內容簡介
《C++ Primer Plus(第6版)中文版》C++是在C語言基礎上開發的一種集面向對象編程、通用編程和傳統的過程化編程於一體的程式語言,是C語言的超集, 是根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的。通過大量短小精悍的程式詳細而全面地闡述了C++的基本概念和技術。全書分為18章和10個附錄,分別介紹了C++程式的運行方式、基本數據類型、複合數據類型、循環和關係表達式、分支語句和邏輯操作符、函式重載和函式模板、記憶體模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函式、動態記憶體分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模板庫、輸入/輸出等內容。本書針對C++初學者,從C語言基礎知識開始介紹,然後在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有較多C語言方面的背景知識。本書可以作為高等院校C++課程的教材,也可以供初學者自學C++時使用。
圖書目錄
第1章 預備知識 1
1.1 C++簡介 1
1.2 C++簡史 2
1.2.1 C語言 2
1.2.2 C語言編程原理 2
1.2.3 面向對象編程 3
1.2.4 C++和泛型編程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和標準 5
1.3.1 C++的發展 6
1.3.2 本書遵循的C++標準 6
1.4 程式創建的技巧 6
1.4.1 創建原始碼檔案 7
1.4.2 編譯和連結 8
1.5 總結 10
第2章 開始學習C++ 12
2.1 進入C++ 12
2.1.1 main()函式 13
2.1.2 C++注釋 15
2.1.3 C++預處理器和iostream檔案 16
2.1.4 頭檔案名稱 16
2.1.5 名稱空間 17
2.1.6 使用cout進行C++輸出 18
2.1.7 C++原始碼的格式化 19
2.2 C++語句 21
2.2.1 聲明語句和變數 21
2.2.2 賦值語句 22
2.2.3 cout的新花樣 23
2.3 其他C++語句 23
2.3.1 使用cin 24
2.3.2 使用cout進行拼接 24
2.3.3 類簡介 25
2.4 函式 26
2.4.1 使用有返回值的函式 26
2.4.2 函式變體 29
2.4.3 用戶定義的函式 29
2.4.4 用戶定義的有返回值的函式 32
2.4.5 在多函式程式中使用using編譯指令 33
2.5 總結 34
2.6 複習題 35
2.7 編程練習 35
第3章 處理數據 37
3.1 簡單變數 37
3.1.1 變數名 38
3.1.2 整型 39
3.1.3 整型short、int、long和long long 39
3.1.4 無符號類型 43
3.1.5 選擇整型類型 45
3.1.6 整型字面值 45
3.1.7 C++如何確定常量的類型 47
3.1.8 char類型:字元和小整數 47
3.1.9 bool類型 53
3.2 const限定符 54
3.3 浮點數 55
3.3.1 書寫浮點數 55
3.3.2 浮點類型 56
3.3.3 浮點常量 58
3.3.4 浮點數的優缺點 58
3.4 C++算術運算符 59
3.4.1 運算符優先權和結合性 60
3.4.2 除法分支 60
3.4.3 求模運算符 61
3.4.4 類型轉換 62
3.4.5 C++11中的auto聲明 66
3.5 總結 67
3.6 複習題 67
3.7 編程練習 68
第4章 複合類型 70
4.1 數組 70
4.1.1 程式說明 72
4.1.2 數組的初始化規則 73
4.1.3 C++11數組初始化方法 73
4.2 字元串 74
4.2.1 拼接字元串常量 75
4.2.2 在數組中使用字元串 76
4.2.3 字元串輸入 77
4.2.4 每次讀取一行字元串輸入 78
4.2.5 混合輸入字元串和數字 81
4.3 string類簡介 82
4.3.1 C++11字元串初始化 83
4.3.2 賦值、拼接和附加 83
4.3.3 string類的其他操作 84
4.3.4 string類I/O 86
4.3.5 其他形式的字元串字面值 87
4.4 結構簡介 88
4.4.1 在程式中使用結構 89
4.4.2 C++11結構初始化 91
4.4.3 結構可以將string類作為成員嗎 91
4.4.4 其他結構屬性 91
4.4.5 結構數組 93
4.4.6 結構中的位欄位 94
4.5 共用體 94
4.6 枚舉 95
4.6.1 設定枚舉量的值 97
