內容簡介
本書是為具有C語言基礎的讀者編寫的,主要介紹C++面向對象程式設計的基本知識和編程方法,全面地講述了C++面向對象的基本特徵。
本書針對初學者的特點,本書力求通過大量的例題,以通俗易懂的語言講解複雜的概念和方法,以期幫助讀者儘快地邁入面向對象程式設計的大門。
本書自2000年出版第1版以來,深受讀者歡迎。第2版被評為北京高等教育精品教材,第3版被評為普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。
本書內容全面、語言通俗、例題豐富,同時配有大量習題,適合作為高等院校各專業學生學習C++的入門教材,也適合作為初學者自學的教材。為了幫助讀者進一步理解和掌握所學的知識,同時出版了與本書配套的輔導教材《C++面向對象程式設計教程(第3版)習題解答與上機指導》
圖書目錄
第1章 面向對象程式設計概述
1.1 什麼是面向對象程式設計
1.1.1 一種新的程式設計范型
1.1.2 面向對象程式設計的基本概念
1.1.3 面向對象程式設計的基本特徵
1.2 為什麼要使用面向對象程式設計
1.2.1 傳統程式設計方法的局限性
1.2.2 面向對象程式設計方法的主要優點
1.3 面向對象程式設計的語言
1.3.1 面向對象程式設計語言的發展概況
1.3.2 幾種典型的面向對象程式設計語言
習題
第2章 C++概述
2.1 C++的起源和特點
2.1.1 C++的起源
2.1.2 C++語言的特點
2.2 C++源程式的構成
2.2.1 簡單的C++程式
2.2.2 C++程式的結構特性
2.2.3 C++程式的編輯、編譯、連線和運行
2.3 C++在非面向對象方面的擴充
2.3.1 注釋行
2.3.2 C++的輸入輸出
2.3.3 靈活的局部變數說明
2.3.4 結構、聯合和枚舉名可直接作為類型名
2.3.5 const修飾符
2.3.6 函式原型
2.3.7 內聯函式
2.3.8 帶有默認參數的函式
2.3.9 函式的重載
2.3.10 作用域運算符
2.3.11 無名聯合
2.3.12 強制類型轉換
2.3.13 運算符new和delete
2.3.14 引用
習題
第3章 類和對象
3.1 類與對象的基本概念
3.1.1 結構體與類
3.1.2 成員函式的定義
3.1.3 對象的定義及使用
3.1.4 類的作用域和類成員的訪問屬性
3.2 構造函式與析構函式
3.2.1 對象的初始化和構造函式
3.2.2 用成員初始化列表對數據成員初始化
3.2.3 構造函式的重載
3.2.4 帶默認參數的構造函式
3.2.5 析構函式
3.3 對象數組與對象指針
3.3.1 對象數組
3.3.2 對象指針
3.3.3 this指針
3.4 string類
3.5 向函式傳遞對象
3.5.1 使用對象作為函式參數
3.5.2 使用對象指針作為函式參數
3.5.3 使用對象引用作為函式參數
3.6 對象的賦值和複製
3.6.1 對象賦值語句
3.6.2 拷貝構造函式
3.7 靜態成員
3.7.1 靜態數據成員
3.7.2 靜態成員函式
3.8 友元
3.8.1 友元函式
3.8.2 友元類
3.9 類的組合
3.10 常類型
3.10.1 常引用
3.10.2 常對象
3.10.3 常對象成員
習題
第4章 派生類與繼承
第5章 多態性
第6章 模板與異常處理
第7章 C++的流類庫與輸入輸出
第8章 面向對象程式設計方法與實例
參考文獻