角色設定
角色屬性
球員的能力由步頻、射門、傳球、靈活、防守和體格6類主屬性構成,每類主屬性下劃分為多項詳細的屬性。玩家可根據這些屬性,來挑選自己喜歡的球員出場,也可以通過訓練球員的方法,來提升球員的屬性效果 。屬性名稱 | 描述 |
步頻 | |
加速 | 球員的啟動速度,從起步到最高速。 |
衝刺速度 | 球員帶球衝刺的最高速度。 |
射門 | |
射門 | 射門是指禁區內用腳射門的精準度以及動作(射門能力高的球員有一定幾率隨即做出一些花式射門動作例如倒鉤) |
遠射 | 禁區外射門的精準度,精確度。 |
射門力量 | 射門力量影響球員射門時,足球的球速,包括禁區內外。 |
搶點 | 搶點這項屬性在國際服的英文是positioning,就是球員的跑位站位,國際服也將他歸入了進攻能力,搶點影響的是進攻球員的前插意識,而不是字面上理解的搶頭球能力,後衛的搶點能力高,意味著他喜歡前插跑位,並不代表頭球好,搶斷出色。 |
傳球 | |
傳中 | 球員傳中的能力,關乎球隊系統內默認角球主罰者。 |
短傳 | 球員短距離傳球的精準度和力量。 |
長傳 | 球員長距離傳球的精準度和力量。 |
自由球 | 球員射門能力和傳中能力,對內自由球最高者默認為自由球主伐者。 |
靈活性 | |
意識 | 意識是指在AI系統控制下,球員對場上的局勢判斷、處理的方式。 |
反應 | 球員對球的反應能力,從一個動作到另一個動作,中間的停頓時間,反應低的球員操作起來,會感覺有些遲鈍。 |
控球 | 球員控制腳下足球的能力,也可以理解為護球。 |
盤帶 | 球員帶球能力,影響球員在帶球過程中的流暢度,以及做出的花式動作。 |
鎮定 | 球員在面對對方球員的處理能力,能力越高處理的越恰當,失誤越少,比較好的後衛鎮定,都是非常高的。 |
防守 | |
頭球 | 球員爭頂頭球的能力和精準度(並不決定能不能頂到,只能決定頂的準不準)。 |
人盯人 | 球員的盯人防守能力,這項能力和放手時爭頂高球,選走位有關,防角球這項數據很關鍵。 |
鏟球 | 鏟球在國際服英文為tackling,即為搶斷,指的是球員強求的能力,而不是倒地鏟球的能力(手動打實時對戰時,在搶斷成功之後,會亮起鏟球的小信號)。 |
體格 | |
力量 | 球員的強壯程度,在遊戲裡影響球員的護球能力、爭頂能力,也就是能不能頂到頭球是有力量來決定的。 |
進攻性 | 美國際服英文委aggressive就是侵略性,指球員拼搶的兇狠程度,侵略性高的球員喜歡上前拼搶而也更容易做出犯規 。 |
球員
在遊戲中,玩家們可以通過完成各類任務,或消耗一定的遊戲幣,來招募世界知名球員,邀請其加入自己的球隊。根據球員的實力低高不同,分為了青銅、白銀、黃金、精英、大師、傳奇6個等級(60分以下為青銅,60分以上為白銀,70分以上為黃金,80分以上為精英,90分以上為大師,100分以上為傳奇)並會根據球員的能力給予評分,所得總評分值越高,說明該球員的能力越是出眾 。玩家可根據自己的遊戲習慣及球員類型,來選擇平行或進攻陣型,對應搭配好門將、左邊鋒、前鋒、右邊鋒等位置。每位玩家身上可擁有多名球員,而每次出場比賽的球員,最多為11位球員。玩家可將球員安排在對應的位置上,以保證能在比賽中發揮出最佳的表現。遊戲內置了“最高總評”按鈕,可以一鍵自動幫玩家,搭配評分最高的陣型,玩家們也可酌情調整適合自己的陣型。
