F.E.A.R[遊戲]

F.E.A.R[遊戲]
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Monolith經常有一些不錯的點子的,《無人永生》《TRON2.0》等遊戲在玩家中有不錯的評價。最新射擊遊戲《F.E.A.R.》,令人感興趣的並不止是因為遊戲華麗的圖像效果,更加吸引人的乃是遊戲中透出來的那股神秘感——Monolith聲稱《F.E.A.R.》將是《半條命》與《午夜凶鈴》的結合。令人毛骨悚然、臨場感滿載的FPS遊戲《F.E.A.R. 》是由VU Games負責開發的,本作早在2005年10月18日曾經在PC平台上推出。玩家將扮演接受過特殊訓練需要時常面對超常現象的特種部隊中的一員,並同時體驗到充滿震顫的射擊戰與血液凍結那瞬間恐怖所帶來的快感。

介紹

遊戲名稱 F.E.A.R
遊戲製作 Monolith Productions (PC)Day 1 Studios (X360, PS3)
遊戲設計師 Craig Hubbard
遊戲引擎 Lithtech Jupiter EX, Havok (Physics Engine)
F.E.A.R[遊戲] F.E.A.R[遊戲]

簡介

F.E.A.R 壁紙 F.E.A.R 壁紙

應該說,又因為華納兄弟開發《矩陣線上》而名聲大噪,一時間仿佛也成了 一流的遊戲開發公司。而眼下最關注的則是他們在2004年E3上首度公開,至今一直猶抱琵琶半遮面的並且 故事講述的是不算遙遠的近未來,Armacham technology公司與軍隊達成了秘密研究克隆士兵的契約。某一天,一名神秘年幼少女的幻影突然出現,而所有的克隆士兵也同時精神錯亂,能隱匿行蹤的克隆士兵十分強大,普通的軍隊根本不是對手,事態已經到了相當緊急的地步,而政府終於出動了“F.E.A.R. ”(第一類接觸突擊偵搜精英小隊)……

獨立

已宣布,將把此遊戲的多人聯網遊戲部分獨立出來,更名為《F.E.A.R Combat》.

F.E.A.R Combat相對早先的零售版本,除了刪去了單人遊戲劇情之外,沒有任何的區別,反而增加了許多小的細節。下載版玩家可以暢通無阻的和無論下載版還是零售版的玩家一起在線上對戰。

F.E.A.R. Combat具體特性如下:

. 10種多人遊戲模式

. 19張多人遊戲地圖

. 12種不同的武器

. Punkbuster反作弊軟體支持

. 支持下載其他玩家修改內容進行遊戲

《F.E.A.R.》原作的開發商Monolith Productions已經和發行商Vivendi分道揚鑣,同時也失去了“F.E.A.R.”的商標權,不能在續作里使用這一字樣,因此Monolith聯合新東家華納兄弟發起征名活動,讓玩家們幫忙取個新名字。

華納兄弟互動娛樂高級副總裁Samantha Ryan表示:“‘Project Origin’是玩家社區推舉出來的名字,也得到了我們的認可和支持。這標誌著該系列作品的一個新時代的來臨。”Monolith也表示這種讓玩家取名字的做法很有趣,也很有效。

新的《Project Origin》將在原作的基礎上繼續講述驚悚的超自然神秘故事,一場威脅美國某大城市的更嚴重的危機即將到來,而故事的主角正是神秘的“Alma”,她的暴怒將引發一連串不可預知的事件。

《Project Origin》將登入PC、Xbox 360和PS3平台,發布時間未定。

花絮

首席關卡設計師John Mulkey發誓,他曾在辦公室的休息室鏡子看到一個黑影,但當其同事去查看時,除了一盞不亮和一盞閃爍的燈外,沒發現什麼。雖然沒人相信他,但最後大家都不怎么去那裡了。

遊戲開場的音樂原本是放在結尾的,但製作組認為它更適合片頭,於是將它調整了上來。更有趣的是,這段音樂原本是不應該存在的,它只是當作一段暫時放置的音樂被安排於片尾,一旦片尾音樂作好就會被替換掉。但由於製作組太喜歡了,所以最終保留了下來。

