Flash動畫設計與製作[Flash動畫設計與製作清華大學出版社]

Flash動畫設計與製作[Flash動畫設計與製作清華大學出版社]

Flash動畫設計與製作 作者:李冰、吳琳、李璐 動畫作為國家文化創意產業的核心支柱,在國際商務交往、廣告宣傳、促進影視傳媒會展發展、豐富社會生活、拉動內需、解決就業、推動經濟發展、構建和諧社會、弘揚中華文化等方面發揮重要作用,已經成為中國文化和IT領域重點扶持產業,在我國產業轉型、經濟發展中占有極其重要的位置,因而已成為最具活力的綠色朝陽產業。

圖書介紹

本教材作為動畫專業的必修基礎課程,以培養具備數位化動畫能力和技能人才為目標,結合Flash設計製作及實際套用,系統介紹:Flash套用基礎、動畫設計、繪製圖形、編輯圖形、處理點陣圖、動畫製作、動畫移動、影片瀏覽器、影片播放器、音頻與視頻、FlashCS5的操作方法等知識,並注重通過強化訓練提高套用技能與能力。
本書結構合理、流程清晰、圖文並茂、通俗易懂、突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計,本書適用於高校本科生、專升本及高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為動漫設計企業和動畫遊戲製作公司從業者的崗位培訓教材,對於社會廣大動漫自學者也是一本有益的參考讀物。

目錄

第1章Flash CS5套用基礎

第一節動畫設計基礎1

第二節Flash CS5的工作界面7

第三節Flash CS5的文檔操作方法10

第四節使用輔助工具12

第五節面板操作14

第2章繪製圖形

第一節基本線條繪製18

第二節基本形狀繪製22

第三節使用刷子工具26

第四節使用噴塗刷工具29

第五節使用路徑工具31

第3章編輯圖形

第一節選擇對象36

第二節合併對象40

第三節編輯對象42

第四節變形圖形45

第五節調整圖形48

第六節處理點陣圖51

第4章填充顏色與使用文本

第一節使用墨水瓶工具54

第二節使用顏料桶工具56

第三節使用漸變變形工具59

第四節使用Deco工具62

第五節使用文本65

第六節套用濾鏡效果68

第七節變形文字製作實例73

第5章動畫製作基礎

第一節幀的創建與編輯77

第二節使用圖層83

第三節使用“庫”面板87

第四節使用元件88

第五節使用元件實例96

第6章基本動畫製作

第一節認識動畫幀101

第二節逐幀動畫106

第三節補間動畫111

第四節補間形狀118

第五節影片瀏覽器與影片播放器122

第7章複雜動畫製作

第一節圖層及設定129

第二節引導層動畫137

第三節遮罩層動畫141

第四節濾鏡特效動畫145

第五節繪圖紙工具與整個動畫的移動158

第六節場景套用161

第8章使用音頻與視頻

第一節使用聲音164

第二節使用視頻175

第9章動作腳本的運用

第一節“動作”面板187

第二節編程基礎188

第三節Flash動作腳本中常用的語句195

附錄

附錄1國務院辦公廳轉發財政部等部門關於推動我國動漫產業發展若干意見的通知210

附錄2關於扶持動漫產業發展增值稅、營業稅政策的通知214

附錄3Flash快捷鍵大全214

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