4.6.2 枚舉的取值範圍 97
4.7 指針和自由存儲空間 97
4.7.1 聲明和初始化指針 100
4.7.2 指針的危險 101
4.7.3 指針和數字 102
4.7.4 使用new來分配記憶體 102
4.7.5 使用delete釋放記憶體 104
4.7.6 使用new來創建動態數組 104
4.8 指針、數組和指針算術 106
4.8.1 程式說明 107
4.8.2 指針小結 109
4.8.3 指針和字元串 111
4.8.4 使用new創建動態結構 114
4.8.5 自動存儲、靜態存儲和動態存儲 117
4.9 類型組合 118
4.10 數組的替代品 120
4.10.1 模板類vector 120
4.10.2 模板類array(C++11) 120
4.10.3 比較數組、vector對象和array對象 120
4.11 總結 122
4.12 複習題 123
4.13 編程練習 123
第5章 循環和關係表達式 125
5.1 for循環 125
5.1.1 for循環的組成部分 126
5.1.2 回到for循環 131
5.1.3 修改步長 132
5.1.4 使用for循環訪問字元串 133
5.1.5 遞增運算符(++)和遞減運算符(--) 133
5.1.6 副作用和順序點 134
5.1.7 前綴格式和後綴格式 135
5.1.8 遞增/遞減運算符和指針 135
5.1.9 組合賦值運算符 136
5.1.10 複合語句(語句塊) 136
5.1.11 其他語法技巧——逗號運算符 138
5.1.12 關係表達式 140
5.1.13 賦值、比較和可能犯的錯誤 141
5.1.14 C-風格字元串的比較 142
5.1.15 比較string類字元串 144
5.2 while循環 145
5.2.1 for與while 147
5.2.2 等待一段時間:編寫延時循環 148
5.3 do while循環 150
5.4 基於範圍的for循環(C++11) 152
5.5 循環和文本輸入 152
5.5.1 使用原始的cin進行輸入 152
5.5.2 使用cin.get(char)進行補救 153
5.5.3 使用哪一個cin.get() 154
5.5.4 檔案尾條件 155
5.5.5 另一個cin.get()版本 157
5.6 嵌套循環和二維數組 159
5.6.1 初始化二維數組 160
5.6.2 使用二維數組 160
5.7 總結 162
5.8 複習題 163
5.9 編程練習 163
第6章 分支語句和邏輯運算符 165
6.1 if語句 165
6.1.1 if else語句 167
6.1.2 格式化if else語句 168
6.1.3 if else if else結構 169
6.2 邏輯表達式 170
6.2.1 邏輯OR運算符:|| 171
6.2.2 邏輯AND運算符:&& 172
6.2.3 用&&來設定取值範圍 174
6.2.4 邏輯NOT運算符:! 175
6.2.5 邏輯運算符細節 176
6.2.6 其他表示方式 177
6.3 字元函式館cctype 177
6.4 :運算符 179
6.5 switch語句 180
6.5.1 將枚舉量用作標籤 183
6.5.2 switch和if else 184
6.6 break和continue語句 185
6.7 讀取數字的循環 187
6.8 簡單檔案輸入/輸出 190
6.8.1 文本I/O和文本檔案 190
6.8.2 寫入到文本檔案中 191
6.8.3 讀取文本檔案 194
6.9 總結 197
6.10 複習題 198
6.11 編程練習 199
第7章 函式——C++的編程模組 202
7.1 複習函式的基本知識 202
7.1.1 定義函式 203
7.1.2 函式原型和函式調用 205
7.2 函式參數和按值傳遞 207
7.2.1 多個參數 208
7.2.2 另外一個接受兩個參數的函式 210
7.3 函式和數組 212
7.3.1 函式如何使用指針來處理數組 213
7.3.2 將數組作為參數意味著什麼 213
7.3.3 更多數組函式示例 215
7.3.4 使用數組區間的函式 220
7.3.5 指針和const 221
7.4 函式和二維數組 224
7.5 函式和C-風格字元串 225
7.5.1 將C-風格字元串作為參數的函式 225
7.5.2 返回C-風格字元串的函式 227
7.6 函式和結構 228
7.6.1 傳遞和返回結構 228
7.6.2 另一個處理結構的函式示例 230
7.6.3 傳遞結構的地址 234
7.7 函式和string對象 235
7.8 函式與array對象 236
7.9 遞歸 238
7.9.1 包含一個遞歸調用的遞歸 239
