內容簡介
計算機技術的進步,使得計算機輔助設計及繪圖技術得到了前所未有的發展。美國Autodesk公司研製開發的AutoCAD是CAD領域中的基礎性套用軟體,它具有豐富的繪圖功能及簡便易學的優點,因而受到廣大工程技術人員的普遍歡迎。目前,AutoCAD已廣泛套用於機械、電子、建築、服裝和船舶等工程設計領域,極大地提高了設計人員的工作效率。
目錄
第1章 AutoCAD繪圖環境及基本操作
1.1 了解用戶界面及學習基本操作
1.1.1 AutoCAD用戶界面
1.1.2 用AutoCAD繪圖的基本過程
1.1.3 調用命令
1.1.4 滑鼠操作
1.1.5 選擇對象的常用方法
1.1.6 刪除對象
1.1.7 撤銷和重複命令
1.1.8 取消已執行的操作
1.1.9 快速縮放及移動圖形
1.1.10 視窗放大圖形、全部顯示圖形及返回上一次的顯示
1.1.11 設定繪圖區域大小
1.1.12 預覽打開的檔案及在檔案間切換
1.1.13 在當前檔案的模型空間及圖紙空間切換
1.1.14 上機練習——布置用戶界面及設定繪圖區域大小
1.2 設定圖層、線型、線寬及顏色
1.2.1 創建及設定機械圖的圖層
1.2.2 控制圖層狀態
1.2.3 修改對象圖層、顏色、線型和線寬
1.2.4 修改非連續線的外觀
1.2.5 上機練習——使用圖層及修改線型比例
1.3 習題
第2章 繪製和編輯線段、平行線及圓
2.1 繪製線段的方法(一)
2.1.1 輸入點的坐標繪製線段
2.1.2 使用對象捕捉精確繪製線段
2.1.3 利用正交模式輔助繪製線段
2.1.4 剪斷線條
2.1.5 延伸線段
2.1.6 上機練習——輸入點的坐標及利用對象捕捉繪製線段
2.2 繪製線段的方法(二)
2.2.1 結合對象捕捉、極軸追蹤及自動追蹤功能繪製線段
2.2.2 繪製平行線
2.2.3 打斷線條
2.2.4 調整線段長度
2.2.5 上機練習——用LINE、OFFSET及TRIM命令繪圖
2.3 繪製斜線、切線、圓及圓弧連線
2.3.1 用LINE及XLINE命令繪製任意角度斜線
2.3.2 繪製切線、圓及圓弧連線
2.3.3 倒圓角及倒角
2.3.4 移動及複製對象
2.3.5 旋轉對象
2.3.6 上機練習——繪製圓弧連線及傾斜圖形
2.4 綜合訓練——繪製三視圖
2.5 綜合訓練——繪製曲軸零件圖
2.6 習題
第3章 繪製及編輯多邊形、橢圓及剖面圖案
3.1 繪製多邊形、橢圓、陣列及鏡像對象
3.1.1 繪製矩形、正多邊形及橢圓
3.1.2 矩形陣列對象
3.1.3 環形陣列對象
3.1.4 鏡像對象
3.1.5 上機練習——繪製對稱圖形
3.2 對齊、拉伸及縮放對象
3.2.1 對齊圖形
3.2.2 拉伸圖形
3.2.3 按比例縮放圖形
3.2.4 上機練習——利用旋轉、拉伸及對齊命令繪圖
3.3 繪製斷裂線及填充剖面圖案
3.4 關鍵點編輯方式
3.4.1 利用關鍵點拉伸
3.4.2 利用關鍵點移動及複製對象
3.4.3 利用關鍵點旋轉對象
3.4.4 利用關鍵點縮放對象
3.4.5 利用關鍵點鏡像對象
3.4.6 上機練習——利用關鍵點編輯方式繪圖
3.5 編輯圖形元素屬性
3.5.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性
3.5.2 對象特性匹配
3.6 綜合訓練——巧用編輯命令繪圖
3.7 綜合訓練——繪製視圖及剖視圖
3.8 綜合訓練——繪製端罩零件圖
3.9 習題
第4章 繪製及編輯多段線、點對象及面域
4.1 多段線、多線及射線
