AdobeFlashCS3動畫設計與製作技能案例教程

AdobeFlashCS3動畫設計與製作技能案例教程

《AdobeFlashCS3動畫設計與製作技能案例教程》是2010年科學出版社出版的圖書。

基本信息

圖書信息

書 名:

AdobeFlashCS3動畫設計與製作技能案例教程
作 者:時延鵬 
出版社科學出版社
出版時間: 2010-4-1
ISBN: 9787030270078
開本: 16開
定價: 26.00元

內容簡介

本書是指導學習Flash CS3動畫設計的經典書籍,書中圖文並茂地介紹了學生必須掌握的Flash基本知識、動畫設計和製作流程等。全書共分14章,包括圖形的繪製和編輯、製作簡單動畫、文字特效設計、製作引導線盒遮罩層動畫、濾鏡的使用、製作按鈕、製作幻燈片、聲音和視頻處理、製作電子賀卡、製作電子相冊、製作Flash廣告、製作Flash網頁、製作MV以及腳本的使用等內容,每章通過完整的案例讓讀者體驗真實商業案例的設計與製作方法,提高實踐能力。
本書採用情景式講解模式,通過實例對Flash CS3的各個知識點進行深入介紹,逐步引導讀者學習Flash CS3在動畫設計中的實際套用。本書適合作為大中專院校相關專業的教材,也適合對動畫設計與製作有濃厚興趣的讀者參讀。

圖書目錄

第1章 圖形的繪製和編輯
1.1 任務題目
1.2 任務導入
1.3 任務分析
1.4 技能目標
1.5 任務講析
1.5.1 實例演練——設計製作水晶長方體
1.5.2 基礎知識解析
1.6 能力拓展
1.6.1 觸類旁通——設計製作小音箱
1.6.2 商業套用
1.7 本章小結
1.8 認證知識必備
第2章 簡單動畫的設計與製作
2.1 任務題目
2.2 任務導入
2.3 任務分析
2.4 技能目標
2.5 任務講析
2.5.1 實例演練——設計製作滾動的足球
2.5.2 實例演練——設計製作文字變形動畫
2.5.3 基礎知識解析
2.6 能力拓展
2.6.1 觸類旁通——設計製作變形瓢蟲
2.6.2 觸類旁通——設計製作碰撞球
2.6.3 商業套用
2.7 本章小結
2.8 認證知識必備
第3章 文字特效設計
3.1 任務題目
3.2 任務導人
3.3 任務分析
3.4 技能目標
3.5 任務講析
3.5.1 實例演練——設計製作飄落的文字
3.5.2 基礎知識解析
3.6 能力拓展
3.6.1 觸類旁通——設計製作淡入翻轉的文字
3.6.2 商業套用
3.7 本章小結
3.8 認證知識必備
第4章 引導線和遮罩層動畫的設計與製作
4.1 任務題目
4.2 任務導入
4.3 任務分析
4.4 技能目標
4.5 任務講析
4.5.1 實例演練——設計製作遊動蝌蚪
4.5.2 基礎知識解析
4.6 能力拓展
4.6.1 觸類旁通——設計製作七彩文字
4.6.2 商業套用
4.7 本章小結
4.8 認證知識必備
第5章 濾鏡的使用
5.1 任務題目
5.2 任務導入
5.3 任務分析
5.4 技能目標
5.5 任務講析
5.5.1 實例演練——設計製作鏡頭轉換效果
5.5.2 實例演練——設計製作水波效果
5.5.3 基礎知識解析
5.6 能力拓展
5.6.1 觸類旁通——設計製作文字殘影效果
5.6.2 觸類旁通——設計製作星空閃爍效果
5.6.3 商業套用
5.7 本章小結
5.8 認證知識必備
第6章 按鈕的設計與製作
6.1 任務題目
6.2 任務導入
6.3 任務分析
6.4 技能目標
6.5 任務講析
6.5.1 實例演練——設計製作導航欄按鈕
6.5.2 基礎知識解析
6.6 能力拓展
6.6.1 觸類旁通——設計製作控制按鈕
6.6.2 觸類旁通——設計製作隱形按鈕
6.6.3 商業套用
6.7 本章小結
6.8 認證知識必備
第7章 幻燈片的設計與製作
7.1 任務題目
7.2 任務導入
7.3 任務分析
7.4 技能目標
7.5 任務講析
7.5.1 實例演練——設計製作風景醉人幻燈片
7.5.2 基礎知識解析
7.6 能力拓展
7.6.1 觸類旁通——設計製作平形四邊形面積計算課件
7.6.2 商業套用
7.7 本章小結
7.8 認證知識必備
第8章 聲音和視頻的處理
8.1 任務題目
8.2 任務導人
8.3 任務分析
8.4 技能目標
8.5 任務講析
8.5.1 實例演練——設計製作下雨動畫
8.5.2 基礎知識解析
8.6 能力拓展
8.6.1 觸類旁通——設計製作功夫熊貓動畫
8.6.2 商業套用
8.7 本章小結
8.8 認證知識必備
第9章 電子賀卡的設計與製作
9.1 任務題目
9.2 任務導入
9.3 任務分析
9.4 技能目標
9.5 任務講析
9.5.1 實例演練——設計製作祝福賀卡
9.5.2 基礎知識解析
9.6 能力拓展
9.6.1 觸類旁通——設計製作新春賀卡
9.6.2 商業套用
9.7 本章小結
9.8 認證知識必備
第10章 電子相冊的設計與製作
10.1 任務題目
10.2 任務導入
10.3 任務分析
10.4 技能目標
10.5 任務講析
10.5.1 實例演練——設計製作“真愛一生”相冊
10.5.2 基礎知識解析
10.6 能力拓展
lO.6.1 觸類旁通——設計製作可人相冊
10.6.2 商業套用
10.7 本章小結
10.8 認證知識必備
第11章 FIash廣告的設計與製作
11.1 任務題目
11.2 任務導入
11.3 任務目標
11.4 技能目標
11.5 任務講析
11.5.1 實例演練——設計製作家居展示廣告
11.5.2 基礎知識解析
11.6 能力拓展
11.6.1 觸類旁通——設計製作手機展示廣告
11.6.2 商業套用
11.7 本章小結
11.8 認證知識必備
第12章 Flash網頁的設計與製作
12.1 任務題目
12.2 任務導入
12.3 任務分析
12.4 技能目標
12.5 任務講析
12.5.1 實例演練——製作Flash網頁
12.5.2 基礎知識解析
12.6 能力拓展
12.6.1 觸類旁通——完善網頁製作
12.6.2 商業套用
12.7 本章小結
12.8 認證知識必備
第13章 MV的設計與製作
13.1 任務題目
13.2 任務導入
13.3 任務分析
13.4 技能目標
13.5 任務講析
13.5.1 實例演練——設計製作“家鄉”MV
13.5.2 基礎知識解析
13.6 能力拓展
13.6.1 觸類旁通——設計製作“寧夏”MV
13.6.2 商業套用
13.7 本章小結
13.8 認證知識必備
第14章 腳本的使用
14.1 任務題目
14.2 任務導入
14.3 任務分析
14.4 技能目標
14.5 任務講析
14.5.1 實例演練——製作簡易的計算器
14.5.2 基礎知識解析
14.6 能力拓展
14.6.1 觸類旁通——製作眼睛跟隨滑鼠轉動實例
14.6.2 商業套用
14.7 本章小結
14.8 認證知識必備

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