C/C++程式設計[2009年高等教育出版社出版圖書]

C/C++程式設計[2009年高等教育出版社出版圖書]
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《C/C++程式設計》是2009年9月高等教育出版社出版的圖書,作者是吳國鳳、宣善立。

編輯推薦

根據教指委“白皮書”中“電腦程式設計基礎”課程教學要求編寫;內容取捨合理,講述深入淺出,注重把知識點融入典型案例中;精選200多個例題,便於讀者理解主要知識點;含有300多道習題,益於讀者練習提高;提供學生成績檔案管理系統程式開發案例,突出程式設計能力的培養;配有《C/C 程式設計實驗指導與題解》;免費下載相關教學資源(電子教案、案例素材、程式原始碼等)。

內容簡介

《C/C++程式設計(第2版)》為《C/C++程式設計》第2版,全面地講述了C/C++語言程式設計的基礎知識、程式設計方法和解決實際問題的技巧。全書內容豐富、結構精練、講解深入淺出、實用性強,並將知識點融入各章典型例題中,同時也注重培養學習者的電腦程式設計能力和良好的程式設計習慣。全書共分為12章,主要內容包括:c語言概述、基本程式設計、程式控制結構、數組、函式、指針、結構體與共用體、位運算、檔案、C++基礎知識、面向對象程式設計及應用程式實例等。每章精選了多種類型的案例和習題,並有配套的《C/C抖程式設計實驗指導與題解》(第2版)一書。《C/C++程式設計(第2版)》可作為高等院校理工科各專業C/C++程式設計課程教材,也可作為計算機等級考試的參考用書。