遊戲原本是有一段追車情節的(其實遊戲發售前的演示確實出現過),但後來只是保留了作為主角開始時乘坐的交通工具。原因是製作出來後不像他們想要的那樣。

Leo Jankowski這個名字其實曾出現在遊戲《Deus Ex: Invisible War》(突出重圍:隱形戰爭)

遊戲的一些場景曾出現“Heater And Refrigerator Maintenance”的字樣,其實這個就是同廠作品《No One Lives Forever》(無人永生)裡面的間諜組織H.A.R.M.,還有那個代表該組織的“H”標誌。

在實驗室可以看到很多標有“8311 XHT”的氣體分析設備,這是遊戲製作組向電影《THX-1138.》致敬。(譯者註:大名鼎鼎的《星球大戰》之父,喬治·盧卡斯的第一部電影,也是後來影院聲音系統THX的標誌之靈感來源。)

Fettel身穿的夾克原本屬於另外一個反面角色的。

遊戲中的收音機所播放的音樂,其實是屬於Monolith製作的第一個遊戲《Shogo Mobile Armor Divison》的。

其中一個秘技“kfa”其實是來自於《Doom》的秘技“idkfa”,這是製作組開的一個小玩笑。

遊戲當中的所有筆記本電腦都是“Alienware”的,這其實是在賣廣告……。 -_-!!

在其中一個任務里,你會接到一名叫A. Shephard的三角洲部隊指揮員的無線電通訊,其實這個名字來自於《Half Life: Opposing Force》(半條命:針鋒相對)的主角名字——Adrian Shephard。

資料片

F.E.A.R.撤離點作為05年最佳第一人稱射擊遊戲《F.E.A.R.》的續作,繼續為我們講述貞子(Alma)與身為他兒子的主角——超能特警組隊員之間的冒險故事。相信大家還記得05年FEAR最後,恐怖的Alma爬上直升飛機的那一刻。接下來故事講會如何進行?Alma還要進行怎樣恐怖的復仇計畫?

F.E.A.R 遊戲照 F.E.A.R 遊戲照

F.E.A.R.使用了製作公司Monolith自己開發的LithTech引擎,在經過了全面的升級之後,遊戲的圖像看起來相當出色。遊戲開始處乘直升飛機在城市上空盤旋直至降落在樓頂一段全部為引擎即時演算,效果十分出色,頗有賣弄技術之意。

遊戲在戰鬥中武器的命中有著非常華麗的效果,打中牆壁會有粉塵與瓦礫飛濺、玻璃會化為碎片四處散落、子彈碰撞金屬則會有火花迸射。在子彈時間中同樣會看到好萊塢式的“空氣波動”效果,另外射擊時的硝煙更增加了激戰的氣氛,雖然一些特效未必稱得上真實,不過卻是絕對火爆。

對於一款血腥暴力,並且有些恐怖的遊戲來說,心理上的恐怖還不足以滿足玩家對“毛骨悚然”的理解——所以遊戲中引擎對於血腥場面的渲染就極為重要了。而F.E.A.R.使用了自行開發的LithTech引擎,達到了這點要求,我們可以在遊戲中看到血流成河的場面——血液從人的身體裡流出,越來越多,在地上占據的面積也越來越大。甚至,我們可以從流出的血裡面看見死人的倒影。

人物資料

F.E.A.R

FEAR(First Encounter Assault Recon)作為美軍的一個秘密部隊,成立於2002年,專門應付各種危害國家利益的非正常及超自然事件。可是,別的部隊都不將他們當真,只是認為他們所面對的東西並不可信。FEAR擁有使用致命武力和重武器去對付任何危機的特權,包括可以使用自動步槍,霰彈槍,火箭推動型武器,甚至試驗型能量武器。

