G線上のアリア J.S.バッハ
63 G線上のアリア G線上のアリア J.S.バッハ
64 G線上のアリア G線上のアリア J.S.バッハ
65 G線上のアリア G線上のアリア J.S.バッハ
66 Close Your Eyes
67 雪の羽 時の風

遊戲BGM詳解

1.うららか

原型:ペールギュント組曲第1番~朝

介紹:ペールギュント組曲的中文譯名《皮爾·金特組曲》,原名Peer Gynt Suite,是挪威作曲家格里格為易卜生所作詩劇《皮爾·金特》所寫的兩套交響組曲,譜於1875年。皮爾金特組曲原有23樂章;1888年至1891年間葛利格將其中的8個樂章抽出來而成為今天兩組各4個樂章的組曲。

遊戲中這首BGM用的是組曲的第一組曲的第一樂章“清晨”。

2.朝の挨拶

原型:カノン

介紹:カノン可能很多人都不會陌生吧,至少我這種音樂白痴貌似都有所耳聞的...カノン中文譯名《卡農》,原名canon,不過貌似這卡農指的是是一種音樂譜曲技法,和賦格一樣是復調音樂的寫作技法之一,也是利用對位法的模仿技法。而這BGM指的是約翰·帕赫貝爾的D大調卡農。德文原名:Kanon und Gigue in D-Dur für drei Violinen und Basso Continuo,是約翰·帕赫貝爾最著名的作品,也是最著名的卡農樂曲。它作於1680年前後,是巴洛克時期的室內樂作品,採用數字低音手法,供三個小提琴演奏。它曾被改編為多個不同版本,供不同樂器組合演奏。它原有吉格舞曲伴隨,但現在很少演奏這段。wiki上對卡農的解釋:卡農(Canon)並非曲名,而是一種曲式,卡農的字面上是“輪唱”的意思,吉格(Gigue)是舞曲。

3.遊戲BGM名:晝の游び

原型:交響曲第9番合唱~歓喜の歌

介紹:交響曲第9番合唱的中文譯名是《貝多芬d小調第九交響曲“合唱”》德文原名:Beethovens 9. Sinfonie in d-Moll。看名字就知道是大名鼎鼎的貝多芬所作,- -嗯,貝多芬我估計不用介紹了吧...不過只是說《貝多芬d小調第九交響曲“合唱”》可能很多人很陌生,但是!!提到《歡樂頌》可能很多人就知道了吧。第九號交響曲套用了德國詩人弗里德里希·席勒的《歡樂頌 》部分詩句,作為最後一個樂章獨唱家和合唱部分的歌詞。該曲是經典音樂史上,首次有主流作曲家,將人聲當作交響樂曲中一種樂器的作品,為浪漫主義時期的音樂開創了嶄新的交響樂模式。

遊戲中的BGM正是歓喜の歌,也就是歡樂頌的部分。《歡樂頌》,又稱《快樂頌》(德文為An die Freude),是在1785年由德國詩人席勒所寫的詩歌。貝多芬為之譜曲,成為他的第九交響曲第四樂章的主要部份,包含四獨立聲部、合唱、樂團。而這由貝多芬所譜曲的音樂(不包含文字)成為了現今歐洲聯盟的盟歌。

4.遊戲BGM名:いま、最高か

原型:天國と地獄序曲

介紹:天國と地獄序曲一般譯作《天堂與地獄序曲》,原名《地獄中的奧菲歐序曲》又譯為《地下的奧菲斯序曲》,是奧芬巴赫所作輕歌劇《地獄中的奧菲歐》的序曲,作於1858年,同年在巴黎首演。

截取其中對序曲的評價是:

這是爽朗、輕快的音樂,受世人喜愛,經常單獨演奏。在末尾處可以聽到此劇終幕出現的著名加洛普舞曲,這曲調一般稱作康康舞,醞釀出無比愉快的氣氛。

5.遊戲BGM名:空の夕

原型:ジムノペディ第一番

介紹:ジムノペディ第一番中文譯名《第一號裸體舞》,是法國作曲家埃里克·薩蒂的代表作之一。Gymnopedie一般譯為 裸體歌舞或裸男 舞曲。這個名字來源於古希臘斯巴達每年祭祀 太陽神阿波羅的節目,屆時男性們會 裸體載歌載舞慶祝。據說薩蒂在一隻希臘瓶上見過關於它的繪畫,由此寫了這套 舞曲。

