圖書簡介
本書在內容安排上按照軟體學習規律和套用層面劃分為11章,分別包括二維圖形的創建與編輯、After Effects CS5基礎操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙板與蒙板特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、扭曲與透視特效、第三方外掛程式與渲染輸出。本書的最大特點是內容實用,精選了最常用、最實用的案例技術進行講解,這些案例不僅有代表性,而且還覆蓋了當前的各種典型套用,讀者從中學到的不僅僅是軟體的用法,更重要的是用軟體完成實際項目的方法、技巧和流程,同時也能從中獲取視頻編輯理論。本書的第二大特點是輕鬆易學,步驟講解非常清晰,圖文並茂,一看就懂。
圖書前言
Adobe After Effects CS5軟體是為動態圖形圖像、網頁設計人員以及專業的電視後期編輯人員所提供的一款功能強大的影視後期特效軟體。其簡單友好的工作界面,方便快捷的操作方式,使得視頻編輯進入家庭成為了可能。從普通的視頻處理到高端的影視特技,After Effects都能應付自如。Adobe After Effects CS5可以幫助用戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形圖像和視覺效果。利用與其他Adobe軟體的緊密集成,高度靈活的2D、3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,能為電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人激動的效果。其全新設計的流線型工作界面,全新的曲線編輯器都將帶來令人耳目一新的感覺。
Adobe After Effects CS5較之舊版本而言有了較大的升級,為了使讀者能夠更好地學習它,我們對本書進行了詳盡的編排,希望通過基礎知識與實例相結合的學習方式,讓讀者以最有效的方式來儘快掌握Adobe After Effects CS5。
本書主要有以下幾大優點:
* 內容全面。幾乎覆蓋了After Effects CS5中文版所有選項和命令。
* 語言通俗易懂,講解清晰,前後呼應。以最小的篇幅、最易讀懂的語言來講述每一項功能和每一個實例。
* 實例豐富,技術含量高,與實踐緊密結合。每一個實例都傾注了作者多年來的實踐經驗,每一個功能都經過技術認證。
* 版面美觀,圖例清晰,並具有針對性。每一個圖例都經過作者精心策劃和編輯,只要仔細閱讀本書,就會發現從中能夠學到很多知識和技巧。
本書以64位Windows 7為操作平台來介紹,不涉及在蘋果機上的使用方法。但就基本功能和操作而言,蘋果機與PC相同。為便於閱讀理解,本書作如下約定:
* 本書中出現的中文選單和命令將用“【】”括起來,以區分其他中文信息。
* 用“+”號連線的兩個或三個鍵,表示組合鍵,在操作時表示同時按下這兩個或三個鍵。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時,按下V字母鍵;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt鍵的同時,按下功能鍵F10。
* 在沒有特殊指定時,單擊、雙擊和拖動是指用滑鼠左鍵單擊、雙擊和拖動;右擊是指用滑鼠右鍵單擊。
圖書目錄
第1章 二維圖形的創建與編輯 11.1 後期合成技術的初步了解 1
1.1.1 後期合成技術概貌 1
1.1.2 線性編輯與非線性編輯 2
1.2 影視製作基礎 3
1.2.1 影視色彩與常用圖像基礎 3
1.2.2 常用影視編輯基礎術語 7
1.2.3 鏡頭的一般表現手法 9
1.3 After Effects CS5簡介 11
1.3.1 After Effects CS5的系統
要求 11
1.3.2 After Effects CS5的新增
功能 12
1.4 After Effects CS5的安裝與卸載 13
1.4.1 安裝After Effects CS5 13
1.4.2 卸載After Effects CS5 14