7.9.2 包含多個遞歸調用的遞歸 240
7.10 函式指針 241
7.10.1 函式指針的基礎知識 241
7.10.2 函式指針示例 243
7.10.3 深入探討函式指針 244
7.10.4 使用typedef進行簡化 248
7.11 總結 248
7.12 複習題 249
7.13 編程練習 250
第8章 函式探幽 253
8.1 C++內聯函式 253
8.2 引用變數 255
8.2.1 創建引用變數 256
8.2.2 將引用用作函式參數 258
8.2.3 引用的屬性和特別之處 260
8.2.4 將引用用於結構 263
8.2.5 將引用用於類對象 268
8.2.6 對象、繼承和引用 271
8.2.7 何時使用引用參數 274
8.3 默認參數 274
8.4 函式重載 276
8.4.1 重載示例 278
8.4.2 何時使用函式重載 280
8.5 函式模板 281
8.5.1 重載的模板 283
8.5.2 模板的局限性 285
8.5.3 顯式具體化 285
8.5.4 實例化和具體化 288
8.5.5 編譯器選擇使用哪個函式版本 289
8.5.6 模板函式的發展 295
8.6 總結 297
8.7 複習題 297
8.8 編程練習 298
第9章 記憶體模型和名稱空間 300
9.1 單獨編譯 300
9.2 存儲持續性、作用域和連結性 304
9.2.1 作用域和連結 305
9.2.2 自動存儲持續性 305
9.2.3 靜態持續變數 309
9.2.4 靜態持續性、外部連結性 310
9.2.5 靜態持續性、內部連結性 313
9.2.6 靜態存儲持續性、無連結性 315
9.2.7 說明符和限定符 317
9.2.8 函式和連結性 318
9.2.9 語言連結性 319
9.2.10 存儲方案和動態分配 319
9.3 名稱空間 324
9.3.1 傳統的C++名稱空間 324
9.3.2 新的名稱空間特性 325
9.3.3 名稱空間示例 331
9.3.4 名稱空間及其前途 334
9.4 總結 335
9.5 複習題 335
9.6 編程練習 338
第10章 對象和類 340
10.1 過程性編程和面向對象編程 340
10.2 抽象和類 341
10.2.1 類型是什麼 341
10.2.2 C++中的類 342
10.2.3 實現類成員函式 345
10.2.4 使用類 349
10.2.5 修改實現 350
10.2.6 小結 351
10.3 類的構造函式和析構函式 352
10.3.1 聲明和定義構造函式 353
10.3.2 使用構造函式 354
10.3.3 默認構造函式 354
10.3.4 析構函式 355
10.3.5 改進Stock類 356
10.3.6 構造函式和析構函式小結 362
10.4 this指針 363
10.5 對象數組 368
10.6 類作用域 370
10.6.1 作用域為類的常量 371
10.6.2 作用域內枚舉(C++11) 372
10.7 抽象數據類型 373
10.8 總結 376
10.9 複習題 377
10.10 編程練習 377
第11章 使用類 380
11.1 運算符重載 380
11.2 計算時間:一個運算符重載示例 381
11.2.1 添加加法運算符 384
11.2.2 重載限制 387
11.2.3 其他重載運算符 388
11.3 友元 390
11.3.1 創建友元 391
11.3.2 常用的友元:重載<<運算符 392
11.4 重載運算符:作為成員函式還是非成員函式 397
11.5 再談重載:一個矢量類 398
11.5.1 使用狀態成員 404
11.5.2 為Vector類重載算術運算符 406
11.5.3 對實現的說明 408
11.5.4 使用Vector類來模擬隨機漫步 408
11.6 類的自動轉換和強制類型轉換 411
11.6.1 轉換函式 415
11.6.2 轉換函式和友元函式 419
11.7 總結 421
11.8 複習題 422
11.9 編程練習 422
第12章 類和動態記憶體分配 425
12.1 動態記憶體和類 425
12.1.1 複習示例和靜態類成員 425
12.1.2 特殊成員函式 432
12.1.3 回到Stringbad:複製構造函式的哪裡出了問題 434
12.1.4 Stringbad的其他問題:賦值運算符 436
12.2 改進後的新String類 437
12.2.1 修訂後的默認構造函式 438
12.2.2 比較成員函式 439
12.2.3 使用中括弧表示法訪問字元 439
12.2.4 靜態類成員函式 441
12.2.5 進一步重載賦值運算符 441
12.3 在構造函式中使用new時應注意的事項 446
