AutoCAD2005中文版家裝設計與實例

繪製客廳布局圖 繪製頂棚平面圖 繪製剖面圖

基本信息

作者: 孫印傑 周大建 李富華等
出版社:電子工業出版社
ISBN:7121009730
出版日期:2005 年4月
開本:16開
頁碼:292

內容簡介

本書介紹室內裝潢設計圖紙繪製的方法和技巧,使用的軟體主要是autocad,一部分用到3ds max,所使用的是兩種軟體的最新版本,也就是autocad 2005和3ds max 7。
這兩種軟體是目前建築繪圖人員使用頻率最高的,在圖形處理方面功能強大,而且檔案交換也很方便。根據兩種軟體各自特點,建築圖紙一般採用autocad二維繪圖和三維建模功能繪製,使用3ds max進行渲染。將兩者配合使用,力求發揮每種軟體的優勢,儘量達到最好的繪圖效果。
本書按照家庭裝潢過程中的各個環節來劃分章節,包括建立模板、室內布局圖、頂棚平面圖、電氣圖、給水圖、家具效果圖和室內效果圖幾個部分。
本書的實例具有較強的綜合性,在實例的製作過程中給出軟體的使用方法和技巧,突出操作性和實用性。

目錄

第1章 autocad 2005簡介
1.1 autocad 2005簡介
1.2 autocad 2005的界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 選單欄
1.2.3 工具列
1.2.4 狀態欄
1.2.5 命令行
1.2.6 十字游標
1.2.7 “模型”和“布局”標籤
1.2.8 文本視窗
1.3 命令輸入方法
1.3.1 使用鍵盤輸入命令與變數
1.3.2 使用滑鼠繪圖
1.3.3 命令和變數
1.3.4 透明命令
1.3.5 重複執行命令
1.3.6 撤銷與恢復操作
1.3.7 對話框與命令行
1.3.8 使用系統變數
.1.3.9 使用腳本檔案
第2章 中文版3ds max 7渲染概述
2.1 中文版3ds max 7的主界面
2.1.1 三維視圖
2.1.2 主選單
2.1.3 主工具列
2.1.4 命令面板
2.1.5 視口導航控制臺
2.2 材質編輯器
2.2.1 材質的創建、保存和取出
2.2.2 材質的類型
2.2.3 “標準”材質
2.2.4 “混合”材質
2.2.5 “多維/子對象”材質
2.3 貼圖
2.3.1 貼圖方式
2.3.2 貼圖類型
2.3.3 設定貼圖坐標
2.4 創建攝影機和燈光的方法
2.4.1 攝影機的創建
2.4.2 燈光的創建
2.5 渲染輸出的方法
第3章 開始繪圖
3.1 室內裝潢圖紙
3.1.1 圖紙幅畫
3.1.2 圖線
3.1.3 文字
3.1.4 比例
3.1.5 尺寸標註
3.1.6 常用建築材質圖例
3.2 創建檔案和初始設定
3.2.1 使用嚮導創建圖形文檔
3.2.2 設定圖形格式
3.3 建立圖層
3.3.1 創建圖層
3.3.2 設定線型
3.3.3 設定顏色
3.4 繪製標題欄
3.5 保存和載入模板
第4章 室內布局圖
4.1 繪製軸線
4.2 繪製總體布局圖
4.2.1 施工圖圖像
4.2.2 繪製牆體
4.2.3 繪製門窗
4.2.4 標註
4.3 繪製客廳布局圖
4.3.1 入口
4.3.2 正廳
4.3.3 餐廳
4.4 繪製完成
4.4.1 各房間布局圖
4.4.2 後期處理
4.5 列印輸出
第5章 頂柵平面圖
5.1 前期準備
5.2 繪製頂棚平面圖
5.2.1 繪製吊頂
5.2.2 繪製燈具
5.3 繪製剖面圖
5.4 完成繪圖
第6章 電氣圖與給水圖
6.1 電氣圖
6.1.1 配電系統圖
6.1.2 照明平面圖
6.1.3 插座平面圖
6.1.4 弱電平面圖
6.2 給水圖
6.2.1 前期工作
6.2.2 給水平面圖
第7章 家具三維造型
7.1 auto cad三維概述
7.2 繪製茶几
7.2.1 初始設定
7.2.2 繪製桌腿
7.2.3 繪製桌面
7.2.4 最終三維效果
7.3 繪製電視櫃
7.3.1 初始設定
7.3.2 繪製支架
7.3.3 繪製櫃體
7.3.4 繪製櫃門
7.3.5 繪製電視機托盤
7.3.6 繪製電視機
7.3.7 最終效果
7.4 繪製沙發
7.4.1 初始設定
7.4.2 繪製主體
7.4.3 繪製扶手墊
7.4.4 繪製靠墊
7.4.5 最終效果
7.5 繪製椅子
7.5.1 初始設定
7.5.2 繪製椅面
7.5.3 繪製椅腿
7.5.4 繪製椅背
7.5.5 最終效果
7.6 家具圖紙
7.6.1 立面圖
7.6.2 剖面圖
第8章 客廳室內效果圖
8.1 室內三維建模
8.1.1 地面和牆體
8.1.2 門窗
8.1.3 頂柵和燈具
8.2 檔案交換
8.3 在3ds max 7中進行渲染
8.3.1 對實體賦材
8.3.2 創建攝影機和燈光
第9章 廚房室內效果圖
9.1 室內三維建模
9.1.1 總體結構
9.1.2 a面局部處理
9.1.3 b面局部處理
9.1.4 頂柵局部處理
9.1.5 輸出檔案
9.2 3ds max 7渲染
9.2.1 對實體賦材質
9.2.2 創建攝影機和燈光

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們