Farm

Farm

Farm,原意指農場,農田,引申義指像勤懇的農民一樣,重複的做一件事,通俗的翻譯,就是“刷”。另在魔獸RPGdota、LOL等遊戲中,farm有打錢的意思,與其相對的是"gank"。

基本信息

提高效率

關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握,新手必須了解

關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在遊戲進行過程中進行若干次升級從而讓遊戲更快結束。這些升級一共包括三種:

* 增加生命值和傷害

* 增加小兵的數量

* 摧毀對方兵營之後的升級

對HP和傷害的定期升級:

This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:

這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里

如此類推,15分鐘的時候這個數字就會變成2.

請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。

升級作用

* +10 HP

* +1 最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)

* +2 最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)

下面給一個例子讓你更好理解

樹人初始HP: 550

樹人初始傷害: 19-23

經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:

HP: 580

傷害 22-26

小兵數量的增加:

如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著遊戲的進行在增加。

* 樹人/食屍鬼會在17分鐘開始每隔16:30增加一個,上限為6.

* 德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.

舉例:

這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.

或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1:17:00, 33:30, 50:00.

至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。

概括說:

* 1:30 - 3 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)*

* 17:00 - 4 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)

* 33:30 - 5 肉搏 1 遠程 (1 攻城)

* 45:00 - 5 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)

* 50:00 - 6 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)

* 弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。

注意:對-lm,-rd模式不適用

當摧毀對方兵營時候的升級:

當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據:

樹人/食屍鬼

HP = 150 + 9a

最小傷害 = 17 + a

最大傷害 = 21 + a

護甲 = +1

其中 a = 小兵等級(狀態欄那個數字)

德魯伊/男巫

HP = 175 + 8a

最小傷害 = 20 + a

最大傷害 = 20 + a

護甲= +1

QUOTE

弩車/絞肉車

傷害由 35-46 提升到 51-62, 其他不變。

舉例

如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時樹人的狀態為:

HP = 580 + 150 + 9(3) = 757

傷害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50

護甲 = 2 + 1 = 3

超級兵

當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。

注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。

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