優點
清晰度:dlp技術生成原始資料鏡像的準確性方面優於其他大螢幕顯示系統。這也是採用 dlp投影顯示技術顯示的圖像總能保持水晶般高清晰水平的原因。dlp投影顯示技術的核心是由數以萬計的鏡片組成的數字顯微鏡系統,每塊鏡片之間的距離不到 1微米,從而可以達到極高的占空因數。最大限度地縮小投影圖像像素之間距離,可以生成無縫的數位化圖片,在任何尺寸下都可以保持良好的銳度,不會出現其他技術造成的像素痕或“篩孔”。 亮度:由於以鏡片為基礎,提高了光通效率,因此 dlp大螢幕投影顯示系統比所有其他大螢幕顯示系統具有更強的亮度。採用所有其他顯示技術時,光在傳輸過程中會受到一定損失,而 dlp大螢幕顯示系統的顯微鏡卻可以將照明燈光源的更大光量傳輸到大螢幕上,二者之間存在著明顯的差距。採用 dlp技術,家用視頻娛樂產品可產生足以令人陶醉的視覺享受。商務交流可演示清晰的圖像,且無論是否有燈光照明。大型場所放映時,15,000流明的高亮度足以滿足大量觀眾的觀看要求。
色彩:dlp技術的色彩範圍的豐富性可還原 350萬億種色素。在電視和家庭影院系統中,與所有其他顯示技術相比, dlp投影顯示技術可給出豐富的黑色層次和陰影效果。放映電影時,dlp cinema技術可還原 350萬億種色素,超過影片的八倍。
設計:dlp技術的核心是數字顯微鏡器件,其對光信號的調製速度比所有其他顯示裝置要快得多。這意味著 dlp大螢幕顯示系統只需要一塊面板,而所有其他技術則需要三塊。這樣一來,投影子系統可以做得很小,重量也相應輕了許多,為創新設計留下充分的空間,產品設計師可以構思體積小、重量輕及更加時尚的產品。超薄大螢幕電視可以節省客廳占用空間。攜帶型投影儀的重量可以設計成兩磅,亮度可供觀看會議演示。
可靠性:dlp技術可以使放映機、家庭影院系統和電視的性能更加穩定可靠,dlp顯示技術的數位化特點是產品耐熱、不受潮濕或振動等環境因素的影響,圖像不會因設備長期使用而褪色。每次使用時,dlp大螢幕投影顯示系統都可以顯示原汁原味的畫面,無需調諧,維護量很少。自 1996年以來,已向超過 75家的製造商供貨 500多萬套系統, dlp顯示技術的可靠性已為實踐所證實。
多功能:在家用、商務和娛樂方面, dlp投影顯示技術可達到同樣出色的視覺標準。
創新與靈活性:凡需要的一個都不能少。dlp顯示技術可在生活中的各種場合下,滿足放映畫面的視覺享受。dlp顯示技術可供家庭觀看出色畫質的圖像。dlp cinema技術可使影院放映的電影產生動人逼真的效果。用於演示的投影儀也可以在客廳中放映圖像,甚至可以放映 pc遊戲供兒童娛樂(如果他們喜歡的話)。採用 dlp顯示技術的全數字式電視和家庭影院系統可用來賞心悅目地看電視節目、欣賞網上大片、玩遊戲軟體、觀看數字靜止圖片,真正實現一機多用的完美享受。
差異
背投原理簡析 背投的實現原理很簡單,在設備內部設定一部投影機,發出的圖像經透鏡放大後投射到螢幕背面,就是背投。正是基於這種原理誕生的背投,由於採用不同的投影機種類,主要可分為crt(陰極射線管)、lcd(液晶)、dlp(數字光處理)等幾種。crt背投屬於背投陣營中的低端產品,而其它幾種背投則對應地為高端產品,其中以dlp背投最為出色,其圖像清晰度、亮度、色彩、可視角度以及體積來看,均比傳統crt背投有了很大提高。以下文中所述背投均指dlp背投。 優點:廉價的低端顯示方案。 缺點:體積與重量過大,長時間不間斷工作,加快背光燈老化。 等離子原理簡析 pdp是一種利用氣體放電的顯示技術,其工作原理與日光燈很相似。