遊戲設定
遊戲背景
《FIFA Online 3》是EA經典單機遊戲《FIFA》遊戲系列的第三代網路版,該遊戲系列擁有FIFA國際足聯組織的官方授權,於2012年12月18日在韓國進行公測發行 ,國服也於2013年7月24日發布,以FIFA系列的次世代技術為基礎,遊戲中將體現全球30多個聯賽隊伍以及40多個國家代表隊所屬的15000名球員。
中國代理
2013年7月24日18時,中國網際網路服務提供商騰訊公司旗下騰訊遊戲,與美國藝電(英文:Electronic Arts Inc. NASDAQ:EA)聯合發布戰略合作,FIFA Online 3在中國大陸地區的代理權正式交由騰訊遊戲,並且計畫在2013年第四季度提供測試,2014年4月29日起進行不刪檔測試。
遊戲特色
《FIFA Online 3》是成功延續了10多年的FIFA經典遊戲系列的最新網路版,它擁有官方授權的全球40多個國家代表隊、30多個聯賽、15000多名真實球星,以及球員所屬俱樂部的球衣等真實道具。作為一款休閒體育網路遊戲,《FIFA Online 3》擁有畫質較高的3D遊戲畫面和動畫、自然的互動效果,特有的RPG遊戲要素,再加上雄厚的單機遊戲民眾基礎,將為玩家帶來深層次的網路遊戲體驗。
《FIFA Online 3》在原有的足球遊戲基礎上,特彆強化了球隊管理系統,允許玩家任意打造個性化球隊。通過玩家獨到的經營理念,將世界頂級球星悉數納入麾下,鑄就屬於玩家的足壇新豪門。
遊戲中還引入了與傳統網遊相似的等級成長概念,球員通過不斷參與比賽積累經驗,提升等級後將獲得可供任意分配的屬性點。 跑的更快,踢的更準的新一代球星由玩家親自培養。《FIFA Online 3》中獨有的球員卡系統使玩家能方便的與他人交易、買賣球員,更可以通過強化球員卡來提升玩家隊伍中每個球星的能力。
除了在個人聯賽中培養和鍛鍊隊伍,《FIFA Online 3》特有的對戰模式將給所有足球愛好者帶來不同的體驗。遊戲中提供聯賽模式、匹配賽、球員轉會市場、球員卡拍賣、裁判模式等多種玩法,同時允許組隊進行多人對戰。
此外,玩家還可以通過加進球友會的方式來認識更多志同道合的朋友,相互間切磋技藝、交流經驗、轉讓球員、聊天打趣。
遊戲操作
比賽的操作模式和《FIFA11》基本一致。在《FIFA Online 3》中,玩家可以和電腦進行聯賽或杯賽的整季對抗,或是選擇與線上玩家進行較量。進行任何比賽都將獲得一定數量的LP。遊戲默認的按鍵方式是與FIFA系列遊戲經典鍵位基本一致。
鍵位 | 進攻 | 防守 |
↑ | 向上 | |
↓ | 向下 | |
← | 向左 | |
→ | 向右 | |
W | 直塞/直傳配合 | 守門員出擊 |
A | 長傳 | 鏟球 |
S | 短傳 | 切換 |
D | 射門/頭球 | 搶斷 |
C | 推搡拉拽 | |
E | (+方向鍵)加速 | (+方向鍵)加速 |
Q | 跑位 | 隊友協防 |
Z | (+D)自定義射門 | 無用 |
遊戲模式
模式名稱 | 模式信息 |
聯賽 | 聯賽是玩家同電腦(COM)進行對戰的模式。類似單機版。聯賽中玩家需要選擇一個足球俱樂部,並且進行一場場比賽,完成每場比賽的規定任務,獲得比賽獎勵。隨著聯賽的深入,玩家將挑戰更高難度的聯賽,並獲得獎盃。在國服已發布的版本中,聯賽有5個難度。 |
友誼賽 | 一對一:與好友組成2支隊伍後進行友誼比賽。 對陣隨機對手:與好友組成一隊後,再進行隨機匹配對手的比賽。 連勝模式:只有到達終點者,才能獲得終極大獎。 自定義模式(觀戰模式、裁判模式):玩家可以與好友組成1隊,共同對戰電腦。或者與好友組成2隊進行對戰。同時玩家可以進入遊戲擔任裁判或者進行觀戰。 經理人模式:在經理人模式中,玩家不再專注於操縱場上球員完成一個個技術動作,親自傳球、射門、防守,而是作為一名場邊的教練在大局上操控整場比賽。 |
排位賽 | 排位賽中,提供1on1、2vs2、3vs3、4vs4、5vs5,五種排位對陣模式。獲得積分可以提升排位等級。 |
戰隊匹配賽 | 見本詞條 戰隊系統介紹。 |
配置要求
此配置為補丁發布後騰訊公布的官方配置,FIFAonline3 3D畫面質量較高,建議使用推薦配置開啟全特效流暢運行遊戲,最低配置可能要關閉全部特效,以提高遊戲流暢性。
作業系統 | CPU | 記憶體 | 顯示卡 | DirectX | |
基本配置 | Win 2000、Win XP(32/64bit)、Win Vista(32bit/64bit)、Win 7(32/64bit)、Win 8(32/64bit) | Intel 酷睿雙核1.8G 以上 | 1G | Geforce 6600 GT(支持Shader 3.0)以上 | DIRECT X 9.0C |
