開發者
Flappy Bird的開發者——越南遊戲工程師 阮哈東,畢業於 越南河內科技大學。 他開發了接近30款遊戲,曾經獲得過幾個遊戲開發獎項,而Flappy Bird這個難到讓玩家崩潰的小遊戲最終讓其一舉成名。產品發展
產品上架
2013年4月,阮哈東(Dong Nguyen)和父母一起住在越南河內的家裡,做著為計程車定位設備編程的日常工作,節假日和周末則用於製作一款手機遊戲。他希望這款手機遊戲簡單而富有挑戰性,具有他從小所玩的任天堂遊戲精髓。遊戲目標是讓一隻暴眼而大嘴的膨脹小鳥在一系列綠色垂直管間飛行。玩家點觸螢幕的速度越快,小鳥飛得就越高,他將其稱為《Flappy Bird》。
2013年5月24日在蘋果App Store上線,Nguyen推出的是免費模式,希望通過遊戲內置廣告獲得每月數百美元的收益。
2014年2月份,《Flappy Bird》在100多個國家/地區的榜單一躍登頂,下載量突破5000萬次。
產品下架
爆紅手遊《 Flappy Bird》的作者Dong Nguyen在Twitter上放出狠話,說要22小時之後把《 下墜的小鳥》從App store和安卓商店上撤下,這款遊戲也確實已經下架了,國內用戶仍可過其他軟體免費安裝下載。 2014年2月9日,阮哈東認為媒體的報導高估了這款遊戲,這也是他所不願看到的,這樣的現況讓他倍感壓力。在Twitter訊息中稱《Flappy Bird》將撤下。聲稱堅決不會將遊戲出售,自己以後也會繼續做遊戲。10日,手機小遊戲《Flappy Bird》從蘋果和谷歌套用商店下線。
商標申請
2014年2月9日向美國專利商標局(USPTO)正式提出了商標申請。由於Flappy Bird這款遊戲的最初開發者阮哈東已經表示放棄了這款遊戲,因此OneClick公司極有可能獲得Flappy Bird商標的所有權。而這位半路殺出來的“程咬金”甚至已經完成了自己的版本,並且放出了運行演示視頻。
而一旦OneClick公司成功的獲得Flappy Bird商標的所有權,那么這款遊戲將很有可能重新在各大套用商店中“復活”。不過我們不知道這款遊戲的原版開發者阮哈東看到這條訊息會是怎樣的心理。畢竟從遊戲運行視頻中我們看到,新版的Flappy Bird可以說與下架之前的原版一模一樣,除了配色稍深,在玩法和界面布局上幾乎完全相同。
重返受阻
2014年3月,Flappy Bird的開發者DongNguyen似乎想讓FlappyBird遊戲重新上架蘋果商店。,DongNguyen於本周早些時候與滾石公司商討他的傑作—FlappyBird。表示將在遊戲中加入“請休息一會”的提示。
因為蘋果公司的開發商協定,蘋果開發者協定規定:如果你將套用從蘋果商店刪除,那么商品編號或名稱將不能被同一機構重新使用。如果Nguyen確實想讓他的遊戲重返iOS系統,他將需要一個全新的遊戲名,而且對於那些已經下載了FlappyBird的5000萬用戶,他已無權訪問他們的設備平台。
捲土重來
2014年5月14日,阮哈東正式決定:Flappy Bird將在8月份正式回歸APP STORE。在Flappy Bird新作中,還將正式加入Flappy迷們期待已久的多人對戰模式,作者阮哈東還表示不排除會帶來“更多的驚喜”。
走紅原因
Flappy Bird沒有任何精美的畫面,也沒有任何複雜的操作,更沒有強大的社交功能。但是就是這樣一款如此名不經轉的遊戲卻如此火了,那是因為作者很好的抓住了用戶的心理。就像微信遊戲《 打飛機》能火一樣,在如此複雜的遊戲時代,簡單卻變得如此稀缺。 而放眼當下,人們天天都是以一種快節奏,且多執行緒的生活方式進行著每天的行為,而像 Flappy Bird這樣的遊戲或許才能讓人們放下複雜的思想從而徹底放鬆一把。操作方法
遊戲玩法
Flappy Bird的操作非常簡單,沒有複雜的劇情或是操作技巧,玩家只需通過點擊螢幕操縱一隻小鳥避開象《超級馬里奧》中的綠色管道那樣的障礙物即可。如果小鳥碰到管道,遊戲立即結束,而且越到後面難度越高。
遊戲過程
讓小鳥不要撞到管子,每穿過一個管子的縫隙得1分。
遊戲技巧
在《FlappyBird》這款遊戲中,玩家只需要用一根手指來操控,點擊觸控螢幕幕,小鳥就會往上飛,不斷的點擊就會不斷的往高處飛。放鬆手指,則會快速下降。所以玩家要控制小鳥一直向前飛行,然後注意躲避途中高低不平的管子。
1、在遊戲開始後,點擊螢幕,要記住是有間歇的點擊螢幕,不要讓小鳥掉下來。
2、儘量保持平和的心情,點的時候不要下手太重,儘量注視著小鳥。
3、遊戲的得分是,小鳥安全穿過一個柱子且不撞上就是1分。當然撞上就直接掛掉,只有一條命。
遊戲版本
電腦版
Flappy Bird電腦版(又稱笨鳥先飛電腦版)是一款來自IOS平台的小遊戲,該遊戲是由一名越南遊戲製作者開發獨自開發而成,玩法極為簡單,但是玩家千萬不能小瞧這款作品,就是這么一款單純的小遊戲在短短几天之內幾乎占據了80%的歐美手機遊戲用戶,並且這一數字依然在飆漲。