它採用了等離子管作為發光元件,螢幕上每一個等離子管對應一個像素,螢幕以玻璃作為基板,基板間隔一定距離,形成一個個放電空間。放電空間內充入氖、氙等混合惰性氣體作為工作媒質,在兩塊玻璃基板的內側面上塗有金屬氧化物導電薄膜作激勵電極。當向電極上加入電壓,放電空間內的混合氣體便發生電漿放電現象,也稱電漿效應。電漿放電產生紫外線,紫外線激發塗有紅綠藍螢光粉的螢光屏,螢光屏發射出可見光,顯現出圖像。 優點:顏色鮮艷、高亮度、高對比度 缺點:耗電與發熱量很大,嚴重灼傷現象,畫質隨時間遞減,並形成每塊拼接屏之間的色差。 液晶原理簡析 液晶是利用液狀晶體在電壓的作用下發生偏轉的原理。由於組成螢幕的液狀晶體在同一點上可以顯示紅、綠、藍三基色,或者說液晶的一個點是由三個點疊加起來的,它們按照一定的順序排列,通過電壓來刺激這些液狀晶體,就可以呈現出不同的顏色,不同比例的搭配可以呈現出千變萬化的色彩。液晶本身是不發光的,它靠背光管來發光,因此液晶屏的取決於背光管。由於液晶採用點成像的原因,因此螢幕裡面構成的點越多,成像效果越精細,縱橫的點數就構成了液晶電視的解析度,解析度越高,效果越好。 優點:高解析度、厚度薄、重量輕、低能耗、長壽命、無輻射。 缺點:拼接縫稍大。
原理調試
大螢幕電視牆能給觀眾帶來更加震撼、逼真的畫面,隨著電視觀眾對電視銀屏畫面品質的要求越來越高,大螢幕電視牆在文藝、新聞、專題等節目中的套用越來越廣泛。 目前大螢幕電視牆主要有三類:crt電視牆 、lcd電視牆和dlp電視牆。 crt為rgb三槍投射方式,與目前電視機成像原理類似,lcd 為液晶顯示方式,dlp 為數字電子微鏡投射方式。這三種電視牆的成像原理各不相同,優缺點也各不一樣,因而套用場合也各有不同。 早期電視台使用dmd 光路系統,通過投影透鏡獲得大螢幕圖像j dlp 投影系統主要包括有信號存儲器、dmd 、光源、濾光鏡和分光稜鏡、投影透鏡等。其核心部分為dmd ,控制數字圖像的生成.在一片dmd 上有848 減儀舊=508800 個可轉動的鋁合金微鏡,每一個微鏡對應一個像素。每個微鏡都具有獨立控制光線通斷的能力、允許光線通過時,微鏡“開”、則旋轉+l0a ,不允許光線通過時,微鏡‘關”、則旋轉一10a ,在沒有進人正常工作時、微鏡處於0°。 電視牆一般為crt ,這種電視牆技術成熟,套用廣泛,但它有不可彌補的缺陷,就是亮度較低、在一個單體中,中間亮,四角暗。lcd 依賴於偏振、光源中的50 %的光由於偏振作用不能進人lcd ,所以亮度也不可能提高很多,且圖象有明顯的黑白豎條,一般不為電視台所用。dlp 目前技術最先進、且最適合電視台使用。不管是哪種類型的大螢幕電視牆、在演播室套用時,都有其特殊性, 下面從dlp 原理出發,討論在這種特殊環境下的調試方法。 dmd 微鏡的旋轉受數字視頻信號的控制,數字視頻信號為等幅的脈寬調製信號,用脈衝寬度大小來控制微鏡對光線通斷時間的長短。微鏡保持在’‘開”狀態的時間越長,則該鏡所對應的像素的亮度就越高。由於微鏡“開”“關”之間轉換速度非常快,所以圖像看不出閃爍、利用微鏡的這種快速轉換就可以來控制像素的灰度和色彩的層次。dlp 光源的光線通過光路系統被引導投射到dmd ,在dmd 上、處於“開”狀態的微鏡將反射光線通過投影鏡頭在銀幕上形成正方形的像素,這樣整個dmd “開”狀態微鏡經反射、投影就在螢幕上形成了圖像。 以dmd 的數量區分,dlp 有三種不同的模式,即單片dlp 模式、兩片dlp 模式、三片dlp 模式,三片dlp 模式提供了最高的亮度,單片dlp 模式,白色的光源通過聚光鏡對焦到分色輪上,分色輪由rgb 三色濾光片組成,通過分色輪後的光線照射到dmd 上,隨著分色輪的轉動,rgb 三色光會順序照射dmd ,分色輪和rgb 三色信號同步,即當紅光照射到dmd 時、dlp 系統處理紅光信號;同樣藍光或綠光照射到dmd 時,系統處理藍光或綠光信號。