推薦配置 | Win 2000、Win XP(32/64bit)、Win Vista(32bit/64bit)、Win 7(32/64bit)、Win 8(32/64bit) | Intel 酷睿雙核2.4G以上以上 | 2G以上 | Geforce 8600GT以上 | DIRECT X 9.0C |
特色系統
戰隊系統
玩家可以在“社交”選項中創建戰隊(球隊),並且招募隊員。這裡招募的是教練(即玩家)而非球員。戰隊系統提供了戰隊匹配賽,可以帶領隊員與其他戰隊進行對戰。此外,戰隊系統還提供了戰隊獎勵、升級、公告、擴員等操作。
轉會市場
玩家可以在轉會市場中使用EP(金幣)購買、出售部分球員,以提升球隊實力。轉會市場中售價均有最高和最低限制。
特殊視角
遊戲提供了遠距、近距、球員、轉播、底線等多種視角,滿足玩家的操作習慣和遊戲需要。
裁判模式
在《FIFA online 3》中特別推出了裁判模式,玩家可以扮演裁判角色執法好友之間的友誼比賽。
球員成長
每名球員都擁有初始數值,包括進攻、防守、盤帶、射門、速度等各30多個方面,通過比賽和訓練可以逐步提升球員的數值屬性。
球員強化
球員除了成長以外,也可以進行強化。強化的球員可以擁有更多的數值。
球員交換
玩家可以隨時發布交換,並且將自己已有的球員與其他俱樂部的球員進行隨機交換。
自定義戰術
玩家可以根據球員屬性和自己的操作習慣,修改球隊戰術風格以適應對戰需要。在比賽時也可以進行陣容設定。遊戲中可以用快捷鍵1、2、3、4、5、6運用戰術。
賽季球員卡
《FIFA Online 3》除了有2013賽季球員外,也提供了“2010賽季球員卡”(10卡)、“Legend球員卡”(傳奇卡)等特殊球員卡。玩家可以通過這些卡片招募到之前的能力值較高的球員。
版本沿革
版本 | 信息 |
發布會 | 2013年7月24日。騰訊召開《FIFA online 3》中國區發布會。 |
提前測試一 | 2013年7月25日-27日。騰訊在ChinaJoy會場提供《FIFA online 3》國服試玩版本。 |
提前測試二 | 2013年8月9日-10日。提供《FIFA online 3》網咖測試客戶端,進行極小規模的測試。 |
技術測試 | 2013年9月10日開啟。技術測試為限號刪檔測試。在官方首頁進行放號活動。提供的遊戲內容有:聯賽、排位賽、球員、交換球員、強化、轉會市場等。 |
封測 | 2013年11月開啟。封測為限號刪檔測試。此次測試的增加的遊戲內容有:連勝模式、國家隊。 |
揭幕內測 | 2014年1月16日開啟。此次測試為限號刪檔內測。 |
不刪檔內測 | 2014年4月29日開啟。此次測試將增加的內容有:更衣室模式。 |
全員不限號 | 2014年5月29日開啟。此次更新世界盃版本推出全新的世界盃模式。 |
最新版本 | 2014年7月1日推出經理人模式排位賽。 |
遊戲評價
總體來說,《FIFA Online 3》的遊戲畫面基本令人滿意。畢竟是綠茵場上的遊戲,所以《FIFA Online 3》採用的主色調為高亮度與飽和度的藍色與綠色,因此不會給玩家的眼睛帶來太大壓力。遊戲過程中眼睛也不會感覺到明顯的疲勞,在合理時間內進行遊戲,對視力影響較小。
人物模型方面,《FIFA Online 3》中的球員模型與其對應的球星相比,神似度極高。無論是梅西性感的下顎,還是浪子C羅灑脫的氣質,以及魯尼的大額頭,每個球員的外貌特點,在《FIFA Online 3》中均表現的逼真自然,所以玩家可以很容易分辨出球員之間的不同。《FIFA Online 3》中每個隊伍隊服的收集的相當齊全,均有主客場兩套隊服,並且可以在更衣間對款式配飾等服飾細節進行調整。
人物模型方面《FIFA Online 3》可以保證高度還原,但在場景細節方面則有敷衍了事之嫌。首先是觀眾席上的觀眾,極像是經過塗抹處理後的產物,解析度很低,五官不明,雖然進球後也有起立鼓掌等姿勢,但看到這些會動“色塊”,仍使筆者產生了是否穿越回《馬戲團》年代的錯覺。雖然在觀眾貼圖精細度方面進行縮減一定程度上會節約客戶端體積以及遊戲運行流暢性,但是卻無法帶給玩家更真實的球場體驗,也是相當遺憾的事情。此外筆者將畫質調製最高,人物模型邊緣仍有輕微的多邊形鋸齒,若能夠在今後進行最佳化,那么遊戲畫面將會更加真實。
《FIFA Online 3》畫面方面另外一個不足之處就是光影的表現力不足,直接導致遊戲畫面層次感不分明。人物模型肌肉以及衣著上的光影,表現的很不到位,給筆者一種“不過是1:1的真人模型”的感覺,遊戲真實度降低不少。
總體來說《FIFA Online 3》這款遊戲還算不錯,遊戲提供了與多種好友共同對戰的模式,藉助網路這個平台,加強了遊戲的互動性,此外對於那些不善與人爭鬥不善PVP的玩家,遊戲中聯賽模式的存在也可以讓玩家享受fifa足球的魅力。