Archmage

概述

大法師 (Archmage)
這些展現著各種法術的魔法界精英們來自不可思議的魔法王國Dalaran。在戰場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法仗展現自己的能量。雖然有些人對他們並不友好,但是這些經驗豐富的大法師總是在戰況最激烈的戰場上出現並鼓舞著士兵的士氣。
英雄狀態
訓練費用: 425 100 5
攻擊類型:英雄
攻擊方式: 遠程
護甲類型: 英雄
對空攻擊: 英雄
攻擊間隔: 2.13
射程: 60
移動速度: 快速(Fast,300)
英雄屬性: 智力
每級別上升強壯: 1.8
每級別上升敏捷: 1
每級別上升智力: 3.2
生命恢復: 總是恢復
魔法恢復: 總是恢復
訓練快捷鍵: A
訓練時間: 55
級別 攻擊力 (地面/對空) 護甲 強壯 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27 【24 avg】 3 14 17 19 450 285
2 24-30 【27 avg】 3 15 18 22 475 330
3 27-33 【30 avg】 4 17 19 25 525 375
4 30-36 【33 avg】 4 19 20 28 575 420
5 33-39 【36 avg】 4 21 21 31 625 465
6 37-43 【40 avg】 5 23 22 35 675 525
7 40-46 【43 avg】 5 24 23 38 700 570
8 43-49 【46 avg】 5 26 24 41 750 615
9 46-52 【49 avg】 6 28 25 44 800 660
10 49-55 【52 avg】 6 30 26 47 850 705

簡介

大法師是最受歡迎的人類英雄。大部分人族玩家都會選擇大法師做為第一英雄。人族玩家喜歡大法師的水元素,因為在初期的時候,它可以給人族脆弱的部隊帶來非常有效的火力支援。並且在初期,水元素是最好的用來MF的單位。還可以利用它配合部隊進行初期的快攻或者攻擊空中單位。在輝煌光環的支持下,大法師可以不停的召喚水元素,同時還可以恢復周邊的魔法部隊的魔法值,例如說女巫,牧師。大法師的暴風雪也非常的實用,它可以大範圍的殺傷敵人。而大法師的終極法術,群體穿梭可以讓人族的部隊在沒有捲軸的情況下隨時出現在想出現的地方
大法師非常的脆弱
大法師非常容易被殺,例如說不死的LICH和死亡騎士,可能只需要1,2秒中大法師就掛了。所以在任何時候都要保證你的大法師身上帶著恢復生命的道具,這樣可以讓他有足夠的時間脫離危險。
技能選擇
這裡有兩種典型的法師升級路線:水元素配合輝煌光環最後升級群體傳送,而另一條路線就是升級暴風雪和輝煌光環最後升級群體傳送。問題是,哪一種更加適應當前的需要。
水元素 vs 暴風雪
水元素很不錯,不過它們可以被驅散。有些種族可以很容易的驅散它們,例如說暗夜精靈的樹妖,並同時給敵人帶來不少的經驗。不過任何人都必須承認,水元素是一個很好的戰鬥單位,只要不被驅散。
暴風雪可以很有效的傷害大面積的敵人,特別是在組隊遊戲中。暴風雪是打擊那些低生命值的遠程部隊的最有效的方法。一次高等級的暴風雪可以殺死大面積的弓箭手,步兵還有食屍鬼。在輝煌光環的支持下,大法師可以一直釋放暴風雪。暴風雪是可以迴避的,不過在你的敵人迴避暴風雪的時候,你往往會有一小段時間可以白白攻擊你的對手。在某些地圖上,你可以將敵人堵在某個角落中,對那些聚集在一起的部隊釋放暴風雪。在這些情況下,暴風雪確實要比水元素有用的多。
一般來說在1V1還有2V2遊戲中,使用水元素的人比較多。而在3V3和4V4中,暴風雪的使用率比較高。
對抗大法師
通常情況下,大法師很容易就可以殺掉。除非這是在一個很大的組隊遊戲中(例如說4V4)或者對手操作相當的高明。利用近戰單位的圍殺,還有遠程單位的齊射都可以殺掉大法師。或者使用惡魔獵手的法力燃燒,森林守護者的纏繞,恐懼魔王的睡眠,山丘之王的風暴之錘等等。

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