盟友

包括了FEAR的成員以及一個三角洲部隊成員。

The New Guy

除了你的性別以及你只僅僅加入FEAR一個星期的事實外,你自己本身的資料遊戲並沒有透露多少。隊友都稱呼你為“新手”,從倒影和早期的設定圖片可以看到,你戴著面罩。你的反應速度超乎常人,可以在極短的時間內做出精確射擊,在遊戲裡面表現為一種可以使周圍慢下來的特技,這種能力不知是來源於先天,還是經過人工改造。遊戲開頭有一段回憶——一個貌似醫生的男人注視著躺著的你,並對你說:“你會成為人類中的神”;遊戲末段揭露了主角就是Alma的第一個孩子,也是Origin計畫的“第一實驗原型”。這就很好的解釋了為什麼你會一直看到各種神秘幻覺。Alma雖知道你是她的第一個孩子,但不知出於什麼原因,她仍舊嘗試殺死你。

據推測,整個刺殺Paxton的計畫其實是一個精心布置的實戰試驗,目的是為了提升你的作戰能力,使你適應敵對環境下的軍事行動。結尾Genevieve和神秘“參議員”的一段對話強烈的暗示了這一推測,Genevieve在對話中聲稱“第一原型”的實驗非常成功,意味著你可能只是計畫中的一個傀儡。

Rowdy Betters

FEAR的指揮員,負責任務簡報和監控,通過漢尼拔-3號間諜衛星參與戰地指揮。他不斷傳遞各種關鍵信息,但沒有參與直接行動,由始至終只是在流動指揮中心,通過無線電通信設備對話。

Leo Jankowski

FEAR的老隊員,光頭下長著一張口沒遮攔的嘴,對於新來的你沒有信心。在Demo里,他認為缺乏經驗的你被派遣執行單人任務是不合適的;在正式版里,他對你的不信任在不斷延續。從一段偷聽到的Jankowski和Jin的對話中你可以知道,Jankowski感到在你身邊非常不自然,有一種被看穿的感覺。這是第一段揭示主角擁有某種超能力的情節,遊戲的結尾也證實了Jankowski的直覺是正確的。隨著遊戲進行,Jankowski再沒有出現,他的隊員也被屠殺得只剩下一堆骨頭。

Jankowski雖然沒有再出現,但估計他在追蹤Paxton在南河污水處理廠(South River Wastewater Treatment Plant)發出的信號時就被殺了。因為他曾經多次以鬼魂的形式出現,包括在Armacham大樓探測到的生命信號,其實也只是鬼魂一個。又或許,這一切都只是Paxton或Alma,利用他的形象去嚇唬主角,暗示主角也可能會象Jankowski一樣死去而已。

有些人認為Jankowski可能是主角的父親,也就是當初提供精子的特種部隊成員。理由是他曾經說過主角的眼神很奇怪,並且一直以怨男的形象出現。這些可以解釋為父子之間存在心靈感應而且他對自己的行為懊悔不已。

Jin Sun-Kwon

FEAR的一個女成員,隊里的醫療兵,同時也是法醫。她早期的設定為狙擊手,但製作組最終發現這種職務很難融入遊戲的劇情,所以決定作出修改。

Holiday

Douglas Holiday,三角洲部隊的成員,爆破專家,在拆除人質炸彈的一幕登場。在遊戲的最初版本,Holiday原本是FEAR的一個成員,但由於遊戲進程缺少機會表現此人物,迫使首席Craig Hubbard將他修改為三角洲部隊的分隊長。

敵人角色

此部分同時涵蓋了Armacham科技公司(Armacham Technology Corporation)的雇員,包括Paxton Fettel 和Alma。請注意,本部分並非所有人物都與FEAR敵對,放在此部分只是出於將其歸類完整之目的。

Paxton Fettel

Armacham科技公司Origin(起源)計畫的產物,他通過心靈感應指揮著整個克隆士兵軍團——一群經過高度訓練和武裝的超級士兵。整套控制系統源自於美國國防部贊助的一項代號“Perseus”的計畫(譯者註:Perseus,珀爾修斯,宙斯之子, 殺死蛇髮女妖美杜莎的英雄)。然而,士兵之間仍舊要依靠對話溝通。