這樣,人的肉眼會將rgb 三色信號組合併感覺為彩色圖像。採用rgb 三色分色輪、白色光源的光會有2 / 3 被濾光片吸收(因每次只能通過一個原色光),故在此模式中、黑白投影亮度是彩色投影的3 倍。在三片模式中,不再需要分色輪、光源由分光稜鏡分成rgb 三基色,同時輸出到三片dmd 上,三片dmd 分別處理rgb 三基色。與單片dlp 相比較、每一基色的圖像時間延長到三倍,使光輸出也提高到三倍。由於圖像時間加長,允許採用更高的灰度等級(如1 obi 招、可達10 洲級),這樣可進一步提高圖像質量。這種模式適合用於較大的螢幕投影和較高亮度的場所。 兩片dlp 模式的投影機採用金屬鹵素燈作為dlp 的光源,其輸出光譜中紅色光相對較少。兩片dlp 模式採用了單片dlp 模式的分色濾光系統和三片dlp 模式的光束分離系統,巧妙地解決了金屬鹵素燈輸出光譜中紅色光過少的問題。兩片dlp 採用洋紅色和黃色雙色濾光鏡,洋紅色濾光鏡允許紅光和藍光通過、黃色濾光鏡則允許紅光和綠光通過,這樣紅光會長期通過濾光鏡,而藍光和綠光會交錯通過。通過濾光鏡之後,光線會射向一個雙色分光稜鏡組,分離出來的紅光投射到d 枚dmd 上,而藍光和綠光交替投射到另一枚dmd 上。與單片dlp 相比,兩片dlp一儘可能考慮色溫平衡,才能逼沂一真地還原彩色.在演播室中,發光體為燈光.無日光進人,這些燈光的色溫都是標準的3200k ,所以,攝像機也一定要設定在3200k 檔。 然而,對dlp 大螢幕顯示屏來講,光源是用的鹵素燈,色溫度6500k ,與日光基本相同,如不把色溫調到3200k ,則通過攝像機、在電視機中看到的大螢幕的圖像就是發青的圖像,顯然這不是我們所希望的。眾所周知,色溫是表示光源光譜成分的概念。對鐵、鎢等標準黑體從絕對零度開始加溫,隨著溫度的增高,黑體會發出有顏色的可見光,光的顏色隨著溫度的升高而逐漸發生變化。當對其加熱到800k 時,黑體出現暗紅色的光;再加溫,山暗紅色變為黃色:當加溫到560ok 時,顏色由黃色變為日光,即白色光,近似太陽光;繼續加溫到2500ok 時,顏色逐漸由白色變為藍色.在電視節目製作中,人們總希望畫面中的場景、人物色彩還原準確,色彩逼真,保證較高的畫面色彩質量。要做到這一點,光源色溫平衡是色彩再現的重要條件之一 所謂色溫平衡,是指使用的光源色溫與攝像機的色溫一致,同一場景中幾種不同的光源色溫一致。 攝像機自身有三檔濾色片可供選擇使用,一是3200k 檔燈光色片,二是5600k 檔日光色片,三是5600k + 1 / 4nd (灰片〕 檔日光色片。攝像機用何種色溫拍攝、取決於拍攝對象及周圍環境的色溫。攝像機在低色溫檔,而拍攝的對象及周圍環境為高色溫,則拍攝出的圖像發青二攝像機在高色溫檔,而拍攝的對象及周圍環境是低色溫,那么拍攝的畫面偏紅。所以、攝像機的色溫檔與拍攝對象及周圍環境的色溫要儘可能一致,大螢幕電視牆的調試是通過計算機rs232 接口和狐ra 羅vision 軟體進行的,就調試方法而言分為二類二行、場相位的調整和視頻解碼系統的調整. 1 行、場相位調整當大螢幕電視牆的機械調整完畢後,首先進行的是行、場相位調整。它決定著各屏間的拼接是否正確。具體過程是:首先輸人方格加圓的視頻信號。大屏為組合顯示方式.用尺測量和觀察相結合,使方格橫平堅直,圓不失真,並居大屏的中央 2 視頻解碼系統的調整視頻解碼系統的調整涉及到大螢幕圖像的對比度、亮度、色溫、非線性失真、色調和色飽和度。