如在鑄劍物語中,AGL表示攻擊的速度。
常見的相關的有:
STR | 影響物理攻擊對敵人的傷害力,負重 |
AGI | 影響速度,迴避,出手次數 |
SPI | 影響魔力值的多少,和魔法防禦力 |
INT | 影響魔法攻擊的傷害和魔力值 |
STA | 影響血量的多少和物理防禦力 |
DEF | 受敵人物理攻擊時的防禦力 |
ATS | 魔法攻擊對敵人的傷害力 |
ADF | 受敵人魔法攻擊時的防禦力 |
SPD | 行動速度。速度越高,兩次行動的間隔時間越短 |
DEX | 物理攻擊的命中率,或與AGI相同 |
AGL | 迴避敵人物理攻擊的機率,或與AGI相同 |
MOV | 單次行動中可以移動的範圍 |
RNG | 物理攻擊的射程距離 |