12.3.1 應該和不應該 447
12.3.2 包含類成員的類的逐成員複製 448
12.4 有關返回對象的說明 449
12.4.1 返回指向const對象的引用 449
12.4.2 返回指向非const對象的引用 449
12.4.3 返回對象 450
12.4.4 返回const對象 450
12.5 使用指向對象的指針 451
12.5.1 再談new和delete 453
12.5.2 指針和對象小結 454
12.5.3 再談定位new運算符 456
12.6 複習各種技術 459
12.6.1 重載<<運算符 459
12.6.2 轉換函式 460
12.6.3 其構造函式使用new的類 460
12.7 佇列模擬 460
12.7.1 佇列類 461
12.7.2 Customer類 468
12.7.3 ATM模擬 471
12.8 總結 475
12.9 複習題 476
12.10 編程練習 477
第13章 類繼承 480
13.1 一個簡單的基類 481
13.1.1 派生一個類 482
13.1.2 構造函式:訪問許可權的考慮 484
13.1.3 使用派生類 486
13.1.4 派生類和基類之間的特殊關係 488
13.2 繼承:is-a關係 489
13.3 多態公有繼承 490
13.4 靜態聯編和動態聯編 501
13.4.1 指針和引用類型的兼容性 502
13.4.2 虛成員函式和動態聯編 503
13.4.3 有關虛函式注意事項 505
13.5 訪問控制:protected 507
13.6 抽象基類 508
13.6.1 套用ABC概念 510
13.6.2 ABC理念 516
13.7 繼承和動態記憶體分配 516
13.7.1 第一種情況:派生類不使用new 516
13.7.2 第二種情況:派生類使用new 517
13.7.3 使用動態記憶體分配和友元的繼承示例 519
13.8 類設計回顧 523
13.8.1 編譯器生成的成員函式 523
13.8.2 其他的類方法 524
13.8.3 公有繼承的考慮因素 527
13.8.4 類函式小結 530
13.9 總結 530
13.10 複習題 531
13.11 編程練習 531
第14章 C++中的代碼重用 534
14.1 包含對象成員的類 534
14.1.1 valarray類簡介 535
14.1.2 Student類的設計 535
14.1.3 Student類示例 537
14.2 私有繼承 543
14.2.1 Student類示例(新版本) 543
14.2.2 使用包含還是私有繼承 549
14.2.3 保護繼承 549
14.2.4 使用using重新定義訪問許可權 550
14.3 多重繼承 551
14.3.1 有多少Worker 555
14.3.2 哪個方法 558
14.3.3 MI小結 567
14.4 類模板 567
14.4.1 定義類模板 568
14.4.2 使用模板類 570
14.4.3 深入探討模板類 572
14.4.4 數組模板示例和非類型參數 577
14.4.5 模板多功能性 578
14.4.6 模板的具體化 582
14.4.7 成員模板 584
14.4.8 將模板用作參數 586
14.4.9 模板類和友元 588
14.4.10 模板別名(C++11) 593
14.5 總結 594
14.6 複習題 595
14.7 編程練習 597
第15章 友元、異常和其他 602
15.1 友元 602
15.1.1 友元類 602
15.1.2 友元成員函式 606
15.1.3 其他友元關係 609
15.1.4 共同的友元 610
15.2 嵌套類 611
15.2.1 嵌套類和訪問許可權 612
15.2.2 模板中的嵌套 613
15.3 異常 616
15.3.1 調用abort() 616
15.3.2 返回錯誤碼 617
15.3.3 異常機制 619
15.3.4 將對象用作異常類型 621
15.3.5 異常規範和C++11 624
15.3.6 棧解退 625
15.3.7 其他異常特性 629
15.3.8 exception類 631
15.3.9 異常、類和繼承 634
15.3.10 異常何時會迷失方向 639
15.3.11 有關異常的注意事項 641
15.4 RTTI 642
15.4.1 RTTI的用途 642
15.4.2 RTTI的工作原理 642
15.5 類型轉換運算符 649
15.6 總結 652
15.7 複習題 653
15.8 編程練習 654
第16章 string類和標準模板庫 655
16.1 string類 655
16.1.1 構造字元串 655
16.1.2 string類輸入 659