在鋼琴曲《Gymnopedie》中,薩蒂以鋼琴的單音表現哀調鏇律線,恰當地描摹出舞蹈的身影,輕盈而連綿的舞步。而支撐這種鏇律線的是委婉纖細的不協和連續,襯托出裸者行舞時的意境:夜晚,月光,影子,腳步,氣息。

6.遊戲BGM名:白夜の前

原型:ベルガマスク組曲~月の光

介紹:ベルガマスク組曲中文譯名《貝加莫組曲》,又譯為《貝加馬斯克組曲》。是法國印象派作曲家克勞德·德彪西所作的鋼琴曲。作於1890年,其曲名來自法國詩人魏爾倫《月光》中“去參加歡暢的假面舞與貝加莫舞”之句。共包括4首小曲:①前奏曲,中板。②小步舞曲,小行板。③月光,很有表情的行板。④巴斯比埃舞曲,不太急的稍快板。

遊戲中的這首BGM正是選用了其中最有名的第三首小曲《月光》

7.遊戲BGM名:白夜

原型:ベルガマスク組曲~月の光

介紹:同上一首BGM,也是取自德彪西的《貝加莫組曲》第三小曲《月光》

8.遊戲BGM名:半スベり

原型:剣の舞

介紹:剣の舞中文譯名《劍舞》,又譯作《馬刀舞曲》,原名:Sabre Dance,是前蘇聯亞美尼亞作曲家哈恰圖良最著名的作品,源自於1942年首演的《加雅涅》(Gayane)芭蕾舞劇中的主題音樂,指的是劇中居民出征前的戰鬥舞蹈,節奏非常強烈快速,以短短2分鐘半之鏇律,展現旺盛的生命鬥志。

9.遊戲BGM名:疑惑

原型:革命

介紹:這裡的革命指的是蕭邦的二十七首鋼琴練習曲中的一首,波蘭作曲家和鋼琴家弗雷德里克·弗朗索瓦·蕭邦我想大家都不會陌生吧,至少我是極其印象深刻的。這首革命是練習曲的第十二首(Chopin Etude; op 10, No.12 in C minor 'Revolution'),又譯作《革命練習曲》。

10.遊戲BGM名:疑念

原型:革命

介紹:同上一首BGM,來自蕭邦的《革命》

11.遊戲BGM名:疑問

原型:革命

介紹:同上一首BGM,來自蕭邦的《革命》

12.遊戲BGM名:真実

原型:ヴァイオリン協奏曲ホ短調Op.64~第1楽章

介紹:ヴァイオリン協奏曲ホ短調Op.64指的是德國猶太裔作曲家費利克斯·孟德爾頌的《E小調小提琴協奏曲》。 這首小提琴協奏曲作於1838-1844年間,於1845年首次上演。孟德爾頌的小提琴協奏曲中,這一首是最為著名的,與貝多芬的D大調,勃拉姆斯的D大調和柴科夫斯基的D大調小提琴協奏曲並稱為世界四大小提琴協奏曲。整部作品充滿了柔美的浪漫情緒和均勻齊整的形式美,小提琴的處理手法精妙絕倫,鏇律優美,技巧華麗,達到了登峰造極的境界,不僅是孟德爾頌最傑出的作品,也是德國浪漫樂派誕生以來,最美麗的小提琴代表作。有人甚至認為這部作品是小提琴協奏曲的"壓卷之作"。全曲由三個樂章構成,樂章之間不中斷地連續演奏,這在當時算是新的手法,作曲者可能意在防止具有浪漫氛圍的快速流動被切斷;而各樂章卻各自獨立,體現了孟德爾頌以古典派傳統為基礎,並灌入新時代氣息的典型作風。

