內容簡介
本書遵循O’Reilly Cookbook系列叢書的慣用格式,第一步提出問題,第二步提供解決方案,第三步詳細闡述、解釋問題和解決方案的上下文,提供大量示例代碼展示解決方案的實施。
本書不是初學者的啟蒙導師,書中涉及的技巧也不是簡單的入門指南,而是針對Flex開發者可能遇到的開發難題提供的高級技巧及相應的程式代碼。因此請讀者將本書看作是一位貼身顧問,置於手邊以便經常查閱。
Flex 3 Cookbook適用於那些希望更深入理解Flex Framework的開發者或那些需要解決特定技術問題的讀者。書中的代碼示例及其說明適用於熟悉MXML和ActionScript的中級開發者。
作者簡介
Joshua Noble,是紐約的一位開發顧問,《ActionScript 3.0 Bible》(Wiley, 2007)的合著者。在過去6年中,他一直致力於在各種平台上的廣泛Web套用中使用Flex和Flash技術,同時也具有豐富的PHP、Ruby、Erlang和C#編程經驗。業餘時間,他喜歡用C++和OpenCV以及微控制器和感測器搭建電抗環境。 Todd Anderson,是Infrared5的一位高級軟體工程師。他在RIA和遊戲開發領域中具有5年多的Flash平台開發經驗,為很多公司(例如McGraw-Hill、Thomson、Motorola和Condé Nast)實現了多個用於出版和娛樂行業的Web和桌面解決方案。Todd目前居住在波士頓,在不編程時,他喜歡藝術創作,在紙上繪製作品。Anderson的網站內容主要是Flash平台上的開發。
目錄
前言
第1章 Flex與ActionScript基礎
第2章 選單和控制項
第3章 容器
第4章 Text型組件
第5章 List型、Tile型和Tree型組件
第6章 DataGrid和Advanced DataGrid控制項
第7章 渲染器和編輯器
第8章 圖像、點陣圖、視頻、聲音
第9章 皮膚與樣式
第10章 拖放操作
第11章 狀態
第12章 效果
第13章 集合
第14章 數據綁定
第15章 驗證、格式化和正則表達式
第16章 套用服務和伺服器端通信
第17章 遊覽器通信
第18章 模組和運行時共享庫
第19章 Adobe集成運行環境API
第20章 使用FlexUnit進行單元測試
第21章 編譯和調試
第22章 配置、國際化和列印
索引