1.5 After Effects CS5的啟動與退出 15
1.5.1 啟動After Effects CS5 15
1.5.2 退出After Effects CS5 15
1.6 思考與練習 16
第2章 After Effects CS5基礎操作 17
2.1 After Effects CS5的工作界面 17
2.2 After Effects CS5的工作區
和工具列 18
2.2.1 【項目】面板 18
2.2.2 【合成】面板 19
2.2.3 【圖層】面板 23
2.2.4 【時間線】面板 23
2.2.5 工具列 23
2.2.6 【信息】面板 24
2.2.7 【音頻】面板 24
2.2.8 【預覽控制台】面板 24
2.2.9 【效果和預置】面板 25
2.2.10 【流程圖】面板 25
2.3 界面的布局 26
2.4 個性化設定工作界面 27
2.4.1 改變工作界面中區域的
大小 28
2.4.2 浮動或停靠面板 29
2.4.3 重置工作區 30
2.4.4 自定義工作界面 30
2.4.5 刪除工作界面方案 31
2.4.6 為工作界面設定快捷鍵 32
2.5 初始化設定 33
2.5.1 項目設定 33
2.5.2 基本參數設定 34
2.6 項目操作 36
2.6.1 新建項目 37
2.6.2 打開已有項目 37
2.6.3 保存項目 39
2.6.4 關閉項目 39
2.7 合成操作 39
2.7.1 新建合成 39
2.7.2 合成的嵌套 40
2.8 在項目中導入素材 41
2.8.1 導入素材的方法 41
2.8.2 導入單個素材檔案 41
2.8.3 導入多個素材檔案 42
2.8.4 導入序列圖片 43
2.8.5 導入透明信息圖像 46
2.8.6 導入Photoshop檔案 48
2.9 管理素材 50
2.9.1 使用資料夾歸類素材 50
2.9.2 刪除素材或資料夾 51
2.9.3 替換素材 52
2.10 思考與練習 52
第3章 圖層與矢量圖形 53
3.1 層的概念 53
3.2 圖層的基本操作 53
3.2.1 創建層 53
3.2.2 選擇層 53
3.2.3 刪除層 54
3.2.4 複製層與貼上層 54
3.3 層的管理 54
3.3.1 調整層的順序 55
3.3.2 為層添加標記 55
3.3.3 注釋層 58
3.3.4 顯示/隱藏層 58
3.3.5 重命名層 61
3.4 層的模式 62
3.5 層的基本屬性 70
3.6 層的欄目屬性 70
3.6.1 A/V功能 70
3.6.2 標籤、#和圖層名稱 73
3.6.3 開關 74
3.6.4 模式 79
3.6.5 注釋 82
3.6.6 鍵 82
3.6.7 其他功能設定 82
3.7 層的父級設定 84
3.8 時間軸特效 85
3.8.1 使用入點和出點控制框 85
3.8.2 顛倒時間 85
3.8.3 重置時間 86
3.8.4 倒退播放 86
3.8.5 伸縮時間 87
3.8.6 凍結幀 87
3.9 矢量圖形 87
3.9.1 繪製與編輯標準圖形 87
3.9.2 繪製自由路徑圖形 91
3.9.3 填充與描邊 93
3.9.4 圖形效果 95
3.10 上機實踐:音樂播報片頭 96
3.11 思考與練習 103
第4章 三維合成 104
4.1 了解3D 104
4.2 三維空間合成的工作環境 104
4.3 坐標體系 105
4.4 3D層的基本操作 106
4.4.1 創建3D層 106
4.4.2 移動3D層 106
4.4.3 縮放3D層 107
4.4.4 旋轉3D層 108
4.4.5 質感選項屬性 109
4.4.6 3D視圖 111
4.5 燈光的套用 114
4.5.1 創建燈光 114
4.5.2 燈光類型 115
4.5.3 燈光的屬性 116
4.6 攝像機的套用 118
4.6.1 參數設定 119
4.6.2 使用工具控制攝像機 120
4.7 上機實踐:擠出文字與開盒效果 120
4.8 思考與練習 136
第5章 關鍵幀動畫與高級運動控制 137
5.1 關鍵幀的概念 137
5.2 關鍵幀基礎操作 138
