EmbeddedLinux嵌入式系統原理與實務

EmbeddedLinux嵌入式系統原理與實務

《EmbeddedLinux嵌入式系統原理與實務》一書,共七章,包括:EmbeddedLinux系統架構、EmbeddedLinux開發環境、EmbeddedLinux系統建立、EmbeddedLinux程式設計、Linuxlpg程式設計、80x86與Linux記憶體管理、vide041inux嵌入式影像系統等內容。

基本信息

內容簡介

EmbeddedLinux嵌入式系統原理與實務

本書從基本概念講起,詳細介紹EmbeddedLinux的概念後,再進入最小化Linux,並且告訴你如何將Linux放到嵌入式晶片里。有集Linux技術之精華,告訴您研究EmbeddedLinux所應該要學的東西,讓您不再沒有頭緒。並且介紹IBMIA32(X86)的架構概念,目前許多EmbeddedLinux的套用都是在此平台上,不可不學!完整的嵌入式影像(video4linux)實務範例,告訴您如何設計熱門的影像應用程式。只要具備基本上的Linux知識的讀者,保證您學會EmbeddedLinux!

目錄

第1章EmbeddedLinux系統架構

1-1EmbeddedLinux技術介紹

1-2EmbeddedLinux技術架構

1-3EmbeddedLinux的軟體支持

Linuxkernel

Linuxdistributions

Linuxsystem

Linuxkemel的技術面

GPL著作權

SystemSharedLibraries

Applications

1-4EmbeddedLinux的硬體支持

System-on-Chip

SingleBoardComputer

處理器的選擇

1-5EmbeddedLinuxDistributions

熱門的EmbeddedLinuxDistributions

Real-TimeLinux解決方案

第2章EmbeddedLinux開發環境

2-1使用自由軟體目錄

自由軟體藍圖

2-2使用自由軟體:軟體開發

簡介

編譯器家GCC

程式調試工具——GDB

SystemAPI調試工具——strace

跨平台輔助工具組

編譯自動——GNUMake

版本控制——CVS

解釋式程式語言

2-3使用自由軟體:程式庫

SystemCalls

標準程式庫——GLIBC

Linux常用的程式庫

2-4使用GCC編譯程式

基本用法

編譯但不連結:-c參數

定義常數

使用非標準頭檔案(headers)

指定與程式庫(library)連結

與staticlibrary(靜態程式庫)連結

Ld-Linux下的Linker

程式最佳化

2-5使用GDB進行調試

讓gcc產生符號表

gdb的基本用法

斷點調試(breakpoints)

強大的print命令

單步執行

底層調試

2-6LSB標準

LSB標準介紹

LSB標準摘要

LSBCommon內容摘要

LSBIA32內容摘要

2-7FHS標準

什麼是FHS

FHS內容架構

RootFilesystem

/usr目錄

/var目錄

針對Linux的特別內容

第3章EmbeddedLinux系統建立

3-1如何打造EmbeddedLinux系統平台

EmbeddedLinux系統構成要素

EmbeddedLinux的建立策略

應選擇何種建立策略

3-2安裝PeeWeeLinux

PeeWeeLinux的特點

如何取得PeeWeeLinux

安裝PeeWeeLinux

3-3建立EmbeddedLinux系統平台

3-4利用PeeWeeLinux集成RPM包

3-5更進一步的EmbeddedLinux系統調整

更新與修改*.tar包檔案

PeeWeeLinux功成身退

更進一步的EmbeddedLinux最小化

3-6EmbeddedLinux+Java技術

信息家電設計-HAVi

3-7EmbeddedGUI/Windowing

Microwindows與解決方案組合

第4章EmbeddedLinux程式設計

4-1Process

Processm

什麼是Process

建立Process

UNIX下的Spawn寫法

終止Process

等待ChildProcess

ZombieProcess

Signal的處理

Linux的Signal

4-2Thread

LinuxThread程式設計基本概念

JoinableThread與DetachedThread

建立Thread

建立DetachedThread

JoinThread

JoinThread返回值

4-3LinuxKernelModule

LinuxModuleSystem

KernelSymbolTable

由應用程式進入KernelModule程式設計

Hello,World!

printk()函式

編譯LinuxKernelModule

module_init與moduleexit宏

其他常用的宏

更多有關LinuxKernelModule

4-4ProcessSynchronization

RaceCondition

CriticalSection

Critical-SectionProblem

Semaphores

第5章Linuxlpg程式設計

5-1Message-PassingSystem

Message-PassingSystem介紹

persistentcommunication(持續性通信)

transientcommunication(傳遞性通信)

asynchronouscommunication(異步通信)

synchronouscommunication(同步通信)

CommunicationLink(通信鏈路)

訊息(Message)的特性

實例介紹:UDP

5-2SharedMemory

SharedMemory

讀取SharedMemory的範例

5-3MappedMemory

5-4Pipes與FIFOs

Pipes

FIFOs

5-5Socket

Unk-domainsocket與Intemet-domainsocket

設計Server程式

設計Client程式

程式範例

第6章80x86與Linux記憶體管理

6-1MemoryHierarchy

記憶體管理(MemoryManagement)

6-280x86的記憶體管理

什麼是i386

RealMode與ProtectedMode

Linux如何進入ProtectedMode

ProtectedMode的記憶體管理

6-3作業系統的記憶體管理

MainMemory的基本管理方法

MainMemory不足時的管理方法

利用Paging技術來管理MainMemory

利用VirtualMemory管理SecondaryStorage

第7章vide041inux嵌入式影像系統

7-1vide041inux介紹

Bt878晶片與BTTV驅動程式

視頻採集卡

安裝視頻採集卡

相關技術名詞解釋

7-2vide041inux應用程式介紹

BTTV相關套用軟體——xawtv

7-3vide041inux程式設計:入門篇

基本數據結構與函式實現

設備檔案初始化

配合應用程式來設計

7-4vide041inux程式設計:提高篇

mmap的初始化:v41_mmap_init()實現

初始化grab:v41_grab_init()實現

影像採集:v41_grab_frame()的實現

模仿flip-flop採集:device_next_frame()的實現

EgecTV

7-5利用JRTPLIB加入網路的功能

加入RTPProtocol

JRTPLIB簡介

7-6輸出JPEG與PPM影像

7-7完整範例程式代碼

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