16.1.3 使用字元串 661
16.1.4 string還提供了哪些功能 665
16.1.5 字元串種類 666
16.2 智慧型指針模板類 667
16.2.1 使用智慧型指針 668
16.2.2 有關智慧型指針的注意事項 670
16.2.3 unique_ptr為何優於auto_ptr 672
16.2.4 選擇智慧型指針 673
16.3 標準模板庫 674
16.3.1 模板類vector 675
16.3.2 可對矢量執行的操作 676
16.3.3 對矢量可執行的其他操作 680
16.3.4 基於範圍的for循環(C++11) 684
16.4 泛型編程 684
16.4.1 為何使用疊代器 685
16.4.2 疊代器類型 688
16.4.3 疊代器層次結構 689
16.4.4 概念、改進和模型 690
16.4.5 容器種類 695
16.4.4 關聯容器 702
16.4.5 無序關聯容器(C++11) 707
16.5 函式對象 707
16.5.1 函式符概念 707
16.5.2 預定義的函式符 710
16.5.3 自適應函式符和函式適配器 711
16.6 算法 713
16.6.1 算法組 713
16.6.2 算法的通用特徵 714
16.6.3 STL和string類 715
16.6.4 函式和容器方法 716
16.6.5 使用STL 717
16.7 其他庫 720
16.7.1 vector、valarray和array 720
16.7.2 模板initializer_list(C++11) 724
16.7.3 使用initializer_list 725
16.8 總結 727
16.9 複習題 728
16.10 編程練習 728
第17章 輸入、輸出和檔案 731
17.1 C++輸入和輸出概述 731
17.1.1 流和緩衝區 732
17.1.2 流、緩衝區和iostream檔案 733
17.1.3 重定向 735
17.2 使用cout進行輸出 736
17.2.1 重載的<<運算符 736
17.2.2 其他ostream方法 738
17.2.3 刷新輸出緩衝區 740
17.2.4 用cout進行格式化 741
17.3 使用cin進行輸入 753
17.3.1 cin>>如何檢查輸入 754
17.3.2 流狀態 756
17.3.3 其他istream類方法 759
17.3.4 其他istream方法 764
17.4 檔案輸入和輸出 768
17.4.1 簡單的檔案I/O 768
17.4.2 流狀態檢查和is_open() 770
17.4.3 打開多個檔案 771
17.4.4 命令行處理技術 772
17.4.5 檔案模式 773
17.4.6 隨機存取 781
17.5 核心格式化 788
17.6 總結 790
17.7 複習題 791
17.8 編程練習 792
第18章 探討C++新標準 795
18.1 複習前面介紹過的C++11功能 795
18.1.1 新類型 795
18.8.2 統一的初始化 795
18.1.3 聲明 796
18.1.4 智慧型指針 798
18.1.5 異常規範方面的修改 798
18.1.6 作用域內枚舉 799
18.1.7 對類的修改 799
18.1.8 模板和STL方面的修改 800
18.1.9 右值引用 801
18.2 移動語義和右值引用 802
18.2.1 為何需要移動語義 802
18.2.2 一個移動示例 803
18.2.3 移動構造函式解析 808
18.2.4 賦值 809
18.2.5 強制移動 809
18.3 新的類功能 813
18.3.1 特殊的成員函式 813
18.3.2 默認的方法和禁用的方法 814
18.3.3 委託構造函式 815
18.3.4 繼承構造函式 815
18.3.5 管理虛方法:override和final 817
18.4 Lambda函式 817
18.4.1 比較函式指針、函式符和Lambda函式 818
18.4.2 為何使用lambda 820
18.5 包裝器 822
18.5.1 包裝器function及模板的低效性 823
18.5.2 修復問題 825
18.5.3 其他方式 826
18.6 可變參數模板 827
18.6.1 模板和函式參數包 827
18.6.2 展開參數包 828
18.6.3 在可變參數模板函式中使用遞歸 828
18.7 C++11新增的其他功能 831
18.7.1 並行編程 831
18.7.2 新增的庫 831
18.7.3 低級編程 832
18.7.4 雜項 832
18.8 語言變化 832
18.8.1 Boost項目 833
18.8.2 TR1 833
18.8.3 使用Boost 833