遊戲中的BGM選用的是其中最有名的第一樂章,有評價如下:

第一樂章:熱情的甚快板,e小調,2/2拍,是整部作品最著名的樂章。第一主題是一個充滿幸福,又蕩漾著憂愁的優美鏇律。這一樂章是如此的出名,以至於一提到孟德爾頌,人們便會聯想到這個主題。同時,這一樂章的華采樂段也體現了小提琴演奏的高超技巧。

13.遊戲BGM名:真実の跡

原型:ヴァイオリン協奏曲ホ短調Op.64~第1楽章

介紹:同上一首BGM,來自孟德爾頌的《E小調小提琴協奏曲》第一樂章。

14.遊戲BGM名:抱擁

原型:涙の流れるままに(私を泣かせてください)

介紹:涙の流れるままに中文譯名《任我淚水流淌》,又有譯為《讓我痛哭吧》,是巴洛克音樂的作曲家格奧爾格·弗里德里希·亨德爾為歌劇《里納爾多》所作的一首詠嘆調。

15.遊戲BGM名:闘爭

原型:展覧會の絵~プロムナード

介紹:展覧會の絵中文譯名《圖畫展覽會》,俄羅斯作曲家莫傑斯特·彼得羅維奇·穆索爾斯基的作品,鋼琴組曲,後被拉威爾改編為管弦組曲。本曲中分為表現觀賞圖畫的侏儒、古堡、杜伊勒里宮的花園、牛車、雛鳥的舞蹈、兩個猶太人、市集、墓穴、女巫的小屋、基輔城門10段和表現觀賞圖畫之間的“漫步”5段。其中的“漫步”穿插於全曲,加強了作品的整體性。

而遊戲中的BGM正是用了這裡的プロムナード之“漫步”部分。

16.遊戲BGM名:闘爭の続き

原型:展覧會の絵~プロムナード

介紹:同上一首BGM,來自穆索爾斯基的《圖畫展覽會》的漫步部分。

17.遊戲BGM名:悟り

原型:展覧會の絵~プロムナード

介紹:同上一首BGM,來自穆索爾斯基的《圖畫展覽會》的漫步部分。

18.遊戲BGM名:愛

原型:ピアノソナタ第08番ハ短調作品13「悲愴」~第2楽章

介紹:ピアノソナタ第08番ハ短調作品13「悲愴」,中文指的是C小調第八鋼琴奏鳴曲《悲愴奏鳴曲》,是貝多芬創作於1799年,贈給卡爾·馮·李希諾夫斯基親王。原名:Pathétique,該作品分三個樂章,第一、三樂章為C小調。第二樂章為降A大調。《悲愴奏鳴曲》是貝多芬最出色的鋼琴奏鳴曲之一。該作品感染力巨大,膾炙人口。

遊戲中的這首BGM選自《悲愴奏鳴曲》的第二樂章---Adagio cantabile(如歌的慢板),wiki上如此評價:

第二樂章。降A大調。如詩的慢板。採用了三段體曲式。用柔和的鏇律驅散了第一樂章深邃感。該章節被改編成多種變奏版本。成為輕音樂中名篇,常被其它藝術引用,象徵純潔或愛情。且該樂章對流行樂也有著深遠的影響。

19.遊戲BGM名:再會の日

原型:ユモレスク第7番Op.101-7

介紹:ユモレスク第7番Op.101-7指的是捷克作曲家安東尼·列奧波德·德沃夏克所作的《降e小調幽默曲》。沒有找到太多的捏他,不過有這樣的評價(繁體直接複製的):

本曲為八首“幽默曲”中的第七首,原曲以鋼琴獨奏曲形式為人們所喜愛,由小提琴天才克萊斯勒改編的小提琴獨奏曲似乎更為人們所熟悉。後來本曲還被改編為管弦樂曲、其他各種樂器的獨奏曲以及輕音樂等,甚至還有人為本曲撰寫了哀傷或充滿朝氣的歌詞,可見它的流行程度。“幽默曲”是十九世紀以後逐漸興起的一種音樂體裁,多採用2/4或4/4拍子,以各個段落的表情極富變化為特徵。但本曲似乎更類似一首小夜曲,像民歌一樣樸實、親切,並沒有任何 “詼諧”的成分在內。 本曲為優雅的稍緩板,降G大調,2/4拍子。以第一主題為中心構成第一段,經過轉成降g小調的中段後再予以反覆,為複合三段體。 反覆時省略一部分,因而形式更為簡單。

