小組簡介
台灣大宇資訊SoftStar公司旗下的遊戲創作小組之一,也是台灣最資深的遊戲開發小組。由現任大宇資訊副總經理蔡明宏(蔡魔頭)於1986年創立。目前"DOMO小組"仍然是大宇公司對於軒轅劍單機遊戲開發小組正式沿用的名稱。DOMO小組開發的單機遊戲作品並不只有軒轅劍,但卻是最知名的代表作。
來源
DOMO在日語裡是“謝謝”的意思,發音為ども(DoMo)。團隊的核心人物蔡明宏取此名字意為團隊中各位成員都是朋友,沒有高低等級之分。因為在早期,電腦遊戲的開發者通常只會掛上程式設計師名字,而負責撰寫的程式的蔡明宏卻不願凸顯個人,認為要完成一款遊戲必須是一個團隊的通力合作,過度凸顯個人只會讓團隊難以運作。故而堅持只要是團隊做出來的作品,都必須掛上“DOMO小組”的名字。這也讓DOMO小組漸漸的成為一個金字招牌、票房保證。
主要作品
註:單機遊戲以各地最先發售日期為準,線上遊戲各地最先收費或公測之日期為準。
軒轅劍系列
軒轅劍(繁體版:1990年10月13日)
軒轅劍貳(繁體版:1994年2月8日,日文版:1994年11月)
軒轅劍外傳:楓之舞(繁體版:1995年1月6日)
軒轅劍黃金紀念版(收錄軒轅劍、軒轅劍貳、軒轅劍外傳楓之舞):(繁體版:1998年4月24日)
軒轅劍叄:雲和山的彼端(繁體版:1999年12月4日,簡體版:1999年12月)
軒轅劍叄外傳:天之痕(繁體版:2000年12月6日,簡體版:2001年1月15日)
軒轅伏魔錄:軒轅劍戰略版(繁體版:2001年2月10日,簡體版:2002年2月)
軒轅劍網路版(網路遊戲)(2002年8月1日)
軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚(繁體版:宣傳日期:2002年8月2日 實際日期:2002年8月1日,簡體版:2002年8月22日)
軒轅劍外傳:蒼之濤(繁體版:2004年2月6日,簡體版:2004年2月14日)
軒轅劍網路版2:飛天曆險(網路遊戲)(2005年)
軒轅劍伍:一劍凌雲山海情(繁體版:2006年8月4日,簡體版:2006年10月20日)
軒轅劍外傳:漢之雲(繁體版:2007年12月19日,簡體版:2009年1月10日)
軒轅劍外傳:雲之遙(繁體版:2010年1月12日,簡體版:2011年1月1日)
天之痕online(網路遊戲)(2010年10月12日)
軒轅劍陸:鳳凌長空千載雲(2013年8月9日)
軒轅劍陸外傳:穹之扉(2015年3月26日)
其他作品
滅(1989年1月)
魔術拼圖(1989年4月)
幻魔傳說(1989年7月)
美少女撲克(1989年12月)
七笑拳(1990年7月)
爆笑出擊(1992年12月18日)
失落的封印(1993年8月8日)
蜥蜴超人L-MAN (1996年7月16日)
阿貓阿狗(1998年1月)
仙劍奇俠傳二(DOMO小組部分成員於遊戲中後期參與研發,與狂徒創作群合作)(2003年1月)
名言
“也許我們不是最好的,但我們將會是最努力的。”
————DOMO蔡魔王、軒轅劍之父、大宇資訊副總經理蔡明宏
“但是在遊戲中,完成再多任務,終結再多魔王,最後終究是虛幻的。而真正的人際關係,真正的成就感,還是必須用面對大魔王的勇氣,勇敢地在真實生活中爭取及學習,生命才會因此成長。”
“玩遊戲,絕對不是人生的全部;生命中,還有更多重要的事,等著你完成。”
“我們不想追求最好,但我們勉勵自己成為最努力的。因為最好的定義是外在給予的,試著去迎合所有期望是很累人的。但是努力,是我們唯一可以自己掌握的,也是我們最有把握的事。”
“但是,如果只有多人線上遊戲可以玩,似乎是一件很無聊的事,因為,若玩家只想單純體驗劇情,過過當主角的感覺,在強調互動性,齊頭式平等的線上遊戲裡,似乎很難達成。”
軒轅劍系列從來不以“新技術”做為標榜,而以“心技術”製作,有感而發:潮流會隨波逐流,有心人永留人心。
工作室成員
(2013)
如同公司員工都有流動性,DOMO小組成員也一直在變化,最近一版的單機遊戲:軒轅劍外傳雲之遙的工作人員,很多也已經不在DOMO工作室。目前確定還參與製作研發的主要人員有:蔡明宏,楊淵升,曾志豪,吳欣叡,吳東興,黃秀娟,羅國成等。其他已經轉職為自由工作者的特約人員如美術等,應不能包括在內。
其他相關年表
此年表2002年以前部分摘自軒轅劍四贈送的雜燴本
1986年蔡明宏成立DOMO小組。
1988年 大宇資訊於台北市重慶北路正式成立。
1989年1月 滅發行。
1989年4月 魔法拼圖發行。
1989年7月 幻魔傳發行。
1989年12月 美少女撲克發行。
1990年7月 七笑拳發行。
1990年10月 軒轅劍一發行。
1992年12月 爆笑出擊發行。
1993 大宇遷至台北市忠孝東路。
1993年8月失落的封印發行。
1994年2月 軒轅劍二發行。
1995年1月 軒轅劍外傳--楓之舞發行,格鬥拳王發行。
1996年7月 蜥蜴超人發行。
1998年1月 阿貓阿狗發行。
1998年3月 DOMO遠赴東京參觀電玩展。
1998年4月 阿貓阿狗戰鬥牌發行。
1998年5月 軒轅劍黃金紀念發行。
1999年8月 大宇資訊遷至中和。
1999年9月21日九二一大地震。
1999年12月4日 軒轅劍三發行,協助霹靂奇俠傳製作。
2000年1月 天之痕製作開始。
2000年5月 母親節,軒轅劍三出畫冊。DOMO在西門町誠品辦了第一場簽名會。
2000年5月 伏魔錄開始製作。
2000年8月 大宇全球成立。
2000年9月14日 泰國旅遊。
2000年12月2日 軒轅劍三外傳--天之痕發行。
2001年1月 軒轅劍四初期規劃展開。
2001年2月8日 軒轅伏魔錄發行。
2001年3月 軒轅劍online初期規劃開始。
2001年5月 軒轅劍online製作小組成立。
2001年5月15日 軒轅劍四大綱定案。
2001年6月 軒轅劍四內部試做版完成。
2001年8月 軒轅劍四開始全面製作。
2001年8月8日 大宇資訊股票上市。
2001年11月10日 紐約電玩高峰會。
2001年12月30日 大宇京華城手稿展。
2002年1月 軒轅劍四進入趕工期。
2002年4月7日 反盜版大遊行。
2002年7月 軒轅劍online-生命之煉展。
2002年8月1日 軒轅劍肆黑龍舞兮雲飛揚上市。
2002年8月 軒轅劍網路版上市。
2004年2月6日 軒轅劍外傳蒼之濤上市。
2005年9月 軒轅劍網路版二代 飛天曆險上市。
2006年8月4日 軒轅劍伍一劍凌雲山海情上市。
2007年12月19日 軒轅劍外傳漢之雲上市。
2010年01月12日 軒轅劍外傳·雲之遙 上市
2013年8月9日 軒轅劍陸鳳凌長空千載雲 上市
2015年3月26日 軒轅劍陸外傳穹之扉 上市