圖書目錄

第1章 C語言概述

1.1 程式與程式設計

1.1.1 程式的概念

1.1.2 程式設計語言

1.1.3 程式設計方法

1.2 C/C++語言簡介

1.2.1 C/C++語言的由來

1.2.2 C語言的特點

1.3 C程式初識

1.3.1 C程式實例

1.3.2 C程式基本構成

1.3.3 程式編寫規範與風格

1.4 C語言的語法

1.4.1 字元集

1.4.2 關鍵字

1.4.3 標識符

1.4.4 常量

1.4.5 運算符

1.4.6 分隔設定

1.5 算法

1.5.1 算法的基本特徵

1.5.2 算法的表示

1.6 C程式的編程環境與學習方法

1.6.1 C程式的實現過程

1.6.2 VC++6.0編程環境

1.6.3 學習C語言的方法

1.7 典型例題精解

本章 小結

習題1

第2章 基本程式設計

2.1 C語言數據類型

2.2 常量及其類型

2.2.1 整型常量

2.2.2 實型常量

2.2.3 字元常量

2.2.4 字元串常量

2.2.5 符號常量

2.3 變數及其類型

2.3.1 變數及其說明

2.3.2 整型變數

2.3.3 實型變數

2.3.4 字元變數

2.4 運算符和表達式

2.4.1 算術運算符和算術表達式

2.4.2 關係運算符和關係表達式

2.4.3 邏輯運算符和邏輯表達式

2.4.4 賦值運算符和賦值表達式

2.4.5 其他運算符及表達式

2.4.6 運算的優先權與結合性

2.4.7 數據類型轉換

2.5 數據的輸入/輸出

2.5.1 數據輸入/輸出概念

2.5.2 字元數據的輸入/輸出

2.5.3 格式輸入/輸出

2.6 典型例題精解

本章 小結

習題2

第3章 程式控制結構

3.1 順序結構

3.1.1 C語言的語句

3.1.2 順序結構程式設計

3.2 分支結構

3.2.1 if(if-else)語句

3.2.2 switch語句

3.3 循環結構

3.3.1 while語句

3.3.2 do-while語句

3.3.3 for語句

3.3.4 轉移語句

3.3.5 循環的嵌套

3.4 典型例題精解

本章 小結

習題3

第4章 數組

4.1 數組的概念

4.2 一維數組

4.2.1 一維數組的定義

4.2.2 一維數組元素的引用

4.2.3 一維數組的初始化

4.2.4 一維數組的套用

4.3 多維數組

4.3.1 多維數組的概念

4.3.2 二維數組的說明及引用

4.3.3 二維數組元素的存儲順序

4.3.4 二維數組的初始化

4.3.5 二維數組的套用

4.4 字元數組和字元串

4.4.1 字元數組的定義

4.4.2 字元數組的初始化

4.4.3 字元串的輸入/輸出

4.4.4 字元串處理函式

4.5 典型例題精解

本章 小結

習題4

第5章 函式

5.1 概述

5.1.1 函式的概念

5.1.2 函式的分類

5.2 函式的定義和調用

5.2.1 函式的定義

5.2.2 函式的調用

5.2.3 函式的原型聲明

5.2.4 標準庫函式

5.3 函式的參數及傳遞方式

5.3.1 形式參數和實際參數

5.3.2 變數作為函式參數

5.3.3 數組作為函式參數

5.4 函式的嵌套調用與遞歸調用

5.4.1 函式的嵌套調用

5.4.2 函式的遞歸調用

5.5 變數的作用域和存儲類型

5.5.1 變數的生存期與作用域

5.5.2 變數的存儲類型

5.5.3 內部函式與外部函式

5.6 編譯預處理

5.6.1 宏定義

5.6.2 檔案包含

5.6.3 條件編譯

5.7 典型例題精解

本章 小結

習題5

第6章 指針

6.1 指針的基本概念

6.1.1 記憶體、地址和指針

6.1.2 指針變數的定義與初始化

6.1.3 指針的運算及引用

6.1.4 指針變數作為函式參數

6.1.5 多級指針的概念

6.2 指針與數組

6.2.1 指針與一維數組

6.2.2 指針與二維數組

6.2.3 指針與字元串

6.2.4 指針數組

6.3 指針與函式

6.3.1 指向函式的指針

6.3.2 返回指針的函式

6.3.3 帶參數的主函式

6.4 典型例題精解

本章 小結

習題6

第7章 結構體與共用體

7.1 結構體

7.1.1 結構體類型的定義

7.1.2 結構體變數的說明

7.1.3 結構體變數的初始化

7.1.4 結構體變數的引用

7.1.5 結構體數組

7.1.6 結構體指針

7.1.7 結構體與函式

7.1.8 動態記憶體分配與鍊表

7.2 共用體

7.2.1 共用體類型的定義

7.2.2 共用體變數的說明

7.2.3 共用體變數的引用

7.3 枚舉類型

7.3.1 枚舉類型的定義

7.3.2 枚舉變數的說明及引用

7.3 13枚舉類型的套用

7.4 用戶定義類型

7.5 典型例題精解

本章 小結

習題7

第8章 位運算

8.1 位運算的基本概念

8.2 計算機內的數據表示

8.3 位運算

8.3.1 邏輯位運算

8.3.2 移位運算

8.4 位域

8.4.1 位域的定義及位域變數的說明

8.4.2 位域變數的使用

8.5 典型例題精解

本章 小結

習題8

第9章 檔案

9.1 概述

9.1.1 檔案的基本概念

9.1.2 檔案的分類

9.2 檔案類型指針

9.3 檔案的打開與關閉

9.3.1 檔案的打開

9.3.2 檔案的關閉

9.4 檔案的讀/寫

9.4.1 字元輸入/輸出函式

9.4.2 檔案的字元串輸入/輸出函式

9.4.3 檔案的格式化輸入/輸出函式

9.4.4 檔案的數據塊輸入/輸出函式

9.4.5 整數輸入/輸出函式

9.5 檔案的定位操作

9.6 檔案的錯誤檢測

9.7 典型例題精解

本章 小結

習題9

第10章 C++基礎知識

10.1 面向對象程式設計概述

10.1.1 面向對象的基本概念

10.1.2 面向對象程式設計的特點

10.2 C++程式結構

10.2.1 一個簡單的C++程式

10.2.2 C程式與C++程式的區別

10.3 類和對象

10.3.1 類和對象的定義

10.3.2 構造函式與析構函式

10.3.3 類中的const修飾符

10.3.4 靜態成員

10.3.5 友元

10.4 典型例題精解

本章 小結

習題10

第11章 面向對象程式設計

11.1 繼承與派生

11.1.1 基類和派生類

11.1.2 單一繼承

11.1.3 多重繼承

11.2 多態性與虛函式

11.2.1 函式重載

11.2.2 運算符重載

11.2.3 虛函式

11.2.4 抽象類

11.3 典型例題精解

本章 小結

習題11

第12章 應用程式實例

12.1 學生成績管理系統設計

12.1.1 問題定義

12.1.2 設計方法

12.1.3 系統模組分解

12.1.4 模組設計

12.1.5 編碼

12.1.6 學生成績管理系統源碼

12.2 通訊錄管理系統

12.2.1 需求分析

12.2.2 系統設計

12.2.3 通訊錄系統原始碼

附錄1 常用字元與ASCll代碼對照表

附錄2 運算優先權和結合性總表

參考文獻

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