每一位球員都可以進行訓練,從而提升球員的速度、射門、傳球、靈活性等能力。球員訓練需要消耗對應類型的低級球員或訓練經驗卡,來增加球員的訓練經驗值。同時,球員還擁有專屬的技能,激活後可獲得更加出色的表現 。
物品道具
武器裝備
球衣在《FIFA足球世界》手遊中,球員不能通過任何裝備來提升自身的屬性的,但是可以佩戴一些球衣,來辨別球員的身份。球衣會有不同的顏色、設計風格,而且還會寫明球員的姓名、球衣號碼等信息。每個球隊的球衣,都分為主場和客場兩種不同顏色的球衣。玩家創建球隊的時候,可以選擇好自己喜歡的球衣類型 。
球衣名稱 | 描述 | 圖片 |
切爾西球衣 | 切爾西球衣秉承極簡主義的美學理念,藍軍全新的主場球衣具有極強的現代感,同時也展現根深蒂固的傳統。設計過程的核心,是找到能完美匹配俱樂部身份的特別的藍色調。全新的客場球衣及短褲,都選擇了傳統的白色,搭配柔和的銀色調,向俱樂部不斷創造的驚人成績致敬。 | |
拜仁球衣 | 拜仁主場球衣整體呈紅色,正面均勻分布四條縱向的白色窄紋,球衣有一個醒目的白色羅紋圓領,與白色袖口一起帶來濃郁的古典氣息。客場球衣只是顏色不同,採用紅藍相間的配色。 | |
曼聯球衣 | 紅魔球迷無論老少,無人不對1990-1992年賽季客場球衣的粗線條圖案記憶猶新,當時堪稱前衛的圖案設計,引領了整個時代的球衣設計風潮。回顧過去,展望未來,曼聯隊全新的主客場球衣,正向這個劃時代的設計致敬,同時也彰顯了俱樂部的悠久歷史。 | |
馬競球衣 | 馬競全新的主場球衣,繼承了俱樂部的經典紅白搭配,同時將馬德里城的象徵:熊的元素添加到細節的設計中,靈動的熊掌抓痕設計,突出表現了球員們的驍勇和無畏,這是馬德里競技最令人印象深刻的足球風格。場球衣以金黃色為主。 | |
巴塞隆納球衣 | 巴薩主場球衣由傳統紅色豎間條,由中間往兩邊逐漸由粗變幼,底色依然是傳統藍色。而球衣圓領上印有加泰羅尼亞旗,流線幾何的剪裁設計,讓球員在運動中充滿動力。客場球衣則採用天藍色的純色搭配而成。 | |
尤文圖斯球衣 | 尤文主場球衣以一個全新的更寬的黑白條紋,展示了傳奇的黑白劍條衫,黑色條紋中間嵌入一條白色的細線,為新球衣帶來一個更加動感新潮的外觀。客場球衣採用了象徵都靈城傳統的藍色和黃色,並且在設計風格上,致敬了上世紀八十年代的那款經典客場戰袍。 |
消耗品
貨幣遊戲裡的貨幣有金幣、寶石、FIFA點券3種,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法 。
貨幣名稱 | 描述 | 圖片 |
金幣 | 金幣可用來訓練球員、升級球員天賦,或者在市場種購買球員,玩家可在商店中購買額外的金幣。金幣可通過劇情模式、簽到獎勵、升級獎勵等途徑獲得。 | |
FIFA點券 | FIFA點券用FIFA點券買商店的獨特卡包,FIFA點券可以從商店裡購買。FIFA點券可通過充值的方法獲取。 | |
寶石 | 寶石可以用來購買不同的卡包和商店優惠,寶石可從遊戲中的劇情模式、每日任務、成就任務等途徑獲得。 |
場景地圖
主界面
主界面布局簡單,一目了然,整體風格比較簡約精緻,界面的最上方,從左至右依次是玩家的球隊隊徽、球家暱稱、經驗及等級、體力值、金幣、鑽石、點券、購物車、主頁按鈕。而在主界面的主要區域,可以看到我的球隊、實時對戰、進攻對戰、劇情模式、活動、公會、商店等多個入口。左側則是任務、收件箱、市場、設定、好友、簽到獎勵等功能入口。玩家點擊玩家頭像後,可以進入到個人信息主界面,包括球隊信息、實時對戰成就、公會信息、進攻對戰信息,對自己球隊的實力一目了然。