Paxton是一個食人者,他吞食受害人殘肢的行為在遊戲曾多次出現。他的這種行為並非為了營養的補給,而是為了獲取別人的記憶。這點在由“黑馬漫畫”(Dark Horse Comics,美國最大的獨立漫畫發行商之一)與遊戲DVD同步出版的刊物裡面有提及。

他在被Alma釋放之前,跪在Armacham的囚室里。根據漫畫和遊戲早期的內容,Alma控制了Paxton的意志,並“展示”了Armacham公司對她造成的各種痛苦傷害,以及應該為此負責的人。Paxton喃喃自語中的“他們”,就是與Origin計畫有關的一切人員。隨後Paxton還利用他的精神能力,繼續製造著各種幻覺。

在臨近故事結尾,揭示了Alma實際上就是他的母親。Alma引導他帶領克隆士兵叛亂,其實是為了讓他們最終找到儲藏Alma軀體的容器,並且釋放她。Paxton最後被主角在地下基地內殺死。

值得注意的是他是主角的弟弟而非哥哥,由於主角不具備控制克隆兵的能力而被製造的。所以說他的年齡比主角小。

Harlan Wade

一個年長的科學家,和他女兒Alice Wade一同受僱於Armacham公司,並在公司工作多年,領導了整個Origin計畫的進行。但諷刺的是,他也是簽署指令關閉整個計畫的人。他就是剛開始對主角說:“你會成為人類中的神”的男人,告知了主角是Origin計畫下生產的“第一原型”。當得知Armacham決定重開Origin試驗基地,Harlan被激怒了。在最終得知整個基地將被摧毀之際,他又決定釋放Alma,並反問著:“難道你們不覺得她已經受夠了嗎?”

雖然遊戲沒有交待Alma與Harlan的關係,但從Alma有著與Harlan一樣的姓氏的這點看來,Harlan很可能是Alma的父親。這個謎一樣的人物,在體會到Alma所受痛苦時,內心有多愧疚就無從得知了。他被走出容器的Alma瞬間殺死,只剩下一堆骨頭。不過他似乎沒有意願去逃避他的死亡,正如他之前所說的“製造怪物是人的天性,毀滅他的製造者是怪物的天性。”

Alice Wade

Harlan Wade的女兒,同樣也是Armacham的雇員。她屬於一個專攻分析淨水廠污染物的部門,因為Armacham擔心位於Origin實驗室下流的淨水廠,會因河水的污染追查到整個計畫。Alice有飛行恐懼症,後來被Paxton俘獲並殺死,其部分屍體被Paxton吞食。

Alice被描繪成一個性急的人,當前來接載的UH-60黑鷹直升機被克隆士兵的Mi-24擊落後,不聽勸告的慌張逃走,最終落入Paxton之手。

Aldus Bishop

同樣是Armacham雇員,負責調查Auburn區過去十年被報告的各種干擾(譯者註:原文意思可能是指負責監控位於該區地底的Origin試驗基地,對該地區的造成的各種影響)。

在遊戲中,Bishop被Paxton的部隊挾持為人質,等待Paxton的親自“拷問”,關於Origin的高級研究員Harlan Wade的下落。當主角發現他時,他顯然被拷打過,並綁上了C4炸彈。但炸彈很快被隨後趕來的三角洲部隊Douglas Holiday解除。

Aristide

GenevieveAristide,一個從來沒有露面的角色,Armacham的總裁,從開始與神秘參議員的對話聲音判斷,應該是一個女人。他不管Harlan反對與警告,重開儲藏著Alma軀體的地下基地,但就在先頭部隊一去沒回頭後就開始後悔了。據推測,她於是利用這次機會測試“第一原型”,引出了遊戲結尾字幕後的一段對話,聲稱原型試驗成功。

Norton Mapes

Armacham雇員,一個胖子,也是克隆士兵槍下的唯一倖存者。主角第一次碰見他,他要求主角關閉保全系統,以換取他的幫助去重新設定網路伺服器。但就在關閉保全系統後,Mapes就出爾反爾,通過啟動遍布公司的自動炮塔,拚命拖延和阻止主角的行動。