4.1.1 創建及編輯多段線
4.1.2 創建多線樣式及多線
4.1.3 編輯多線
4.1.4 繪製射線
4.1.5 分解多線及多段線
4.1.6 上機練習——繪製多段線及射線
4.2 點對象、等分點及測量點
4.3 繪製圓環及圓點
4.4 面域造型
4.4.1 創建面域
4.4.2 並運算
4.4.3 差運算
4.4.4 交運算
4.4.5 面域造型套用實例
4.5 綜合訓練——創建多段線、圓點及面域
4.6 綜合訓練——繪製三視圖及剖視圖
4.7 綜合訓練——繪製V形導軌零件圖
4.8 習題
第5章 繪製複雜平面圖形的方法及技巧
5.1 繪製複雜圖形的一般步驟
5.2 繪製複雜的圓弧連線
5.3 用OFFSET及TRIM命令快速作圖
5.4 繪製具有均布幾何特徵的複雜圖形
5.5 繪製傾斜圖形的技巧
5.6 利用已有圖形生成新圖形
5.7 繪製組合體視圖及剖視圖
5.8 習題
第6章 參數化繪圖
6.1 幾何約束
6.1.1 添加幾何約束
6.1.2 編輯幾何約束
6.1.3 修改已添加幾何約束的對象
6.2 尺寸約束
6.2.1 添加尺寸約束
6.2.2 編輯尺寸約束
6.2.3 用戶變數及方程式
6.3 參數化繪圖的一般步驟
6.4 綜合訓練——利用參數化功能繪圖
6.5 習題
第7章 書寫文字
7.1 書寫文字的方法
7.1.1 創建國標文字樣式及書寫單行文字
7.1.2 修改文字樣式
7.1.3 在單行文字中加入特殊符號
7.1.4 創建多行文字
7.1.5 添加特殊字元
7.1.6 創建分數及公差形式文字
7.1.7 編輯文字
7.1.8 上機練習——填寫明細表及創建單行、多行文字
7.2 創建表格對象
7.2.1 表格樣式
7.2.2 創建及修改空白表格
7.2.3 用TABLE命令創建及填寫標題欄
7.3 習題
第8章 標註尺寸
8.1 標註尺寸的方法
8.1.1 創建國標尺寸樣式
8.1.2 創建長度型尺寸
8.1.3 創建對齊尺寸標註
8.1.4 創建連續型和基線型尺寸標註
8.1.5 創建角度尺寸
8.1.6 直徑和半徑型尺寸
8.2 利用角度尺寸樣式簇標註角度
8.3 標註尺寸公差及形位公差
8.4 引線標註
8.5 編輯尺寸標註
8.6 上機練習——尺寸標註綜合訓練
8.6.1 標註平面圖形
8.6.2 標註組合體尺寸
8.6.3 插入圖框、標註零件尺寸及表面粗糙度
8.7 習題
第9章 查詢信息、圖塊及設計工具
9.1 獲取圖形信息的方法
9.1.1 獲取點的坐標
9.1.2 測量距離
9.1.3 測量半徑及直徑
9.1.4 測量角度
9.1.5 計算圖形面積及周長
9.1.6 列出對象的圖形信息
9.1.7 查詢圖形信息綜合練習
9.2 圖塊
9.2.1 定製及插入標準件塊
9.2.2 創建及使用塊屬性
9.2.3 編輯塊的屬性
9.2.4 塊及屬性綜合練習
9.2.5 參數化的動態塊
9.2.6 利用表格參數驅動動態塊
9.3 使用外部參照
9.3.1 引用外部圖形
9.3.2 更新外部引用
9.3.3 轉化外部引用檔案的內容為當前圖樣的一部分
9.4 AutoCAD設計中心
9.4.1 通過設計中心瀏覽檔案內容
9.4.2 將圖形檔案的塊、圖層等對象插入到當前圖形中
9.5 工具選項板視窗
9.5.1 利用工具選項板插入圖塊及圖案
9.5.2 修改及創建工具選項板
9.6 習題
第10章 零件圖
10.1 用AutoCAD繪製機械圖的過程
10.1.1 建立繪圖環境
10.1.2 布局主視圖
10.1.3 生成主視圖局部細節