在劇情模式玩法裡,玩家們初始時會體驗到訓練營及技巧訓練。基礎訓練達成後,就可以開啟各地區地區的比賽,完成這些比賽,可獲得諸多高等級球星,以及物品。
公會玩法中,玩家們可以創建或者加入公會,並設有內部杯賽與公會對戰,贏取榮譽以及豐厚獎勵。公會可容納32支成員的球隊,想要吸引別人加入公會,或加入到其它強力公會,就必須要先提升自身的實力,與實力相當的球隊並肩作戰。
實時對戰與進攻對戰,則是為玩家彼此競技的良好平台,兩者都擁有排名和積分獎勵等機制。不過,實時對戰是全場11對11玩家對戰。進攻對戰則時間較短,是操控己方球隊的進攻高光時刻,抓住機會就能進球的模式。
比賽地圖
玩家可從主界面里,找到劇情模式、實時對戰、FIFA世界盃等圖示,傳送進入到一些比賽地圖內。比賽地圖的場景有不同的風格,玩家可在系統設定處進行設定。球員在比塞過程中,必須在規定的白線區域內踢球,中場休息時間,可到休息區休息。玩家從比賽地圖內比賽完或訓練完,將會退出比賽地圖,並回到主界面地圖。玩家進入到比賽地圖內,可以與系統的球隊或其他玩家的球隊進行比賽,或者挑戰一些球技的訓練任務。玩家成功贏得各場球賽勝利,或完成指定的球技訓練,即可獲得一些經驗值、金幣等獎勵 。
特色系統
玩家團隊
公會當玩家的等級達到4級,將會解鎖公會系統的玩法。玩家第一次進入公會,就可以選擇加入一個公會,也可以創建屬於自己的公會,並邀請朋友們一起加入。玩家加入到公會後,就可以和公會的其他成員實時聊天。也可以在左邊欄里,點擊一名公會成員,來查看他們的球員和個人資料。
玩家點擊右上角的齒輪按鈕,玩家可以進行公會的設定。玩家可以在這個選單中,編輯公會信息、管理公會成員、查看公會貢獻等等。也可以在這裡搜尋其他玩家的用戶名,直接邀請玩家的好友來加入玩家的公會。
玩家可以用公會積分,來兌換多種組合包,也包括了專屬的公會對戰賽季阿里。此外,像“公會對戰參與者”“公會對戰對手”“公會對戰挑戰者”“公會對戰傳奇”等,玩家每完成一個任務,都可以獲得對應的獎勵。玩家還能參加內部杯賽和公會對戰等公會活動內容。
好友
玩家可從主界面左側下方,找到“好友”的圖示,可打開好友界面。好友界面展示了手機QQ好友和遊戲好友的信息。玩家在好友界面里,可以查詢各種好友上線情況、比賽正在進行、離線的信息。玩家在手機QQ好友欄里,點擊邀請按鈕,可進入到手機QQ里,邀請自己的好友一起玩遊戲。或者通過搜尋功能,搜尋一些玩家添加為好友。
在遊戲好友欄里,玩家可對遊戲好友的等級、登入狀態、能力值等進行篩選,然後點擊“加為好友”選項,系統將會推薦出大量符合要求的其他玩家,供玩家去添加好友。玩家點擊這些遊戲玩家後的“好友申請”按鈕,可向對方發出好友申請,待對方同意通過後,即可成為好友關係的。玩家的好友上線為32個。
任務系統
最佳陣容“最佳陣容”是一個集成了每周在現實賽事中表現出眾的球員的活動,在這個活動中產出的球員,往往比遊戲普通賽季的球員更加強力,詳細玩法內容可以在“主界面-活動-最佳陣容”中查看。每一周的周四,運營團隊都會為玩家帶來一批全新的球員。
在界面中用“訓練桶”圖示,表示的是技巧賽事節點,玩家僅需要少量的時間以及體力即可完成,每次體驗都可以獲得50點積分。該節點可以重複體驗,內容每6小時更換一次。