不知出於什麼原因,Mapes非常忠於總裁Genevieve,在遊戲末段,他聽從Genevieve的命令,試圖銷毀所有關於Perseus 和Origin計畫的資料,甚至摧毀整個基地。但就在他準備進入容器時,卻被Harlan開槍擊中,重傷倒地。

Mapes似乎很喜歡吃一種叫“Cheezee Pooz”的虛構小吃,以及對他那個RTFM皮帶扣充滿自豪感。同時也對Alice Wade對於他“性騷擾”所採取的法律行動感到害怕。

Alma

Alma的身份和謎是整個《F.E.A.R.》的核心,直至遊戲末段才得以揭露。她以一個八歲女孩的形象出現,身穿紅色裙子,長長的黑髮幾乎掩蓋了蒼白的面孔。她的神出鬼沒甚至使人懷疑,究竟自己看到的是真人還是幻像。顯然,她和Paxton Fettel有著某種密切聯繫,也是她對著Paxton耳語並釋放他,讓Paxton開始他的復仇計畫的。

Alma在遊戲進程頻繁出現,但多數一閃而過:抑或伴隨極端血腥暴力的場景,或在耳邊低語、嬉笑。Alma的威力有多大無從得知,她可以瞬間蒸發人的肉體,只留下骨頭和一灘血水。在Alma從容器走出來後,她似乎還能製造一些幽靈攻擊主角,但這些也或許只是幻覺。但考慮到Alma的強大精神力,或許在沒有了容器的阻隔,從冷凍和昏迷中醒來的她,或許真的有能力將精神力量轉化為物質力量。Alma姓Wade,很可能就是項目帶頭者Harlan Wade的女兒,她強大的精神力似乎對人的消極情緒極為敏感,使得她自小就異常痛苦。

Harlan 一手製造了利用基因科學製作超級精神力,並可能用於軍事目的的Origin計畫。計畫最初是打算通過精神力強大的母體的子宮,培育一個經過基因改造的胚胎,已達到最佳效果。Alma在8歲的時候被選為母體;15歲時,在被昏迷的情況下懷孕並生下“第一實驗原型”,也就是主角自己,而第二胎就是Paxton Fettel。

根據Armacham的記錄,Paxton十歲時曾發生過一起“心靈同步事件”(synchronicity event)。事件的具體記錄不祥,大概就是Alma超越了昏迷狀態,直接和Paxton產生精神感應,有意或無意地控制Paxton殺死了幾個人。隨後整個Origin計畫被終止,Alma被關入“容器”並密封,生命維持系統被關閉,Alma於6天后死亡。

就在遊戲發生之前,Genevieve下令重開Origin計畫,令Alma的靈魂得以釋放,Paxton再次被控制。此時的Paxton已經是一名國防部Perseus計畫中的克隆士兵精神領袖。他於是立刻展開了報仇計畫,殺光所有Origin的相關人員,正如他所說:“他們該死,他們全都該死!”

當Harlan重開容器釋放出Alma時,Alma呈現為一個全身赤裸,骨瘦如柴的樣子,很可能就是她在15歲時的形態。Harlan瞬間被蒸發,隨後主角引發了基地的大爆炸,並在爆炸中倖存了下來,並且被FEAR的隊友們救出。正當直升機在蘑菇雲上空盤旋,卻突然傳來一聲金屬扭曲的巨響,緊隨聲響,就在字幕出現前的一瞬間,可怕的Alma居然從直升機底嘗試著爬上來!看來Alma不息的靈魂還有未做完的事情。

專有名詞

此部分涵蓋了遊戲當中出現的一些組織,以及專有名詞。

三角洲部隊

特種作戰分遣隊-D作戰分遣隊(全稱:Special Force Operational Detachment – Delta,,簡稱SFOD-D。譯者註:“三角洲部隊”其實是這個部隊的縮寫,其中的Delta,其實是代表“D”分隊。)在遊戲裡一直與F.E.A.R.並肩作戰,雖然他們基本沒怎么出現,但是那些黑鷹直升機實際是屬於他們的。表面上三角洲部隊在任務里一直在幫助你,但更多的時候他們的行動和你並不相干,而且不時地在關卡的結尾被屠殺。