10.1.4 布局其他視圖
10.1.5 向左視圖投影幾何特徵並繪製細節
10.1.6 向俯視圖投影幾何特徵並繪製細節
10.1.7 修飾圖樣
10.1.8 插入標準圖框
10.1.9 標註零件尺寸及表面粗糙度代號
10.1.10 書寫技術要求
10.2 繪製典型零件圖
10.2.1 軸套類零件
10.2.2 盤蓋類零件
10.2.3 叉架類零件
10.2.4 箱體類零件
10.3 獲取零件圖的幾何信息
10.3.1 計算零件圖面積及周長
10.3.2 計算帶長及帶輪中心距
10.4 保持圖形標準一致
10.4.1 創建及使用樣板圖
10.4.2 通過設計中心複製圖層、文字樣式及尺寸樣式
10.5 習題
第11章 AutoCAD產品設計方法及裝配圖
11.1 用AutoCAD進行產品設計的步驟
11.1.1 繪製1:1的總體方案圖
11.1.2 設計方案的對比及修改
11.1.3 繪製裝配圖——詳細的結構設計
11.1.4 由裝配圖拆畫零件圖
11.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性
11.1.6 由零件圖組合裝配圖
11.2 標註零件序號
11.3 編寫明細表
11.4 習題
第12章 軸測圖
12.1 激活軸測投影模式
12.2 在軸測投影模式下作圖
12.2.1 在軸測模式下繪製線段
12.2.2 在軸測面內繪製平行線
12.2.3 軸測模式下角的繪製方法
12.2.4 繪製圓的軸測投影
12.3 在軸測圖中書寫文本
12.4 標註尺寸
12.5 綜合訓練——繪製軸測圖
12.6 習題
第13章 列印圖形
13.1 列印圖形的過程
13.2 設定列印參數
13.2.1 選擇列印設備
13.2.2 使用列印樣式
13.2.3 選擇圖紙幅面
13.2.4 設定列印區域
13.2.5 設定列印比例
13.2.6 設定著色列印
13.2.7 調整圖形列印方向和位置
13.2.8 預覽列印效果
13.2.9 保存列印設定
13.3 列印圖形實例
13.4 將多張圖紙布置在一起列印
13.5 思考題
第14章 三維建模
14.1 三維建模空間
14.2 觀察三維模型
14.2.1 用標準視點觀察模型
14.2.2 三維動態旋轉
14.2.3 視覺樣式
14.2.4 快速建立平面視圖
14.3 用戶坐標系
14.4 創建三維基本立體
14.5 多段體
14.6 將二維對象拉伸成實體或曲面
14.7 旋轉二維對象形成實體或曲面
14.8 通過掃掠創建實體或曲面
14.9 通過放樣創建實體或曲面
14.10 利用平面或曲面切割實體
14.11 創建平面
14.12 加厚曲面形成實體
14.13 螺旋線及彈簧
14.14 與實體顯示有關的系統變數
14.15 利用布爾運算構建複雜實體模型
14.16 實體建模綜合練習
14.17 習題
第15章 編輯三維建模
15.1 顯示及操作小控制項
15.2 利用小控制項編輯模式移動、旋轉及縮放對象
15.3 3D移動
15.4 3D旋轉
15.5 3D縮放
15.6 3D陣列
15.7 3D鏡像
15.8 3D對齊
15.9 3D倒圓角及斜角
15.10 編輯實體的表面
15.10.1 拉伸面
15.10.2 移動面
15.10.3 偏移面
15.10.4 旋轉面
15.10.5 錐化面
15.10.6 壓印
15.10.7 抽殼
15.11 利用“選擇並拖動”方式創建及修改實體
15.12 綜合練習——實體建模技巧
15.13 習題
第16章 AutoCAD證書考試練習題