在界面中,用“白色球員”圖示,表示的是全場比賽節點。玩家需要與11名本周最佳球員組成的隊伍進行對戰,並最終獲得勝利。這個節點的獎勵積分與消耗體力都相對較高,該節點不可重複,每24小時僅能完成一次。
當積分累積到250分後,玩家就可以在最右側的節點,進行球員抽獎,每次抽獎消耗250點周最佳積分,每次抽獎都會獲得一名列表中的周最佳球員。
除此之外,玩家還可以通過訪問遊戲中的商店,通過點券直接購買球員卡包,一次性購買9個組合包,還可以獲得一個額外的組合包獎勵 。
對陣競猜
玩家可以在活動界面中,點擊“對陣競猜”隨時訪問並了解詳情。每周五挑選4組即將在周末一絕雌雄的足壇勁旅,而玩家需要做的,就是預測每一組對陣的比賽結果(勝、平、負)。
針對每一組對陣,玩家只需要點擊玩家認為,即將取勝的球隊即可,或者點擊兩個隊徽中間的圖示投注“平局”。當然了,在成功投注之前,玩家還需要完成一個小小的技巧賽事,並且不會消耗任何的體力。
當完成全部4組的競猜,等待比賽結果的最終推出。由於比賽時間具有一定的不確定性,一般在每周三統一更新,所有對陣的比賽結果,屆時只要玩家的預測準確,玩家就可以在下方的獎勵節點,領取1點對陣競猜積分。
每1點對陣競猜積分,可以在最中央的球員兌換節點,進行1次球員抽獎,玩家也將至少獲得一名黃金級球員,更有機會獲得對陣競猜專屬賽季的精英球員。對陣競猜積分將不會隨著活動的每周更新而清除 。
交易系統
玩家可從主界面左側的“市場”圖示,進入到市場界面里,去購買其他玩家掛售的球員或出售自己不要的球員。玩家可從瀏覽頁面里,查詢到各種球員的起始價格、當前出價、立即購買價格等信息。玩家點擊要購買的球員,可以點擊“立即購買”,按照展示的價格購買下來;或者點擊“提出競價”向掛售者發出最低價購買的申請。玩家點擊市場界面上方的“出售”按鈕,可進入到出售設定界面。玩家可將身上不要的球員,拖拽並放入到出售框裡。然後設定好最低價格、立即購買價格、掛售時間等信息,然後點擊“發布物品”按鈕,就能將球員掛售到市場裡,供其他玩家購買。玩家成功出售球員後,將會扣除最終價格的5%稅收。市場購買或掛售球員,都需要用到金幣。
PVP系統
內部杯賽在內部杯賽里,我們可以與公會內的成員們進行一場內部的較量。公會內部賽的賽制為分組式比賽,最後進行淘汰賽決出最後的冠軍。
如果玩家是想要自己開啟一場內部杯賽的話,可以在公會內部杯賽主界面,點擊左上角的“開始一場冠軍賽”按鈕,我們可以對於冠軍賽的成員進行設定。設定完了成員之後,我們可以對於每場對陣的回合數、回合長度、以及種子選手進行設定。設定完畢就可以開始。
公會對戰
在公會對戰里,玩家可以挑戰其他的公會,來獲取豐厚的獎勵。公會對戰需要多於4人的公會就可以開啟。參與了公會對戰之後,我們可以根據勝利、平局、失敗,去獲取對應的公會積分獎勵。最後,在公會排行里,則可以看到所有的公會排名,公會排名以公會對戰的比賽結果和總球迷數排名。
實時對戰
玩家打開遊戲主界面,從中間的“實時對戰”可找到該玩法。點擊進入後,界面與其他模式基本沒有太大差別,分別顯示的是自己球隊的評分,與其他基本的信息,以及對戰獎勵和實時對戰模式排行榜。
玩家點擊左下角的“獎勵”按鈕,進入實時對戰的獎勵頁面。實時對戰中每達到不同的段位等級,獲得的獎勵等級,也是不同的,而隨著自身段位越來越高,獎勵也越來越豐富。