20.遊戲BGM名:安らぎの夜

原型:ヴァイオリン協奏曲ニ長調Op.77~第3楽章

介紹:ヴァイオリン協奏曲ニ長調Op.77指的是德國作曲家約翰內斯·勃拉姆斯所作的《D大調小提琴協奏曲》。作於1877-1878年,本曲是勃拉姆斯一生中創作的唯一的小提琴協奏曲。也是之前提到的世界四大小提琴協奏曲之一。樂曲具有濃厚的田園牧歌風味和匈牙利民歌情調,那種安詳與厚重相得益彰的感覺,正是勃拉姆斯所獨具的特色。在這部作品中,勃拉姆斯成功地將浪漫主義的激情與古典主義的嚴謹結合起來,並在曲式上有很多大膽創新。全曲共分三個樂章。

遊戲中的這首BGM選取的是第三樂章,有評價如下:

第三樂章 活潑而不太快的,遊戲似的快板,D大調,2/4拍子,不規則的迴旋奏鳴曲形式。這是整部作品中最富創造性的樂章。鏇律輕快活潑,抒情優美,又不乏震撼人心的氣勢。

21.遊戲BGM名:対決

原型:ワルキューレの騎行

介紹:ワルキューレの騎行中文譯名《女武神的騎行》,德文原名:Walkürenritt,德國作曲家理察·華格納創作的歌劇《尼伯龍根的指環》第二部《女武神》第三幕開首的歌曲,在華格納·的作品中知名度僅次於歌劇《羅恩格林》里的《婚禮進行曲》。

22.遊戲BGM名:雌雄

原型:エリーゼのために

介紹:エリーゼのために中文譯名《致愛麗絲》,德文原名:Für Elise,是由路德維希·范·貝多芬作曲的一首鋼琴曲。創作於1810年4月27日。A小調迴旋曲。此曲在貝多芬生前未公開發表。關於曲名中的“愛麗絲”是誰,迄今仍然沒有定論。一般認為,真正的曲名其實是“致特雷澤(Therese)”,由於筆跡潦草而被誤解讀為“愛麗絲(Elise)”。特蕾澤·瑪爾法蒂是貝多芬生前愛上的一位女學生,本曲的原稿在她的書中被發現。

23.遊戲BGM名:決著

原型:エリーゼのために

介紹:同上一首BGM,來自貝多芬的《致愛麗絲》

24.遊戲BGM名:淺井権三

原型:スラヴ行進曲

介紹:スラヴ行進曲中文譯名《斯拉夫進行曲》,俄羅斯浪漫樂派作曲家彼得·伊里奇·柴可夫斯基所作,當1876年一場為俄土戰爭中傷亡的塞爾維亞傷亡戰士而舉行的慈善救濟音樂會委託他寫一首曲子時,愛國心驅使他寫了這首斯拉夫進行曲。全曲由中提琴主奏的哀愁鏇律開始,這段鏇律取材自一首塞爾維亞民歌「到這兒來,親愛的,為何今早如此哀愁」。而在中段出現的則是帝俄時代的國歌「天佑吾皇」 ,全曲就由這兩主題發展到雄壯激烈的高潮。

