FSL職業聯賽

FSL,全稱FIFA ONLINE 3 STAR LEAGUE,是FIFA ONLINE 3官方授權的職業聯賽賽事。賽事的宗旨是致力於打通虛擬足球和現實足球的關係,實現體育電競的泛娛樂化。今年的FSL聯賽共有12家電競俱樂部57位職業選手參賽,他們必將奮力拚搏,為夢想、為冠軍、為熱愛而戰。

小組賽:

24名選手經過抽籤分為6個小組,每組4名選手。各小組進行單循環積分賽,即每個小組進行3輪比賽,每輪2場比賽。每場比賽均採用兩局制(BO2)。

每組積分前2名及4個成績最好第三名進入排位賽,另外8名進入保級賽。保級賽,由小組賽落後的8名選手抽籤進行單敗淘汰賽。

每場比賽均採用三局制(BO3)。前2名選手保級成功,後6名選手降級。

排位賽:

由小組賽晉級的16名選手進行單循環積分賽,共15輪,每輪8場比賽。每場比賽均採用兩局制(BO2)。積分前8名進入季後賽。

季後賽:

由排位賽晉級的前8名的選手抽籤進行雙敗淘汰賽。其中,排位賽前4名選手在首輪不會相遇,第一、四名在上半區,第二、三名在下半區。

每場比賽均採用三局制(BO3)。最終決出本次比賽的冠軍及其他名次。

積分規則:

積分規則僅適用於小組賽和排位賽,根據兩局比賽結果“2:0”獲勝積3分,“1:1”打平積1分,“0:2”告負積0分。

按照以下規則判定最終排名(加時賽和點球階段的進球不計入判定):
a、小組中積分高者,排名靠前,如果出線多名選手積分相同,則:
b、比較並列幾名選手之間的勝負關係,勝者排名靠前。如果仍然相等,則:
c、比較並列幾名選手之間的淨勝球數,多者排名靠前。通過點球大戰分出勝負的比賽,不計淨勝球。如果仍然相等,則:
d、比較並列的幾名選手之間的總進球數,多者排名靠前。通過點球大戰分出勝負的比賽,不計算點球階段的進球數。如果仍然相等,則:
e、抽籤決定名次。

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