玩家可以在實時對戰中晉升至地表最強來解鎖這些獎勵,還可以在獎盃陳列室中解鎖獎盃。而實時對戰中的段位設定,也是與進攻對戰一樣,分為業餘、職業、世界、傳奇、地表最強五個等級。
玩家點擊匹配,開始實時對戰之後,系統會根據段位為玩家們匹配對手。比賽畫面一開始,界面上會顯示玩家與對手的各項數據對比,以及所在公會、球迷數等信息。玩家還能在實時對戰界面,調整隊伍的戰術傾向和使用交流系統發出對應的用語等。賽區等級越高,得到的獎勵也越好 。
進攻對戰
所謂進攻對戰,就是可以在這個模式中演練自己半場進攻的各種套路,提高自己的進攻技術水平,這個模式會根據段位匹配不同的玩家,而玩家將會面對由電腦控制的球員。
首先,玩家進入到進攻對戰模式,可以看到自己球隊的情況和排名,以及此模式的排行榜和球迷數量。其中,球迷數量決定了自身的段位等級和排名。而贏球會增加球迷,輸球會減少球迷,並且球迷數量是決定玩家能不能晉級下一組的關鍵,越高級的組,一場比賽球迷贏取的球迷會越多,當然輸的也會越多,難度也會增加。
在進攻對戰中,玩家可以與其他用戶對戰,每贏取一場比賽,都能獲得一定的獎勵。進入進攻對戰中,就可以控制自身球隊與對手比賽,練習半場進攻技巧。在進攻對戰中,可以獲得“好機會”,這時候玩家就可以形成以多打少,輕鬆送把球送進球門的機會。而“反攻”則是球權被對方控制,玩家要想盡一切辦法,破壞對方進攻,從而重新獲得球權 。
其中,玩家不僅能在球場上戰勝對手,還能通過在比賽中,給對手傳送信息和表情的。每場進攻對戰獲得勝利後,都能在比賽後領取一定獎勵,玩家可到活動中的冠軍之路獲取獎勵,每周還可以得到另一份根據自身段位情況所獲得的獎勵。
玩家在進攻對戰模式中,每次的提升都會獲取一份獎勵和該級別的積分。而獲勝後獲得的積分,也可以換取豐厚的回報。進攻對戰模式的最高段位是“地表最強”段位,達到了該段位後,可以解鎖更加豐厚的獎勵。
另外,玩家可以在“獎勵”的下方按鈕“比賽歷史記錄”里,可查看比賽結果和增加/減少的球迷數量。最後,玩家可以在進攻對戰模式主界面的右邊欄里,查看進攻對戰的排行榜 。
配置要求
配置項目 | Android | IOS |
系統要求 | Android3.0.0或以上更高版本 | 需要iOS6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容 。 |
遊戲評測
《FIFA足球世界》繼承了單機系列的所有優點,紮實的手感、豐富的玩法以及出色的最佳化,讓這款手遊成為了移動平台上,所有足球遊戲的勁敵。再加上騰訊QQ以及微信龐大用戶的支撐,遊戲玩家不在少數,更不用擔心匹配時間過長等問題。(遊民星空評 )受限於手機終端的3D渲染機能,《FIFA足球世界》對真實球員相貌的還原,實際上是比較糟糕的,連封面代言人C羅的還原表現都非常粗糙。《FIFA足球世界》的“劇情模式”關卡設定過多,而沒有提供“掃蕩”功能,設計顯得非常不用心。(網易網評 )
雖然《FIFA足球世界》遊戲的最佳化十分出色,但是球員的動作在遊戲中有些生硬,拿球、過人、傳球和直塞的手感與端游相比有一點“澀”的感覺,在手遊中玩家的角色除了反應有所延遲以外,玩家在控制角色與其他球員對抗時也會出現指令不能及時反饋的問題,加上上手不久無法適應手遊的傳球與射門力度,整體操作下來遊戲的體驗並不是非常好。(中華網評)