25.遊戲BGM名:雪Ⅰ

原型:アメイジング?グレイス

介紹:アメイジング?グレイス中文譯名《奇異恩典》,英文:Amazing Grace,是美國最膾炙人口的一首鄉村福音歌曲,是美國人最喜愛的一首讚美詩,也是全世界基督徒都會唱的一首歌。歌詞為約翰·牛頓所填,作曲不詳,開始是一首傳統的民謠,或黑人靈歌,它表達了宗教的忠誠,其中包含著一個平淡但是極富深意的贖罪的故事,它成了基督徒每次祈禱懺悔時必唱的曲目,後來它流行越來越廣,超越了宗教,成了一首真正意義上的流行歌曲,成為人們祈求和平的經典歌曲,是人民精神世界的讚歌,歌的主題和《聖經》的主旨相符:懺悔、感恩、贖罪、重生,現在在任何莊嚴隆重的場合、在儀式上、在很多流行音樂唱片裡、在國家級的典禮以及在美國前總統里根的葬禮上,你都能聽到這首聖潔,祥和,莊重,優美的歌曲。

26.遊戲BGM名:雪Ⅱ

原型:アメイジング?グレイス

介紹:同上一首BGM,來自民謠《奇異恩典》

27.遊戲BGM名:雪Ⅲ

原型:アメイジング?グレイス

介紹:同上一首BGM,來自民謠《奇異恩典》

28.遊戲BGM名:恐慌

原型:トッカータとフーガ

介紹:トッカータとフーガ中文譯名《托卡塔與賦格》,又稱《d小調托卡塔與賦格》,為約翰·塞巴斯蒂安·巴赫所作。關於這首管風琴曲沒有找到太多的捏他,不過看到一篇帖子寫的比較詳細“跨越時空的冥想—巴赫《d小調托卡塔與賦格》”,因為作者沒有寫是否可以引用,所以有興趣的朋友請進:傳送門

29.遊戲BGM名:家畜の群れ

原型:トッカータとフーガ

介紹:同上一首BGM,來自巴赫的《d小調托卡塔與賦格》

30.遊戲BGM名:死神

原型:トッカータとフーガ

介紹:同上一首BGM,來自巴赫的《d小調托卡塔與賦格》

31.遊戲BGM名:影の誘い

原型:魔王

介紹:《魔王》,這首膾炙人口的敘事曲是奧地利作曲家弗朗茨·舒伯特在1815年十八歲時根據德國大文豪歌德的一首同名詩歌譜曲而成,是一首具有很高藝術水平,被譽為世界名曲的藝術歌曲。全曲採取通譜的手法,一氣呵成,具有宏大的氣勢。曲中通過不同的鏇律音調,分別體現了敘述者、父親、孩子以及魔王四個不同角色,展示出充滿戲劇性的情節:父親懷抱發著高燒的孩子騎馬穿過黑夜的森林,孩子因看見森林中的樹精--魔王在反覆引誘他而不斷發出驚呼……音樂始終貫穿著由鋼琴伴奏的馬蹄疾奔的節奏,話外音呈現出林風颯颯、黑夜沉沉的自然景象和咄咄逼人的陰暗情境。作品中每個音樂形象都具有鮮明的個性:表現小孩的音樂語言是驚恐、緊張的,表現魔王的主題是飄渺的、狡猾而誘人的,表現父親的主題是關懷而慰藉的、沉著而穩健的。最後,馬蹄聲歇,賓士終止,孩子卻已在父親懷抱中死去。宣敘性的鏇律和兩個特強和弦的打擊,表現了精疲力竭的父親悲痛欲絕的心情。

32.遊戲BGM名:闇の誘い

原型:魔王

介紹:同上一首BGM,來自舒伯特的《魔王》

33.遊戲BGM名:腐食

原型:組曲「動物の謝肉祭」~水族館

介紹:組曲「動物の謝肉祭」中文譯名《動物狂歡節》,法文原名:Le carnaval des animaux,是法國作曲家卡米爾·聖桑所作的一系列室內樂組曲,由十四首小品組成。以各種樂器生動地描寫許多動物而聞名。

遊戲中的這首BGM選取的是第七首水族館——水族館,法文:Aquarium,a小調,4/4拍子。由長笛及第一小提琴奏出主鏇律,雙鋼琴分別以下行分解和弦及上行分解和弦伴奏。後段玻璃琴用滑音奏出特殊的音效。共39小節。