AT C

(Armacham科技公司),Armacham Technology Corp,簡稱ATC,一個遊戲虛構的科技公司。看起來這個公司已經運行一段時間,並已經通過Origin計畫,產生了兩個已經二十歲的試驗品——主角和Paxton Fettel。ATC集合了國際優勢人才,致力於發展包括宇宙技術在內的尖端科技,並將其套用於各種軍事設備。他們擁有高效的核反應堆技術,確實可行的人體冷凍休眠技術和複製人技術,即使這些技術有違社會道德。

主角在遊戲進程中遇到了好幾樣ATC的高科技產品,例如自動炮塔、穿著加強保護衣的部隊、以及一種以三個推進器懸空,能發射雷射並自由穿梭在ATC大樓的不明飛行器。

Origin計畫

雖然這個計畫的最終目標不明,但我們可以看到的是:計畫很可能是出於某種軍事用途,利用基因工程學,創造擁有超強精神力的個體,作為超級士兵。出於Origin計畫的需要,一項叫做Perseus 的計畫也隨之產生。這項計畫的目的是要製造一個精神領袖,通過心靈感應去控制複製人士兵。而Paxton Fettel就是這個計畫的第一個試驗品。

計畫是在一個於50年代從美國政府買來的地下基地中進行的,以保證整個計畫的隱蔽性。計畫的最初,是打算尋找擁有強大精神力的人,並通過克隆技術複製。而表面上看是計畫負責人Harlan Wade的女兒的Alma Wade,被選中了作為研究對象。

Alma年紀輕輕就顯示出超人的精神力,自幼飽受噩夢的折磨,這點可以解釋為她對人的消極情緒的極端敏感所至。Alma八歲就被引入計畫,根據黑馬漫畫所描述,她在這以後受盡了各種殘酷和不道德的實驗。遊戲碟片附贈的廣告片,講述的是Alma與一個醫生之間的“對話”,可以看到Alma雖然始終沉默不語以及反應遲鈍,但她似乎很擅長於令人對她產生恐懼。

計畫原本是要通過複製Alma的DNA產生第一個實驗原型,但Harlan並不相信精神力能通過基因複製完整的遺傳,所以他改變了計畫:冷凍昏迷Alma,並使其懷孕,人工分娩出經過基因改造的第一原型。

Origin一共產生了兩個男性原型,Alma十五歲時產下主角。整個分娩過程Alma都處於昏迷狀態,但卻在最後突然醒來,看見主角被捧走,不禁大叫著“No”。但主角最終卻被定義為失敗的試驗品。之後Alma懷上了第二胎Paxton Fettel,並在Paxton十歲時產生與他精神聯繫,殺死了幾個人,事件被稱之為“心靈同步事件”。Origin計畫因此被全盤關閉,Alma於生命維持系統關閉六天后死亡。

然而Alma的意志卻拒絕了死亡。於是,住在位於地下基地之上的Auburn工業區內的人們,開始逐漸感到噁心,並陸續產生各種精神問題。最後使得整個工業區成為了城市當中無人踏足的荒蕪之地。事件被掩蓋成某種化學污染或電磁輻射所致,但真正的原因是Alma所產生的“精神輻射”。

整個基地最終被玩家所引發的大爆炸所摧毀。

官方配置

最低配置

中央處理器:Pentium4 1.7 GHz

作業系統:WindowsXP/2000

顯示卡:64 MB GeForce4 Ti 或 Radeon9000 顯示卡

記憶體:512 MB

硬碟:5.0 GB

光碟機:4倍速

音效卡:支持DirectX9.0

推薦配置

中央處理器:Pentium4 3.0 GHz

作業系統:WindowsXP/2000

顯示卡:DirectX9.0c

記憶體:1 GB

硬碟:5.0 GB

光碟機:4倍速

音效卡:支持DirectX9.0

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