Dota imba 3.82

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大地之靈 - Rocky: - 一個全新的英雄:大地之靈 - Rocky

英雄

大地之靈 - Rocky:

- 一個全新的英雄:大地之靈 - Rocky

- 施法前搖/後搖:0.4/0.5

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎護甲:0

- 主屬性:力量

- 初始力量及成長:30 + 3.0

- 初始敏捷及成長:12 + 1.2

- 初始智力及成長:21 + 2.3

- 初始移動速度:305

- 可學習技能:巨石碾壓,大地重擊,震波,山石崩裂

灰燼之靈 - Xin:

- 一個全新的英雄:灰燼之靈 - Xin

- 基礎攻擊間隔:1.7

- 基礎攻擊力:30~34

- 攻擊前搖/後搖:0.3/0.3

- 施法前搖/後搖:0/0

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎護甲:2

- 主屬性:敏捷

- 初始力量及成長:25 + 2.0

- 初始敏捷及成長:28 + 1.8

- 初始智力及成長:26 + 1.8

- 初始移動速度:310

- 可學習技能:燒灼鎖鏈,流炎之舞,火焰壁壘,火之餘燼

暗夜刺客 - Tinna:

- 一個全新的英雄:暗夜刺客 - Tinna

- 射程:250碼

- 基礎攻擊間隔:1.55

- 基礎攻擊力:25~26

- 攻擊前搖/後搖:0.33/0.64

- 施法前搖/後搖:0.33/0.67

- 白天/黑夜視野:1800/1800

- 基礎護甲:4

- 主屬性:敏捷

- 初始力量及成長:22 + 2.0

- 初始敏捷及成長:34 + 3.6

- 初始智力及成長:14 + 1.1

- 初始移動速度:315

- 可學習技能:斬草除根,魅影千殺,敏銳,暗夜絞殺

地獄豺狼 - Cerberus:

- 一個全新的英雄:地獄豺狼 - Cerberus

- 射程:600碼

- 基礎攻擊間隔:1.7

- 基礎攻擊力:27~39

- 攻擊前搖/後搖:0.3/0.3

- 施法前搖/後搖:0.3/0.5

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎護甲:4

- 主屬性:智力

- 初始力量及成長:21 + 2.0

- 初始敏捷及成長:18 + 1.8

- 初始智力及成長:24 + 2.9

- 初始移動速度:300

- 可學習技能:黑暗爆炸,罪惡刻印,靈魂波動,束縛

幻影刺客:

- 施法前搖/後搖調整為0/0

- 窒息之刃 對普通單位的傷害提高為100/150/200/250,減速效果持續時間從1,2,3,4秒調整為2,2.5,3,3.5秒

- 調整了 幻影突襲 的技能效果

- 調整了 月輪之舞 的技能效果

- 調整了 恩賜解脫 的技能效果

- 重新設計了A杖效果:基礎攻擊間隔從1.7秒下降為1.3秒

先知:

- 修復了 發芽 能夠被 林肯法球 抵擋的問題

末日:

- 末日 的AOE效果不再會被 林肯法球 抵擋

復仇之魂:

- 修復了 移形換位 會被 林肯法球 抵擋的問題

仙女龍:

- 幻象法球 的副技能 靈動之翼 的快捷鍵重新改回E

死靈法師:

- 修復了 施虐之心 在英雄本身死亡後依然可以生效的問題

食人魔魔法師:

- 現在當你的 嗜血術 觸發多重施法時,會按照多重倍數直接提高對目標的效果

聖騎士:

- 贖罪 現在被一個新的技能 聖炎 替代

- 重新設計了 忠誠考驗 對於友軍單位的效果,冷卻時間降低為17秒

- 神聖勸化 被一個新的技能 聖潔禱言 替代

- 重新設計了 上帝之手 的技能效果

- 調整了 Chen 四個技能的技能圖示

斧王:

- 狂戰士的怒吼 有效範圍從625碼下降至550碼,在持續時間內被波及單位無法使用道具或施法;現在該效果屬於debuff,可被驅散

娜迦海妖

- 鏡像 被一個類似的技能 海妖分身 替代

- 加強了 誘捕 的技能效果並添加了一個 拉回 效果

- 致命一擊 被一個類似的技能 娜迦利刃 替代

- 調整了 海妖之歌 的技能效果

幽鬼:

- 現在當你使用 穿梭 的過程中不再處於被暫停狀態

海軍上將:

- 為 洪流 更換了一個圖示(感謝 貼吧 - 人間廢液 的建議)

沙王:

- 調整了 腐屍毒 的技能效果

巫醫:

- 詛咒 現在將不會對視野外的單位產生效果

龍騎士:

- 火焰氣息 冷卻時間從12秒下調至6秒,傷害從75/150/225/300上調至150/225/300/375

- 神龍擺尾 被一個新的技能 持盾衝鋒/咆哮彈 所替代;原 神龍擺尾 被移出隨機庫

- 現在 綠龍 下的 毒性攻擊 效果不再會錯誤的觸發各類攻擊特效了;現在任意形態龍都具有 毒性攻擊 效果

- 現在 毒性攻擊 效果會降低目標12%的攻擊/移動速度

- 真龍形態 冷卻時間從115秒下降至90秒

熊貓酒仙:

- 重寫了 元素分離

痛苦之源:

- 修復了 惡魔的掌握 效果能被林肯不正確的抵擋的問題

半人馬酋長:

- 裝備後的A杖不再可以被丟棄

地穴領主:

- 修復了 手動法球 可無限觸發 復仇 效果的問題

變體精靈:

- 每次學習 屬性轉換 提高的屬性值從5點提高為8點

血魔:

- 移除了 血之狂暴 的施法動作

物品

林肯法球:

- 修復了隱身狀態下可能無法獲得 林肯法球 buff的問題

- 為更多的技能進行了下效果適配

勇氣勳章:

- 現在 勇氣勳章 的主動使用效果可以被 林肯法球 抵擋了

希瓦的守護:

- 極寒衝擊 減速效果現在不再會被 林肯法球 錯誤的抵擋了

相位鞋:

- 提高的移動速度從60提高為70

新道具:

靈魂之戒:

- 配方:無用掛件+藝人面罩(總價:810)

- 被動:提高3點全屬性,提高3點智力,提高75%法力回復速度

- 主動(冷卻25秒):消耗150點生命值,轉化為175點法力值

艾薩拉女王的浴衣:

- 配方修改為:靈魂之戒+活力之球(總價:2460 -> 1910)

斯嘉蒂之眼:

- 移除了配方中的捲軸(總價:6150 -> 5400)

- 附加屬性從25點全屬性,200生命,150法力提高為30點全屬性,300生命,300法力

- 霜凍攻擊 被 寒冰之力 代替:你的法術傷害會使目標在4秒內減少30%移動速度/攻擊速度,你的攻擊會使目標在4秒內減少45%移動速度/攻擊速度,兩者取較高者

- 添加新效果 凜冬 :你的每點生命上限會提高你0.03點攻擊力,你的每點法力上限會提高你0.06點法術能量

虛靈法杖:

- 裝備中附加的智力改為附加主屬性

- 主動使用效果中和智力掛鈎的部分改為和主屬性掛鈎

動力鞋:

- 修復了幻象單位無法只能繼承動力鞋10點屬性而不是12點屬性的問題

美酒節的禮物:

- 現在被 幸運時光 所代替,但效果不變

詭計之霧:

- 現在當你通過 信使 購買 詭計之霧 時 詭計之霧 會出現在 信使 身上而不是你的 能量圈 上

符文系統

- 移除了舊有的6個符文,改為三個新的符文代替:

- 獵鷹:移動速度提高20點,生命/法力回復速度提高0.8+0.2*等級點,經驗獲取提高17%

- 黑豹:攻擊力提高8+3*等級點,護甲提高0.6+0.2*等級點,擊殺英雄後立即回復自身15%生命值

- 毒蛇:法術傷害提高21+4*等級點,每次施法後獲得30%法力值返還,每秒額外獲得1金

中立生物

- 現在 精英生物 掉落的增益狀態由直接給予擊殺者改為掉落一個可被任何人撿取的物品,撿取後即獲得buff

系統

- 部分屬性附加效果(如黃點,卡爾的球類,剛毅不屈,射手天賦等)從綠字修改為白字,以使幻象可以正確的繼承該部分效果

- 現在 淨化類效果 可以正常的移除 幽魂權杖 的效果了

- 將英雄死亡模組單獨移出

- 修復了多面板部分圖示不正確的問題

- 對數據堆積進行了清除處理

- 重寫了屬性成長模組,使其支持noherolimit指令

- 修正了部分文字錯誤

- 修復了幻象單位可能導致的卡死的問題

- 一個新的PRD機制用於減少連續暴擊/連續不暴擊的機率

- 新的RVS機制用於節約系統創建馬甲技能單位

- 修復在計算移動速度百分比時部分情況下不會將鞋類物品計算入內的問題

- 調整了快速野怪刷新的時間間隔

- 重新製作的 RD 模式

- 添加了一個新的命令(-mm)用於查詢你的英雄當前的法術能量數值

- 被中立生物擊殺的英雄不再會為周圍的敵方英雄提供助攻經驗及助攻金錢

- 現在遊戲結束後英雄不再可以隨意行動了

- 中立生物 不再掉落特別廉價的物品(如 貴族圓環 ,力量手套 等)

- 現在開啟AK或SS模式後,當你擊殺一個超神的英雄時,你能夠獲得一次抽獎的機會(無法累積)

- 更新了遊戲結束的多面板信息

- 新的縮略指令:

-sap(三選一,贈送技能,單中無野怪,防偷塔,超級兵,超級塔,無限等級,隨機屬性,隨機屬性初始屬性總和999,成長總和6)

-sal(三選一,贈送技能,單中無野怪,防偷塔,超級兵,超級塔,無限等級,隨機屬性,隨機屬性初始屬性總和60,成長總和999)

-spl(三選一,贈送技能,單中無野怪,防偷塔,超級兵,超級塔,無限等級,隨機屬性,隨機屬性初始屬性總和999,成長總和999)

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