18.9 接下來的任務 834
18.10 總結 834
18.11 複習題 835
18.12 編程練習 838
附錄A 計數系統 839
A.1 十進制數 839
A.2 八進制整數 839
A.3 十六進制數 839
A.4 二進制數 840
A.5 二進制和十六進制 841
附錄B C++保留字 842
B.1 C++關鍵字 842
B.2 替代標記 842
B.3 C++庫保留名稱 843
B.4 有特殊含義的標識符 843
附錄C ASCII字元集 845
附錄D 運算符優先權 849
附錄E 其他運算符 852
E.1 按位運算符 852
E.1.1 移位運算符 852
E.1.2 邏輯按位運算符 853
E.1.3 按位運算符的替代表示 855
E.1.4 幾種常用的按位運算符技術 856
E.2 成員解除引用運算符 857
E.3 alignof(C++11) 860
E.4 noexcept(C++11) 861
附錄F 模板類string 862
F.1 13種類型和一個常量 862
F.2 數據信息、構造函式及其他 863
F.2.1 默認構造函式 865
F.2.2 使用C-風格字元串的構造函式 865
F.2.3 使用部分C-風格字元串的構造函式 865
F.2.4 使用左值引用的構造函式 866
F.2.5 使用右值引用的構造函式(C++11) 866
F.2.6 使用一個字元的n個副本的構造函式 867
F.2.7 使用區間的構造函式 867
F.2.8 使用初始化列表的構造函式(C++11) 868
F.2.9 記憶體雜記 868
F.3 字元串存取 868
F.4 基本賦值 869
F.5 字元串搜尋 869
F.5.1 find()系列 870
F.5.2 rfind()系列 870
F.5.3 find_first_of()系列 870
F.5.4 find_last_of()系列 871
F.5.5 find_first_not_of()系列 871
F.5.6 find_last_not_of()系列 871
F.6 比較方法和函式 872
F.7 字元串修改方法 873
F.7.1 用於追加和相加的方法 873
F.7.2 其他賦值方法 874
F.7.3 插入方法 874
F.7.4 清除方法 875
F.7.5 替換方法 875
F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 876
F.8 輸出和輸入 876
附錄G 標準模板庫方法和函式 877
G.1 STL和C++11 877
G.1.1 新增的容器 877
G.1.2 對C++98容器所做的修改 877
G.2 大部分容器都有的成員 878
G.3 序列容器的其他成員 881
G.4 set和map的其他操作 883
G.4 無序關聯容器(C++11) 884
G.5 STL函式 886
G.5.1 非修改式序列操作 886
G.5.2 修改式序列操作 890
G.5.3 排序和相關操作 897
G.5.4 數值運算 907
附錄H 精選讀物和網上資源 909
H.1 精選讀物 909
H.2 網上資源 910
附錄I 轉換為ISO標準C++ 911
I.1 使用一些預處理器編譯指令的替代品 911
I.1.1 使用const而不是#define來定義常量 911
I.1.2 使用inline而不是#define來定義小型函式 912
I.2 使用函式原型 913
I.3 使用類型轉換 913
I.4 熟悉C++特性 913
I.5 使用新的頭檔案 914
I.6 使用名稱空間 914
I.7 使用智慧型指針 915
I.8 使用string類 915
I.9 使用STL 915
附錄J 複習題答案 916
第2章複習題答案 916
第3章複習題答案 916
第4章複習題答案 917
第5章複習題答案 919
第6章複習題答案 919
第7章複習題答案 920
第8章複習題答案 922
第9章複習題答案 924
第10章複習題答案 925
第11章複習題答案 927
第12章複習題答案 927
第13章複習題答案 929
第14章複習題答案 930
第15章複習題答案 931
第16章複習題答案 932
第17章複習題答案 933
第18章複習題答案 935
作者簡介
Stephen Prata,在美國加州肯特菲爾得的馬林學院教授天文、物理和計算機科學。他畢業於加州理工學院,在美國加州大學伯克利分校獲得博士學位。他單獨或與他人合作編寫的編程圖書有十多本,其中《New C Primer Plus》獲得了計算機出版聯合會1990年度“How-to”計算機圖書獎,《C++ Primer Plus》獲得了計算機出版聯合會1991年度“How-to”計算機圖書獎提名。