AVG[冒險類遊戲]

AVG(Adventure Game):冒險類遊戲。 由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲,與RPG不同的是,AVG的故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性,使之成為一種專門考驗大腦的“活動”。

遊戲種類

AVG可分為動作類和解迷類兩種,動作類AVG包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、 《古墓麗影》系列等;解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,如《第七位訪客》系列、《凱蘭蒂亞傳奇》系列、 《猴島小英雄》系列等,《瘋人院》也是非常經典的解迷類遊戲。

日式AVG

另外還有一種日式AVG遊戲,此類遊戲既不屬於動作式AVG也不屬於解謎型AVG,而是脫身於電子小說,在形式上和一些戀愛遊戲類似,包括了以前的《三支眼》系列,以及後來的《夜行偵探》系列。

所謂日式AVG,就是在最初的文字冒險遊戲的基礎上利用精美的CG圖片和動人的音響效果加以強化,靠優秀的文字和劇情打動人心的一種遊戲形式。比如《心跳回憶》這樣的戀愛遊戲,玩家通過指令控制主人公的行動,而效果則通過螢幕上的CG圖片和劇情文字(主要是對話)來表示,這就是典型的日式AVG遊戲。如果淡化了玩家的指令,而只是通過角色動作/語言的分支選項來干預遊戲進程的,就屬於互動式電子小說。比如國內引進的《第七夜》、《夜行偵探零》等都在此列。互動電子小說與傳統的日式AVG相比較往往描寫更細緻,情節更動人,具有更高的內涵,且文字量大,引人入勝的劇情是其主要魅力。這種互動電子小說一般出自專業作家之手,文學性極強,題材涉及面廣,愛情、偵探、恐怖等無所不包。互動電子小說通常都有多結局,比如著名的《恐怖驚魂夜》就包含了多達10個劇本44個結局,這種非線性的故事結構對作家來說也是一個巨大的挑戰。此外,日式AVG還可以和其它遊戲類型相結合,產生新的遊戲模式。比如《櫻花大戰》,就是日式AVG與戰棋SLG結合的極好的例子。GBA版的《SD高達G世紀》也是採取了類似的模式。

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