在日本,cg通常指的是數位化的作品,內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括DIP和CAD,現在CG的概念正 在擴大,由CG和虛擬真實技術製作的媒體文化,都可以歸於CG範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,所以提到CG時一般可以分成四個主要領域:
一、CG藝術與設計
包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(CM)到網頁設計,可謂包羅萬象。
二、遊戲(Game)軟體
電子遊戲開始於美國,日本的軟體使之風靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的專用遊戲機,到1996年達到了64比特。但硬體的性能再好,沒有有趣的軟體也是徒然。遊戲公司憑藉日本動畫,漫畫的文化積累,充分運用CG,一舉形成了世界注目的遊戲產業。在不到20年的時間裡,發展到數十兆日圓的規模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等國際知名的企業成了電子遊戲的代名詞
三、動畫(Animation)
從手塚治虫的‘鐵臂阿童木’起,日本的動畫就廣為世界所熟悉,在電腦普及之前,靠手工繪製的動畫已經成了日本的朝陽產業。但在人工費等成本不斷上漲中,如果沒有導入電腦就很難想像動畫產業今天的規模。動畫大師宮崎駿的新作品一再創造了票房的新記錄。日本雖有東映那樣的製作‘影院動畫’的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,小公司在很多製作方面又要委託零細的加工專業和個人製作者。整個產業的從業員約有3.4千人,每星期在日本的電視上放映的動畫連續劇有30多本,加上映象產品,定製作品等,他們的產量每個月差不多達到200本,儘管有部分在海外加工,但日本動畫業在簡陋的條件下(相對與其他製造業生產而言)達到的質量與產量是驚人的。沒有CG,動畫的大量生產是難以想像的。
四、漫畫(Comic)
在導入CG前,漫畫在日本已經是一個成熟的文化產業,是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫、成人漫畫等等,有覆蓋各個年齡層次的內容與風格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現。雖然漫畫家們主要還是採用手繪,然後用掃瞄器進行數位化,便貼紙等很多技法採用了photoshop之類的軟體。年輕一代越來越習慣於用數碼輸入板和illustrator painer一類的軟體直接創作,或者用數位相機的素材加工成漫畫。
× 動畫(Animation)×
從手塚治虫的‘鐵臂阿童木’起,日本的動畫就廣為世界所熟悉,在電腦普及之前,靠手工繪製的動畫已經成了日本的朝陽產業。但在人工費等成本不斷上漲中,如果沒有導入電腦就很難想像動畫產業今天的規模。動畫大師宮崎駿的新作品一再創造了票房的新記錄。日本雖有東映那樣的製作‘影院動畫’的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,小公司在很多製作方面又要委託零細的加工專業和個人製作者。整個產業的從業員約有3.4千人,每星期在日本的電視上放映的動畫連續劇有30多本,加上映象產品,定製作品等,他們的產量每個月差不多達到200本,儘管有部分在海外加工,但日本動畫業在簡陋的條件下(相對與其他製造業生產而言)達到的質量與產量是驚人的。沒有CG,動畫的大量生產是難以想像的。
相關詞條
-
CG[遊戲、圖片或過場動畫]
計算機動畫(Computer Animation),是藉助計算機來製作動畫的技術。計算機動畫也有非常多的形式,但大致可以分為二維動畫和三維動畫兩種。CG...
基本簡介 套用領域 效益方面 術語相關 發展前景 -
官方CG
官方CG又稱遊戲CG,計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。
概念 CG藝術與設計 遊戲(Game)軟體 動畫(Animation) -
RUSH!短片 Vol.06
內容介紹★關於《RUSH!短片》★《Rush!短片》是《CGM數字娛樂技術》(原[CG雜誌])旗下最新推出的“多媒體雜誌”。以DVD光碟形式每輯收錄數十個全球最新的頂尖創意短片,並以精美說明手冊形式由資深人士進行...
-
RUSH!短片 Vol.04
內容介紹★關於《RUSH!短片》★《Rush!短片》是《CGM數字娛樂技術》(原[CG雜誌])旗下最新推出的“多媒體雜誌”。以DVD光碟形式每輯收錄數十個全球最新的頂尖創意短片,並以精美說明手冊形式由資深人士進行...
-
RUSH!短片 Vol.05
Psyop10>廣告: es03>名稱 Helios06>名稱
內容介紹 -
RUSH! 短片 Vol.03
內容介紹★關於《RUSH!短片》★《Rush!短片》是《CGM數字娛樂技術》(原[CG雜誌])旗下最新推出的“多媒體雜誌”。以DVD光碟形式每輯收錄數十個全球最新的頂尖創意短片,並以精美說明手冊形式由資深人士進行...
-
shoes[動畫電影短片]
《鞋·Shoes》是成都魔法動畫工作室繼《佳人》之後又一部獨立投資開發的原創動畫電影短片。講述了一個關於“戰爭,軍人,愛“的故事。該片在中國中有一定的代...
簡介 故事概況 製作團隊 電影評價 -
全球CG動畫大賽參賽指導
英國倫敦國際動畫節 捷克國際動畫電影節 墨爾本國際動畫節
圖書信息 內容簡介 目錄 -
RUSH!短片 Vol.02
作者介紹《CGM數字娛樂技術》(原[CG雜誌])最新推出的多媒體雜誌,以DVD光碟的形式發行。每輯收錄數十個全球最新的頂尖創意短片。 ...