這些指標的調整用觀察的方法顯然是不合適的我們提出的調整測試框圖。框圖中把攝像機設定在3200k ,在下面所提到的調試方法中,單體和組台屏都要調整,調單體時把攝像機對準單休,並與單體中心位置垂直,每一單體顯示完整的圖像;調整組合屏時,組合屏顯示完整圖像,攝像機對準組台屏中心位置。為防止由於攝像機的位置而影響大屏的調整誤差、儘量讓攝像機放遠一些。 在軟體中調亮度;黑電平不對,調對比度;每一階梯的電平幅度不對,就調gamla 校正。這三個指標是相互聯繫的,要進行反覆調整,直至滿意為止。調整色溫時、大屏輸人白色信號,在rgb 調整選單中,首先把r 調到最大(因為光源的色溫為560ok ,對應3200k 紅光就顯得少了)、然後根據攝像機中所顯示的色溫、矢量示波器中白色點的位置和彩色監視器的主觀評價.對g 、b 兩信號進行反覆調試,直至滿意為止。 在各屏間的一致性調整時,要以紅光最少的那塊屏為基準,其它屏的紅光就不能調到最大了。色度和色飽和度調整時,大屏愉人彩條信號,觀察矢量示波器中侮一個矢量的變化。 調整對比度、亮度和非線性失真時,輸人階梯波信號,根據示波器顯示的波形進行調整。幅度不對、在幅度和相位進行逐一調整。 在以上的調試過程中,一定要注意各屏間的一致性調整。各個指標的調試也不是孤立的、它們之問都有相互聯繫,所以反覆調整是必然的. 大螢幕電視牆在演播室套用時,一定要注意色溫的調整。在調試過程中,靠計算機和肉眼是很難達到預期效果的。所以一定要在理解原理的基礎上,研究調試方法,使大螢幕電視牆在舞台上發揮應有的作用。
可靠性研究
1.評估可靠性 可靠性的重要性 在選擇用於控制室環境的顯示單元時,可靠性至關重要。儘管我們都會考慮初始的設備投資成本,但真正的投資成本與“總體擁有成本”有關。要確定“總體擁有成本”,就必須考慮附加支出,這包括顯示單元的耗材、保養、維修間隔,當然最應該考慮的還是顯示單元的可靠性。可靠性通常以mtbf(平均故障間隔時間)來計算。mtbf可定義為故障之間的平均時間量。在確定系統的mtbf時,必須將所有部件包括在內。可靠性的另一個關鍵指標是特定產品或相關產品線的保修費用。如果製造商提供的是全責任的保修,他們還應當在現場保證一定數量的備品備件和燈泡以防範無法履行其最初的承諾的情況發生。與此相關的成本被稱為保修費用,儘管了解製造商的業務經營成本很重要也很難,但保修費用卻能說明系統部件的可靠性。保修費用越低,成本就越低,而可靠性則越高。控制室顯示單元中的關鍵耗材是燈泡。燈泡是持續使用的部件,它不僅影響著“總體擁有成本”,而且對產品的整體可靠性也很重要。此外,由於大多數dlp拼接顯示系統的製造商都不生產燈泡,他們可能會與第三方合作。這就使得有些dlp顯示牆公司對燈泡成本或可靠性的控制很有限或根本無法控制。規模較大的國際性公司與優質燈泡製造商常保持著戰略合作夥伴關係,並且會在工廠內進行可靠性的實驗,從而能夠更好地控制這一重要部件的可靠性。目前市場上有所謂的“兼容燈泡”的產品出現,但可靠性相比原廠的燈泡而言則差得多。這也是提倡運行在24/7模式中的用戶使用原裝配件而不是兼容配件的原因。 確定可靠性時的關鍵問題 何謂系統的完整產品而非僅僅一個或兩個部件的總mtbf? 何謂相關產品線的保修費用? 何謂燈泡的成本?顯示單元的供應商與燈泡製造商之間是否有重要合作關係? 2.確定總體擁有成本 在採購dlp拼接顯示牆系統時,系統的“總體擁有成本”是最重要的考慮因素之一,而對“總體擁有成本”的計算錯誤頻率卻很高。