5.2.1 定位點設定 138
5.2.2 創建圖層位置關鍵幀動畫 139
5.2.3 創建圖層縮放關鍵幀動畫 140
5.2.4 創建圖層旋轉關鍵幀動畫 141
5.2.5 創建圖層淡入/淡出動畫 142
5.3 編輯關鍵幀 143
5.3.1 選擇關鍵幀 144
5.3.2 移動關鍵幀 145
5.3.3 複製關鍵幀 146
5.3.4 刪除關鍵幀 146
5.3.5 改變顯示方式 147
5.4 動畫控制 147
5.4.1 關鍵幀插值 147
5.4.2 使用關鍵幀輔助 150
5.4.3 速度控制 152
5.4.4 時間控制 153
5.4.5 動態草圖 154
5.4.6 平滑運動 155
5.4.7 增加動畫隨機性 156
5.4.8 模擬變焦鏡頭 157
5.5 運動跟蹤/穩定 157
5.5.1 創建與設定跟蹤 158
5.5.2 穩定跟蹤 160
5.6 木偶控制動畫 160
5.6.1 創建木偶節點 160
5.6.2 設定自由位置定位工具 161
5.7 上機實踐:替換天空效果 162
5.8 思考與練習 168
第6章 文字與表達式 169
6.1 文字的創建與設定 169
6.1.1 創建文字 169
6.1.2 修改文字 170
6.1.3 修飾文字 174
6.2 路徑文字與輪廓線 179
6.2.1 路徑文字 179
6.2.2 輪廓線 181
6.3 文字特效 181
6.3.1 基本文字特效 181
6.3.2 路徑文字特效 183
6.3.3 編號特效 186
6.3.4 時間碼特效 188
6.4 文本動畫 189
6.4.1 動畫控制器 189
6.4.2 預置動畫 195
6.5 表達式 196
6.5.1 認識表達式 196
6.5.2 創建與編輯表達式 197
6.6 上機實踐:輝光文字效果 199
6.7 思考與練習 207
第7章 蒙板與蒙板特效 208
7.1 認識蒙板 208
7.2 創建蒙板 208
7.2.1 使用矩形遮罩工具創建
蒙板 208
7.2.2 使用圓角矩形工具創建
蒙板 209
7.2.3 使用橢圓形遮罩工具
創建蒙板 209
7.2.4 使用多邊形工具創建蒙板 210
7.2.5 使用星形工具創建蒙板 211
7.2.6 使用鋼筆工具創建蒙板 211
7.3 編輯蒙板形狀 212
7.3.1 選擇節點 212
7.3.2 移動節點 213
7.3.3 添加/刪除節點 213
7.3.4 節點的轉換 214
7.4 遮罩屬性設定 216
7.4.1 鎖定遮罩 216
7.4.2 遮罩的混合模式 216
7.4.3 反轉遮罩 218
7.4.4 遮罩形狀 219
7.4.5 遮罩羽化 220
7.4.6 遮罩透明度 221
7.4.7 遮罩擴展 222
7.5 多遮罩操作 223
7.5.1 多遮罩的選擇 223
7.5.2 遮罩的排序 223
7.6 蒙板特效 224
7.6.1 mocha形狀 224
7.6.2 改善蒙板 225
7.6.3 簡單抑制 226
7.6.4 蒙板抑制 227
7.7 上機實踐:放大鏡與遮罩動畫 228
7.8 思考與練習 242
第8章 色彩控制與摳像特效 243
8.1 色彩校正特效 243
8.1.1 CC色彩偏移特效 243
8.1.2 CC調色特效 244
8.1.3 Gamma/基準/增益特效 245
8.1.4 PS任意貼圖特效 245
8.1.5 三色調特效 246
8.1.6 亮度與對比度特效 246
8.1.7 分色特效 246
8.1.8 廣播級顏色特效 247
8.1.9 彩色光特效 247
8.1.10 曝光特效 251
8.1.11 曲線特效 251
8.1.12 更改顏色特效 252
8.1.13 淺色調特效 253
8.1.14 照片濾鏡特效 253
8.1.15 特定顏色選擇特效 254
8.1.16 獨立色階控制特效 255
8.1.17 自動對比度特效 255
8.1.18 自動電平特效 256
8.1.19 自動顏色特效 256
8.1.20 自然飽和度特效 256
8.1.21 色彩均化特效 257
8.1.22 色彩平衡特效 257