34.遊戲BGM名:落日

原型:魔王

介紹:同31的那首BGM,來自舒伯特的《魔王》

35.遊戲BGM名:逃げ場なし

原型:ピアノソナタ第23番ヘ短調Op.57「熱情」~第3楽章

介紹:ピアノソナタ第23番ヘ短調Op.57「熱情」中文譯作f小調第二十三鋼琴奏鳴曲《熱情》,也記作《熱情奏鳴曲》,作於1804年,這首樂曲是貝多芬中期創作中的鋼琴傑作之一,而貝多芬自己則認為本曲達到了他鋼琴奏鳴曲創作的巔峰。這一奏鳴曲是貝多芬所有作品中最富激情的一部,充滿鬥志的“熱情”像巨浪一樣澎湃起伏。有關此曲,貝多芬:“去讀一下莎士比亞的名劇《暴風雨》吧! ”莎士比亞的名劇《暴風雨》的主曾說過題表現的是人類的智慧和毅力必將戰勝大自然的力量,這一主題與本曲所表達出來的熱情奔放、具有英雄氣概的中心思想是完全吻合的。偉大的無產階級革命導師列寧十分讚賞這一奏鳴曲,他曾經每天都要欣賞一次本曲,從中獲取無盡的力量。本曲的曲名《熱情》雖然是出版商取的,但十分貼切,所以一直延用到今天。

全曲分為三個樂章,這裡選取的是第三樂章,有評價如下:

第三樂章 從容的快板,f小調,2/4拍子,奏鳴曲形式。第一主題反映出一個宏大的戰鬥場面,具有百折不撓的氣勢;第二主題同樣具有頑強的鬥爭精神。經過重複第一主題(以極快的急奏進行),最後以排山倒海之勢結束全曲。

36.遊戲BGM名:The Devil

原型:魔王

介紹:同31的那首BGM,來自舒伯特的《魔王》

37.遊戲BGM名:The Devil2

原型:魔王

介紹:同31的那首BGM,來自舒伯特的《魔王》

38.遊戲BGM名:ピカレスク

原型:アルルの女~ファランドール

介紹:アルルの女中文譯名《阿萊城姑娘》,是法國作家都德的戲劇作品。法國作曲家比才為該劇撰寫了二十七首管弦樂曲,其中六首附有混聲合唱。雖然《阿萊城姑娘》首演失敗,但比才為戲劇寫的配樂卻沒有遭到惡評。事後比才自其中選了四首改編成管弦樂曲,供音樂會使用,這就是後來廣為流傳的第一組曲,也是比才的作品中為數不多的當時就獲得成功的一部。

遊戲中這首BGM選取的是第二組曲的第四樂章ファランドール——法蘭德爾舞曲。

39.遊戲BGM名:我が母の教えたまいし歌

原型:歌曲集「ジプシーの歌第4番」~我が母の教えたまいし歌

介紹:歌曲集「ジプシーの歌」中文譯名歌曲集《吉普賽之歌》,是德沃夏克所作的包括八首歌曲在內的歌曲集《吉普賽之歌》。而我が母の教えたまいし歌中文譯名《母親教我的歌》是其中的第四首,作於1880年。本曲後來被改編為小提琴、大提琴等樂器的獨奏曲以及管弦樂曲、合唱曲等形式。除了大量的器樂作品之外,德沃夏克還創作了不少歌曲,其中歌曲集《吉普賽之歌》被認為是他歌曲創作頂峰。所有的歌詞均取自波希米亞抒情詩人阿多爾夫·海杜克的詩篇,本曲是其中流傳最廣的一首,歌詞大意是:“當我幼年的時候,母親教我一首歌,在她慈愛的眼睛裡,晶瑩的淚光在閃爍。如今我教我的孩子們,唱這首難忘的歌曲,禁不住辛酸的淚水,在我憔悴的臉上流淌。” 在行板速度上輕輕流動的鏇律, 帶有搖籃曲的擺動感,句尾的切分節奏和大跳音程更增強了波浪式的起伏感,曲調溫和親切,表現了對往事的懷念。當這一抒情的鏇律再現時,前兩句增加了一些裝飾變化,後面的樂句則有新的發展,形成了全曲的高潮,流露出一種難言的傷感,催人淚下。最後樂曲用哀婉動人的鏇律終曲,給人意猶未盡的感覺。