通常,燈泡成本在dlp拼接系統的採購過程中即被公開,而其他重要部件的壽命和確保系統運行狀況的人工成本卻被屢屢忽視。 3.確定dlp拼接顯示牆的成本源 dlp拼接顯示牆的一般保養形式有兩種:耗材和校正。在顯示牆初始運行後,某些部件就開始磨損,例如燈泡、空氣濾網(如適用)、色輪、冷卻風扇和電源等。一旦這些部件發生磨損,就必須進行系統校正,從而使顯示單元保持如初始般的清晰、銳利以及一致性。 套用dlp 技術的顯示牆中的典型磨損部件 燈泡、空氣濾網、色輪、冷卻風扇、電源 校正 必須進行校正的原因有二個:部件的磨損和故障部件的更換。燈泡從點亮的那一刻起,其亮度強度就開始減弱。通常,燈泡在壽命結束時亮度會下降50%。然而,並非所有燈泡的老化速度都相同,所以會導致顯示牆的顏色不匹配和亮度不一致。燈泡發生故障後,必須用新的燈泡將其更換。每個燈泡都有自身唯一的顏色特徵,這種情況也可能導致顯示牆的顏色及亮度的不一致。由於每個燈泡的特性都是不同的,因此使用新燈泡時,需要重新校正該顯示單元,以匹配顯示牆其它部分的現有亮度及顏色。 故障部件 並非所有顯示牆都具有同等的可靠性。對製造商而言,建造顯示牆的成本是合理生產成本與向終端用戶提供性能(質量)的總和。務必研究部件的選擇以及投入到組裝和生產管理中的人工與工藝。 顯示牆顯示單元在哪些方面可以最大限度地減少保養 顯示牆設計的如下方面可以最大限度地降低擁有成本。 耗材 顯示牆最重要的耗材是燈泡。燈泡是不能避免的續生成本,所以考慮燈泡的壽命非常重要。典型的顯示單元應接受6000到10000小時的燈泡運行時間。任何低於此的小時數以及引起的其他系統運行成本都可能成為實質性問題。在評估燈泡壽命時,屏前亮度(cd/m2)也是重要的考慮因素。採用很暗的顯示單元,可以延長燈泡的壽命。然而,較暗的顯示單元可能並不適合大多數套用。另外,還要評估以標稱壽命實現特定亮度需要多少燈泡。如果達到理想的屏前亮度需要不止一個燈泡,那么燈泡的成本就要乘以所需燈泡數量。 自動校正 在投資最尖端的顯示牆時,各個獨立的顯示單元應相互匹配以改進可用性與工作流程。這就是為什麼校正對確保系統完美運行如此重要。校正系統的方式有兩種:人工手動或系統自動。 最理想的顯示牆設備將提供系統自動校正功能,該功能可以適當調整顯示單元的亮度和色彩。應特別注意這個過程:有些自動校正系統要求在設備與技術人員之間進行大量互動。儘管系統可降低所需的手動工作量,但它可能仍需要多次服務要求和即時的服務回響。在顯示牆中應集成一套優質的校正系統,對顯示值進行連續分析。如果系統使用預設的最低和最高設定,那么一旦部件超出這些範圍,就未必能夠有效地調整系統。此外,應儘量避免使用外部校正設備,除非您希望技術人員在設備的生命期之內都能到現場提供支持。 4.可靠性 每一個製造商都聲稱其產品是可靠的,但實際上這取決於他們對部件的選擇以及所採取的質量控制措施。在測定顯示牆的可靠性時要考慮幾個要素。首先,要求“平均故障間隔時間”(mtbf)計算。該mtbf值是預測故障發生時間的計算結果。顯示牆應持續使用至少5年時間,因此mtbf應為40000到45000小時左右。其次,要求實際保修費用。實際保修費用將表明製造商在現場支持其產品運行的實際成本。保修費用的計算結果通常為年銷售額的百分比。實際管理質量的公司應該隨時掌握這些數字,在特定場合下應該提供給用戶。最後也是最重要的就是實際安裝案例。聯繫以前的用戶與他們探討對您所購買的特定產品的使用經驗。務必諮詢以下事項:有多少裝置完全是在開箱後發生故障?安裝後是否發生任何故障?對燈泡壽命有何經驗?產品的可靠性越低,則更換部件、維修零件的安裝和顯示單元再校正的潛在成本就越高。