FreeCiv

Freeciv是一個多用戶、回合制的策略遊戲。它的概念源自於席德·梅爾在1991年為美國微文公司所創造出來的一款電腦遊戲《文明帝國》。它是一個依據GNU自由文檔許可證之下開發的自由軟體。其原始碼、圖片、音效等,都是世界各地的開發者供獻而成。

開發 Freeciv開發小組
出版 Freeciv專案
中文 Linux, Mac OS X, Windows
發行日期 2007年2月11日 (2.0.9)
類型 回合制 策略
遊戲模式 多人遊戲, 單人遊戲
儲存媒體 只供下載
輸入裝置 滑鼠+鍵盤


遊戲簡述
玩家在這裡扮演一個公元前4000年的部落首領,要帶領他們的人民度過這幾個世紀。一段時間過去,新的技術發明可以讓你建造新的城市建築或部署新的單位。玩家們可以互相之間進行戰爭,或者建立複雜的外交關係。
當一種文明消滅了所有其它文明,或者有一個玩家達到了太空殖民的目標,或者到了一個特定的期限,遊戲就會結束。 如果到了最後期限仍然還有幾個文明存在,得分最高的玩家為勝者。玩家的分數是按文明的大小,財富,以及文化與科技的進步來取得的。
相容性
Freeciv是可設定性極高的遊戲,它可以運行在下列模式:文明一代、文明二代、Freeciv、或是在一個客制設定模式。圖片及音效也是可以被替換的。地形套件則有等軸式(斜視角)、2D平面式以及六角式。Freeciv使用TCP/IP進行網路連線。玩家必須連結到伺服器,通常是在遠端機器但是也可以設在本機。Freeciv玩法可以是單獨對抗電腦控制的對手,也可以在多用戶模式對抗人類玩家。單人模式實際上是單一玩家連線到本機伺服器的一個特殊情況。Freeciv 2.0 可以自動將伺服器設定為單人模式。
遊戲中將會有一或多名玩家扮演管理者的角色並設定遊戲的規則。
典型的規則修改包括:
遊戲開始所需要的玩家人數。
科技發展的速度。
是否加入電腦控制的玩家。
蠻民族(電腦控制)是否會侵略移民。
城市興建的最小間距。
地圖上大陸與島嶼分散的程度。
當遊戲以回合制進行時,一般真人玩家是同時移動,而電腦玩家則是輪流移動。在現在版本 2.0.0 之前,電腦玩家是無法跟真人玩家建立外交關係。電腦玩家的外交行為是依照設定而來(非隨機)的。
Freeciv有另一個地圖及劇本編輯器叫做Civworld可以另外下載。 Freeciv可執行於含有X Window系統的各Unix版本及其他包括微軟Windows,Amiga及蘋果Mac OS。 Freeciv可以被認為是一個相當“低檔”的遊戲:他沒有華麗的畫面或視覺效果,但另一方面,在它的運行過程中,具有極好的可移植性,並且對系統資源只有很低的要求。最初在SGI IRIX基礎上開發的時候,Freeciv至少可以在以下系統中運行:SunOS 4、Solaris、 ULTRIX、 QNX、 Linux、 FreeBSD、 OpenBSD、 NetBSD、 Mac OS X、 OS/2、 Windows 95、 Windows 98、 Cygwin、 Windows 2000、 Windows XP、 Amiga,很有可以還包括其它作業系統。它的多用戶模式設計可以在標準的modern連線上運行。

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