40.遊戲BGM名:地上に現れし地獄

原型:カルミナ?ブラーナ~おお、幸運の女神よ

介紹:カルミナ?ブラーナ中文譯名《布蘭詩歌》,原名:Carmina Burana,又譯為《博伊倫之歌》,是德國古典音樂家卡爾·奧爾夫的音樂作品中最受現代人接受且產生共鳴的合唱作品,在電視、電影、廣告及全球資訊網中經常出現。奧爾夫在創作的技法上,運用最簡單的鏇律素材、強烈吃重的節奏,將沒有任何發展與變樣的樂句大量的反反覆覆,在看似單調乏味的手法上,營造出源源不斷的能量,挑動現代聽眾的情緒。德國的電子音樂團體“謎”曾在Gravity of Love這首歌之中混音了《布蘭詩歌》。《布蘭詩歌》由寫於11和12世紀的超過240首歌和戲劇組成,部分配有鏇律,大部分為情歌、祝酒歌以及宗教歌劇。卡爾·奧爾夫在1935年發現了《布蘭詩歌》,並在1935-1936年期間,對其中的24首進行了譜曲。由此誕生了一部全新的作品,尤其是在奧爾夫的作品誕生期間,世界上還無人對這部原始的中世紀鏇律進行改編。

遊戲中的這首BGM選取的是序曲第一首おお、幸運の女神よ——噢,命運女神,原文:O Fortuna

41.遊戲BGM名:地獄の続き

原型:カルミナ?ブラーナ~おお、幸運の女神よ

介紹:同上一首BGM,來自奧爾夫的《布蘭詩歌》的序曲第一首《噢,命運女神》

42.遊戲BGM名:暗夜航路

原型:カルミナ?ブラーナ~おお、幸運の女神よ

介紹:同上一首BGM,來自奧爾夫的《布蘭詩歌》的序曲第一首《噢,命運女神》

43.遊戲BGM名:交錯

原型:小フーガト短調BWV578

介紹:小フーガト短調中文譯名《G小調小賦格》,是巴赫專為管風琴而作的,表現了巴赫一貫的主題,非常濃郁的宗教色彩.管風琴聲在教堂中迴蕩,莊嚴肅穆。

44.遊戲BGM名:出落ち

原型:くるみ割り人形~こんぺいとうの踴り

介紹:くるみ割り人形中文譯名《胡桃夾子》,最早是E·T·A·霍夫曼寫的一部童話故事,叫《胡桃夾子與老鼠王》。這裡指的是柴可夫斯基根據大仲馬的版本譜寫了芭蕾音樂。它是聖誕節的傳統節目,它老少皆宜,而且常演不衰。

遊戲中的這首BGM選取的是第三曲目こんぺいとうの踴り——糖果仙子之舞。

45.遊戲BGM名:一休み

原型:ジ?エンターテイナー

介紹:ジ?エンターテイナー中文譯名《藝人》,原名:The Entertainer,是美國拉格泰姆音樂作曲家斯科特·喬普林所作。也是電影《The Sting》的主題曲。關於這曲子就只找到這么多捏他了,歡迎提供。

46.遊戲BGM名:蠢動

原型:ペールギュント組曲~山の魔王の宮殿にて

介紹:這首BGM和第一首BGMうららか一樣,也是取自挪威作曲家格里格為易卜生所作詩劇皮爾金特所寫的交響樂曲。不過這首是取的第一組曲第一樂章的山の魔王の宮殿にて---山魔王的大廳。

47.遊戲BGM名:ワルキューレの騎行

原型:ワルキューレの騎行

介紹:這次直接名字就用了原名《女武神的騎行》,同第21首一樣,來自德國作曲家理察·華格納創作的歌劇《尼伯龍根的指環》第二部《女武神》第三幕開首的歌曲。

48.遊戲BGM名:真相

原型:組曲「動物の謝肉祭」~雌鳥と雄鳥

介紹:同第33首BGM一樣來自法國作曲家卡米爾·聖桑所作組曲《動物狂歡節》,這首BGM選用的是第二首,雌鳥と雄鳥——公雞和母雞,法文原文:Poules et coqs,有評價:

C大調,4/4拍子。分別由第二部鋼琴、第一小提琴、中提琴依序模仿公雞和母雞的叫聲。一共35個小節。

49.遊戲BGM名:追求

原型:組曲「動物の謝肉祭」~耳の長い紳士

介紹:同上一首BGM,同樣是來自《動物狂歡節》,這首選用的是第八首耳の長い紳士——長耳人,法文原名:Personnages a longues oreilles,有評價:

C大調,3/4拍子。第一、第二小提琴輪流奏出特殊的音效,模仿長耳動物的鳴叫聲。共26小節。

50.遊戲BGM名:郷愁

原型:ピアノソナタ第14番ハ短調Op.27「月光」~第3楽章

介紹:ピアノソナタ第14番ハ短調Op.27「月光」中文譯名升C小調第十四鋼琴奏鳴曲《月光》,通稱《月光奏鳴曲》,相信很多人都不會陌生吧,貝多芬的名作之一,我的印象中我的學生時代還學過這樣一篇文章的。《月光奏鳴曲》是貝多芬三大鋼琴奏鳴曲之一,1801年出版,作者自擬的副標題是Sonata quasi una fantasia(像夢幻一樣的奏鳴曲)。共分三個樂章。

遊戲中取用的是第三樂章,有描述如下:

第三樂章,激動的急板,升c小調,4/4拍子,奏鳴曲式。本樂章擁有精巧的結構與美妙的鋼琴性效果和充實的音樂內容,急風暴雨般的鏇律中包含著各種複雜的鋼琴技巧,表達出一種憤懣的情緒和高昂的鬥志。直到全曲結束之前,還是一種作“最後衝擊”的態勢。

51.G線上のアリア

原型:G線上のアリア

介紹:這裡將這曲子放在了最後,既是意料之外也在意料之中,不管這曲子到底如何,G線上のアリア都是G線上の魔王這遊戲的靈魂之曲,壓軸之曲,也是遊戲名的來源。

G線上のアリア中文譯名《G弦上的詠嘆調》,是巴赫《第三號管弦組曲》的第二樂章的主題,充滿詩意的鏇律美,使此曲成為膾炙人口的通俗名曲。原曲創作於一七二七年至一七三六年之間,十九世紀德國的著名的小提琴家威廉密將這段主題改編為鋼琴伴奏的小提琴獨奏曲,由於主奏小提琴必須在G弦(小提琴四根弦中最粗的一根弦)上演奏全部鏇律,故此得名。巴赫的原曲沒有表情與速度記號,編曲者則指定“甚慢,極有表情”。類似低音弦的撥奏伴奏下,小提琴奏出悠長而莊重的鏇律。全曲後半段出現的新鏇律產生了更豐富的變化,最後在靜似祈禱般的氣氛中結束。

遊戲攻略

椿姫

一章
跟花音......
並不討厭
二章
編個像樣的理由
讓人沒有興趣的女人
【SAVE1】
沒在向我求救
什麼也不做
麻煩死了
BAD END
【SAVE1】開始
二章
在向我求救
和椿姫一家扯上關係
戳穿榮一得謊言
也不壞嘛
【SAVE2】
與椿姫繼續這段關係
為椿姫盡全力
椿姫 END

花音

【SAVE2】開始
二章
和椿姫保持一段距離
三章
拿你沒辦法啊
陪她睡吧
有的
【SAVE3】
聽吧

用擁抱表達愛情
【SAVE4】
就這樣抱她
BAD END
SAVE4開始
離開她
花音 END

水羽

【SAVE3】開始
三章
不要聽
四章
說不定有
應該去送她嗎?
【SAVE5】
呼叫警察
交給警察
【SAVE6】
..白鳥
BAD END

【SAVE6】開始
這不是我的道義所在
水羽 END

SAVE5開始
四章
不叫警察
春 END

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