Flappy Bird電腦版採用HTML5+Canvas及Javascript技術來實現,在Firefox與Chrome瀏覽器下可以完美呈現,在IE瀏覽器及部分國內瀏覽器無法很好的實現。採用HTML5+Canvas技術的Flappy Bird電腦版強烈建議在能完美支持HTML5的瀏覽器下運行。Web App版
雖然《Flappy Bird》已經被作者選擇下架,但在第三方市場還能找到下載,另有網友開發了Web App版《Flappy Bird》,沒有下載的朋友可以直接使用瀏覽器進行遊戲。
Web App版《Flappy Bird》以網頁html5+JS技術完全克隆了原版native app的所有特性和體驗,讓玩家免去下載的過程就能暢快“找虐”,在Chrome和Safari瀏覽器下體驗最佳。
iPhone和iPad還支持“添加到主螢幕”,添加後與原版Flappy Bird一模一樣。
微信/QQ空間版
與原版幾乎完全一致的 Flappy Bird 手機微信客戶端朋友圈與QQ空間版本也出現在網際網路上。有網友通過分享某網站上的 /bird 頁面,實現了在微信朋友圈和QQ空間中的無縫運行。
WindowsPhone版
作者正在開發中的wp版由於作者停止了開發未有官方版,winphone玩家可以切換美國區來下載一模一樣的第三方套用。
遊戲製作
《Flappy Bird》是由阮哈東開發。
起初,Flappy Bird這一角色是於2012年為一個平台遊戲而創,但阮哈東後來取消開發該平台遊戲。
之後,他用了2至3天開發《Flappy Bird》,並重新使用Flappy Bird這一角色。阮哈東指出,他開發此遊戲時並沒有為難玩家的意圖。
行銷模式
Flappy Bird用戶2013年在蘋果套用商店花費了100億美元,並且幾乎所有的錢都花在了那一小撮有百萬點擊量的套用。根據數據分析公司SuperData的統計,過去兩年,手遊行業的每次安裝成本已增長了300%。而這期間,人們每月在遊戲上的開銷上漲了38%。
SuperData的執行長Joost van Dreunen認為《撲扇的小鳥》並不符合這一趨勢。研究行銷計畫或者戰略可能有用,但無法取代好運氣的突然降臨。他表示:“依舊有人會走運,這才是關鍵。一夜暴富的神話還將繼續。”
這個遊戲並未進入美國App Store暢銷榜前100名。主要因為它偏離了當下手遊主要賺錢的手段:遊戲下載免費,內部功能付錢。儘管這一模式有爭議,甚至有人指責這手段破壞了遊戲行業,但這似乎是唯一能讓遊戲爆紅持久的方法。
相關報導
於2014年2月8日,阮哈東在 twitter上發言,指出他計畫將遊戲下架。他說:“《 Flappy Bird》用戶們,我很抱歉,在22小時後,我會將《Flappy Bird》下架。我再也無法忍受了。”他亦指出下架決定“與法律問題無關”。而在更早的一條 Twitter訊息中,阮哈東稱:“媒體誇大了我的遊戲的成功。這絕不是我想要的。請讓我安靜。”此前,玩家可以通過蘋果App Store和谷歌Google Play套用商店免費下載這款遊戲。它主要靠廣告獲得收入,坊間盛傳阮哈東一度每天可獲利5萬美元。
《 Flappy Bird》的玩法很簡單:操控一隻笨拙的小鳥上下移動,穿越綠色管道組成的重重障礙。但由於小鳥的爬升和下墜速度都很難掌控,玩家常常在前幾個障礙物就宣告“Game Over”,得分僅一兩分,能得到20分以上已算是高手。
《Flappy Bird》2013年5月上線,但直到2014年才迎來爆發。玩家驚呼這款遊戲的難度簡直是“反人類”,同時又樂此不疲。也有人批評它的設計理念,甚至抨擊目標客群,令開發者阮哈東壓力巨大。
另一方面,阮哈東曾表示,《Flappy Bird》受到了任天堂經典遊戲《 超級馬里奧》的啟發。他的兩位朋友隨後對路透社表示,任天堂已發來警告信,但後者否認了這一說法。
雖然《Flappy Bird》已經被作者選擇下架,但在安卓第三方市場還能找到下載,另有網友開發了Web App版《Flappy Bird》,沒有下載的朋友可以直接使用 瀏覽器進行遊戲。 台北時間2月10日,手機小遊戲《Flappy Bird》2月10日從 蘋果和 谷歌套用商店下線,原因是外界壓力巨大,令越南開發者阮哈東無法忍受。屆時用戶仍可以通過國內各大套用商店免費下載安裝體驗該款遊戲。
相關爭議
因為此遊戲的迅速爆紅,所以部份媒體質疑作者在2014年初利用機器人大幅增加此遊戲的下載次數。 當阮哈東被《 每日電訊報》採訪時,他說:“我尊重所有其他人的意見。我不會因提出任何評論。我希望我的遊戲能得到和平。”但是,當《 新聞周刊》提出相同的問題時,阮哈東卻在 twitter上說:“這並不要緊。難道你不這樣覺得嗎?如果我真的偽造了下載次數,蘋果公司應該還會讓它存活多幾個月。”此遊戲亦被Kotaku批評公開使用超級馬里奧的設計樣式,並將遊戲等同於“ 盜竊”。