歷史
最初,這個程式是被荷蘭的一個影片工作組NeoGeo與Not a Number Technologies(NaN)設計為家用的程式。但後來其主要程式設計者Ton Roosendaal於1998年6月將其進一步發展,並對外發布這個程式。在經過債權人同意後,Blender繳付一次性報酬歐元十萬元後變為自由軟體,並以GNU通用公共許可證發布。在2002年7月18日,Roosendaal開始為Blender籌集資金,在2002年9月7日,Blender宣布籌集足夠資金,並將其源碼對外公布。所以,Blender現在是自由軟體,並由Blender基金會維護與更新。
功能
Blender的安裝後所占空間很少以及可以運行於不同的平台。雖然它經常不連說明文檔或範例發布,但七擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模組塑造軟體。其特性有:支持不同的幾何圖元,包括多邊形網紋,快速表層塑模,曲線及向量字元。
多用途的內部洵染及整合Yafray這個開源的射線追蹤套件。
動畫工具,包括了反向動作組件,可設定骨幹,結構變形,關鍵影格,時間線,非線性動畫,系統規定參數,頂點量重及柔化動量組件,包括網孔碰撞偵察和一個具有偵察碰察的粒子系統。
使用Python語言來創作及製作遊戲及工作自動化腳本。
基本的非線性影像編輯及製作功能。
Game_Blender,一個子計畫,用以製作實時的電腦遊戲。
許 可
Blender 在 GNU 公共許可 下已經發布並公開其原始碼.因此 Blender 是完全免費的,並且沒有教育版,專業版或商業版之分.Blender創作的藝術品-包含python腳本-的唯一所有權就是創作者.
界 面
革命性互不重疊和不堵塞的界面賦予性能卓越的工作流程.非常人性化,完全可配置的視窗布局讓你可以隨心所欲的想要你要的螢幕設定.
所有層級的撤銷操作.
強力內建數據系統,可以方便地關聯操作,場景編輯,不同檔案間的動態連結.
國際化支持的抗鋸齒字型.
視窗包括:動畫曲線/關鍵幀,大綱視圖,場景示意圖,非線性視頻編輯,角色動畫編輯器,非線性動畫混合器,圖象/UV編輯,檔案/圖象選擇和檔案管理器等.
供添加注釋和Python腳本使用的內建文本編輯器
所有平台相同界面體驗
建 模
一系列的3D物體類型包括:多邊形格線,NURBS曲面,bezier和B-spline曲線,變形球,向量字型(TrueType, PostScript, OpenType)."光滑代理"模式的catmull-clark細分表面建模和最佳化的iso線顯示,銳化編輯.
格線編輯基於點,線,面選擇
布爾格線運算功能
編輯功能:擠壓,倒角,剪下,鏇轉放樣,環繞彎曲,細分,噪聲,為有機體建模準備的光滑軟選擇編輯工具
可用Python腳本定製工具
動 畫
具有前向/反向動力學的骨骼變形,自動蒙皮,為頂點權重配置設計的互動式3D筆刷帶有沿路逕自動步幅循環的非線性動畫混合器
約束系統
morph的頂點關鍵幀,帶滑條控制
角色動畫姿勢編輯器
可作動畫的晶格變形
為動態曲線和傳統關鍵幀準備的內置"ipo"系統
為同期語音準備的聲音回放,混合和編輯
為定製和程式化動畫效果使用Pyhon腳本
渲 染
非常快速的內建光線追中引擎完全支持著名的Yafray渲染引擎
超採樣,運動模糊,後期效果,場,非正方形象素點
環境貼圖,暈輪,鏡頭眩光,霧
各種shader:Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon
為卡通材質準備的邊緣渲染
程式紋理
Ambient Occlusion
光能傳遞解決方案
外接渲染器輸出腳本比如Renderman(僅限rib),povray,virtualight
不同格線展開模式的UV紋理編輯器
實時3D/遊戲創作
不需編程,用圖形可視的方式來定義互動方式
碰撞檢測和動力學模擬
為更複雜控制和人工智慧編程準備的Python腳本API,定義更高級的遊戲邏輯
支持所有opengl光照模式,包含透明,動畫和反射貼圖紋理
無需編輯,直接可以執行的遊戲和3D內容回放
使用SDL的聲音效果
為複雜界面提供場景的多層次設定
遊戲實例:
YoFrankie (http://www.yofrankie.org/)
文 件
保存所有場景數據在單個.blend檔案中.blend檔案支持壓縮,數字簽名,加密,向前/後版本兼容,可以作為其他.blend檔案的程式庫
讀寫的檔案格式: TGA, JPG, PNG, Iris, SGI Movie, IFF, AVI and Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows and Mac OS X)
自有的DXF, Inventor 和 VRML 檔案導入導出,使用python腳本後支持其他多種3D檔案格式
創建單獨的執行檔,包含互動式3d內容或者通過網頁外掛程式進行內容回放
支持的平台
Windows 98, ME, 2000, XP
Mac OS X
Linux (i386)
Linux (PPC)
FreeBSD 5.3 (i386)
SGI Irix 6.5
Sun Solaris 2.8 (sparc)
Blender官方網站http://www.blender.org/
Blender藝術家站(elYsiun) http://blenderartist.org
Blender中文官方網站http://www.blendercn.org/
Blender 開發者維基 http://wiki.blender.org/bin/view.pl/Blenderdev/
所有歷史版本
http://download.blender.org/release/