相關詞條
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MAXIS
Maxis Software是一家美國的成立時開發視頻遊戲的公司,現為美國藝電(Electronic Arts,EA)旗下的一個品牌名。被稱為“模擬之父...
簡介 歷史 模擬系列 -
EA[美國藝電公司的簡稱]
美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷...
發展歷史 財報數據 旗下品牌 遊戲產品 開發團隊 -
模擬城市[美國藝電出品的真實模擬系列]
模擬城市(1989)***為了與2013年Maxis第五部《模擬城市》 相區別,將稱這款遊戲為:《模擬城市(1989)》或SimCity...)》推出後經過四年,Maxis公司汲取了眾多玩家的建議,再次推出續作...
模擬城市(1989) 模擬城市2000 模擬城市3000 模擬城市3000 模擬城市4 -
SC[模擬城市的縮寫]
模擬城市(1989)***為了與2013年Maxis第五部《模擬城市》 相區別,將稱這款遊戲為:《模擬城市(1989)》或SimCity...,Maxis公司汲取了眾多玩家的建議,再次推出續作《模擬城市2000...
模擬城市(1989) 模擬城市2000 模擬城市3000 模擬城市3000 模擬城市4 -
模擬城市[模擬城市的縮寫]
模擬城市(1989)***為了與2013年Maxis第五部《模擬城市》 相區別,將稱這款遊戲為:《模擬城市(1989)》或SimCity...2000SimCity 2000《模擬城市(1989)》推出後經過四年,Maxis公司...
模擬城市(1989) 模擬城市2000 模擬城市3000 模擬城市3000 模擬城市4 -
模擬城市
模擬城市1989模擬城市(1989) 為了與2013年Maxis第五部...經過四年,Maxis公司汲取了眾多玩家的建議,再次推出續作《模擬城市...旗下的Maxis所製作發行,屬於《模擬城市》系列中的第四部。 比起前代...
模擬城市(1989) 模擬城市2000 模擬城市3000 模擬城市3000 模擬城市4 -
模擬城市[美國藝電出品遊戲系列]
)》推出後經過四年,Maxis公司汲取了眾多玩家的建議,再次推出續作...
模擬城市(1989) 模擬城市2000 模擬城市3000 模擬城市3000 模擬城市4 -
美國藝電公司
的成功促使EA Sports品牌的誕生,並開了用體育明星造勢為遊戲宣傳的先河...,美國藝電收購了Maxis工作室。Maxis在其1989年成功作品...2000》等一系列的模擬遊戲。2000年,Maxis為美國藝電送上了《模擬...
發展歷史 財報數據 旗下品牌 遊戲產品 開發團隊 -
威爾·萊特
,萊特,威爾萊特),美國人,世界最著名的遊戲設計師之一,Maxis公司創始人之一(現為EA子公司)萊特設計的第一款遊戲是Raid...Maxis,向家用電腦銷售《模擬城市》。傑夫提供了辦公地——把他的公寓建成辦公室...
個人簡介 早年生活 教育 選擇遊戲業 遊戲設計生涯 -
模擬城市5
製作背景 Maxis工作室 早在2012年3月EA和Maxis就宣布...。不過幸運的是,EA參展E3給我們帶來新的契機了解更多情報。外媒Kotaku從EA參展E3信息中發現一些關於新的《模擬城市》的新線索——新...
製作背景 遊戲劇情 遊戲秘籍 遊戲評測 配置要求