8.1.23 色彩平衡(HLS)特效 258
8.1.24 色彩穩定器特效 258
8.1.25 色彩連結特效 259
8.1.26 色相位/飽和度特效 259
8.1.27 色階特效 261
8.1.28 轉換顏色特效 262
8.1.29 通道混合特效 262
8.1.30 陰影/高光特效 263
8.1.31 黑白特效 263
8.2 鍵控特效 264
8.2.1 顏色鍵特效 264
8.2.2 Keylight(1.2)特效 265
8.2.3 提取(抽出)特效 265
8.2.4 溢出抑制特效 266
8.2.5 顏色差異鍵特效 266
8.2.6 色彩範圍特效 267
8.2.7 線性色鍵特效 268
8.2.8 亮度鍵特效 269
8.3 上機實踐:水墨畫效果與視頻
摳像 269
8.4 思考與練習 281
第9章 仿真特效 282
9.1 CC下雨特效 282
9.2 CC下雪特效 282
9.3 CC像素多邊形特效 283
9.4 CC吹泡泡特效 283
9.5 CC散射特效 284
9.6 CC星爆特效 285
9.7 卡片舞蹈特效 285
9.8 碎片特效 288
9.9 焦散特效 293
9.10 泡沫特效 296
9.11 上機實踐:下雨與煙花特效 300
9.12 思考與練習 307
第10章 扭曲與透視特效 308
10.1 扭曲特效 308
10.1.1 CC兩點扭曲特效 308
10.1.2 CC傾斜特效 310
10.1.3 CC分割與CC分割2
特效 311
10.1.4 CC動力角點特效 313
10.1.5 CC卷頁特效 314
10.1.6 CC平鋪特效 315
10.1.7 CC彎曲特效 316
10.1.8 CC彎曲器特效 317
10.1.9 CC塗抹特效 318
10.1.10 CC漣漪擴散特效 319
10.1.11 CC格線變形特效 320
10.1.12 CC融化濺落點特效 321
10.1.13 CC透鏡特效 323
10.1.14 偏移特效 324
10.1.15 光學補償特效 324
10.1.16 變形特效 325
10.1.17 塗抹特效 326
10.1.18 變換特效 327
10.1.19 彎曲特效 327
10.1.20 放大特效 328
10.1.21 旋轉特效 329
10.1.22 極坐標特效 330
10.1.23 波形彎曲特效 330
10.1.24 波紋特效 331
10.1.25 液化特效 333
10.1.26 球面化特效 335
10.1.27 紊亂置換特效 336
10.1.28 格線彎曲特效 337
10.1.29 置換映射特效 337
10.1.30 膨脹特效 338
10.1.31 貝塞爾彎曲特效 339
10.1.32 邊角固定特效 340
10.1.33 鏡像特效 340
10.2 透視特效 341
10.2.1 3D眼鏡特效 341
10.2.2 CC圓柱體特效 342
10.2.3 CC球體特效 344
10.2.4 CC聚光燈特效 344
10.2.5 放射陰影特效 346
10.2.6 陰影特效 346
10.2.7 斜角邊 347
10.2.8 斜面Alpha特效 348
10.3 上機實踐:翻頁效果 348
10.4 思考與練習 355
第11章 第三方外掛程式與渲染輸出 356
11.1 第三方外掛程式的套用 356
11.1.1 了解外掛程式 356
11.1.2 常用外掛程式 357
11.2 設定渲染工作區 362
11.2.1 手動調整渲染工作區 362
11.2.2 利用快捷鍵調整渲染
工作區 363
11.3 開啟渲染佇列視窗 363
11.4 渲染佇列視窗參數介紹 364
11.4.1 渲染組 364
11.4.2 渲染細節 366
11.4.3 渲染信息 366
11.4.4 當前渲染 367
11.5 渲染設定 367
11.5.1 渲染設定對話框 368
11.5.2 記錄 369
11.6 輸出設定 369
11.6.1 輸出組件選項 370
11.6.2 輸出組件設定 370
11.7 上機實踐:輸出與光影特效 372
11.8 思考與練習 379