編輯推薦
領導力是每個人都應該掌握的一種能力,也是我們做好每件事的核心,實用有效的遊戲幫你快速發現、挖掘自身所具備的領導潛能。
媒體評論
21世紀的領導力不僅僅是領導的方法和技能,也不僅僅適用於領導者,它是我們每個人都應該具備或實踐的一種優雅而精妙的藝術。
——李開復,Google全球副總裁、大中華區總裁
我不認為領導能力是能夠教出來的,但我們可以幫助人們去發現,並挖掘自己所具備的領導潛能。
——約翰·科特(John Kurt),哈佛商學院終身教授、舉世聞名的領導力專家、世界領導與變革領域最傑出的權威
內容簡介
領導力是每個人殾應該掌握的一種能力,它對我們每個人的人生髮展有著至關重要的作用。無論你是帶著怎樣的想法翻開此書的,我相信你殾有從接下來的這些有趣的遊戲中得到你想要的。本書的目的就是將枯燥的理論融入到這些科學檢驗的遊戲中,我在繁忙的工作學習之餘,獲得意外的驚喜。
作為一本通過含有數學和科學元素的遊戲來增進領導力的讀本,本書:提供了對於領導力的關鍵理解;包含了說明每一個遊戲應該如何玩的圖解;介紹了簡單的遊戲流程。
作者簡介
佘瑋琦,獲新加坡國立大學(NUS)生命科學博士學位,現在墨爾本大學攻讀教育關係碩士(MEM)。曾獲新加坡國立大學研究獎學金,並榮獲總統畢業生獎學金。到目前為止,已在國際期刊上發表過多篇研究論文。
目錄
前言
第一部分 數學領導力遊戲
領導力遊戲1:加法
領導力遊戲2:猜數
領導力遊戲3:Beenao
領導力遊戲4:對稱
領導力遊戲5:當心7!
領導力遊戲6:阿拉丁魔毯
領導力遊戲7:列隊!
領導力遊戲8:跟上時代腳步!
領導力遊戲9:誰吹的泡泡?
領導力遊戲10:數字遊戲
領導力遊戲11:都在方塊內!
領導力遊戲12:最後一站
領導力遊戲13:定型
領導力遊戲14:聯合師團
領導力遊戲15:泛島高速公路堵車
領導力遊戲16:蒙住眼睛組多邊形
領導力遊戲17:金錢頭腦
領導力遊戲18:動力
領導力遊戲19:圖表
領導力遊戲20:投擲角度
領導力遊戲21:危險區域!
領導力遊戲22:釣魚
領導力遊戲23:科學和數學奧林匹克
領導力遊戲24:矢量拉力
第二部分 科學領導力遊戲
領導力遊戲25:橡膠帶
領導力遊戲26:生物多樣性
領導力遊戲27:波音還是空中客車?
領導力遊戲28:多米諾骨牌!
領導力遊戲29:壞掉的傳真機
領導力遊戲30:影響力圈子
領導力遊戲31:世界是你的牡蠣
領導力遊戲32:從前
領導力遊戲33:神經脈衝
領導力遊戲34:小組障礙跑
領導力遊戲35:科學拼字遊戲
領導力遊戲36:謀殺之謎
領導力遊戲37:食物網
領導力遊戲38:為化學品拍照!
領導力遊戲39:禁忌語!
領導力遊戲40:鮑勃工程隊
領導力遊戲41:水球炸彈
領導力遊戲42:嗖!
領導力遊戲43:白血球
領導力遊戲44:猜字謎
領導力遊戲45:試嘗
領導力遊戲46:尋寶
領導力遊戲47:元素周期表
領導力遊戲48:原始混沌
領導力遊戲49:等高
領導力遊戲50:拉上來!
序言
領導力是一種藝術,一種實現願景的藝術;領導力是一種氣質,一種成功自信的氣質。它是每個人都應該掌握的一種能力,對我們人生髮展有著至關重要的作用。無論您是帶著怎樣的想法來打開此書,我相信您都能從接下來的這些有趣的遊戲中得到您想要的。本書的目的就是把枯燥的理論融入到有趣的遊戲中,讓您在體驗遊戲所帶來的愉悅時,迅速提升自己的領導力。這主要體現在本書兩大特色中:
特色一:遊戲編排———針對性強
本書參考世界500 強企業提升員工領導力的方法,從領導力的核心元素———個人、團體與決策著手,將遊戲分為三類九項,即個人品格塑造、管理行為鍛鍊與全局決策規劃三類,原則、改變與勇氣,協調、鼓勵與人才,遠見、創新與指導共九項。讀者不僅可以針對自己欠缺或者有待加強的某方面進行針對性訓練,而且也可以在工作之餘,與同事朋友一起以遊戲方式來提高自己的綜合能力。
特色二:圖文結合———趣味性強
將枯燥的領導力理論轉化為圖文結合的有趣遊戲,這可以說是本書的另一大特色。在每一個遊戲的文字說明之前,都插有介紹遊戲步驟的漫畫,並輔之以簡單明了的文字,直觀簡潔,令人耳目一新。讀者可以邊看遊戲說明,邊觀賞漫畫,在輕鬆中汲取遊戲精髓,在愉悅中感受遊戲樂趣,最後你會在不知不覺中發現你的領導力得到了顯著提高。
遊戲模組構成
從巨觀方面來說,遊戲的組成模組分為兩部分:“遊戲環節”和“遊戲反思”。“遊戲反思”包括“遊戲程式”和“實際套用”兩個模組,目的是鼓勵玩家對核心領導力概念進行反思。
模組——對領導力的關鍵理解。即遊戲提升的是領導力的哪方面,要達到怎樣的效果。
模組二——適用的數學/ 科學概念。即遊戲涉及到的數學或科學概念。
模組三——所需物品。列出遊戲所需設備。
模組四——所需時間。預計完成遊戲的時間(不包含“遊戲反思”)。
模組五——遊戲目的。即怎樣才能獲得遊戲的最後勝利。
模組六——小組規模。指每一組玩家數量的最佳預期值範圍。
模組七——遊戲步驟。指遊戲運行指南,可參考漫畫來具體操作。
模組八——可能的變化。針對不同情況對某些遊戲進行修改,體現遊戲的靈活性。
模組九——遊戲程式。對遊戲過程提出相關問題供玩家反思。
模組十——實際套用。聯繫實際提出相關問題供玩家反思。
其中,模組八“可能的變化”只存在於部分遊戲中。
如何有效使用
第一,明晰自己在領導力的哪些方面需要進一步提升,確定之後,直接閱覽第一模組與漫畫部分,有針對性地找到最適合自己的遊戲。
第二,本書遊戲分為初級、中級與高級三個難度級別,並標示在遊戲右上角。讀者可根據自己的現有能力,選擇相應的難度等級,高效率提升領導力。同時,考慮到遊戲的規模大小不同,亦在遊戲右上角標示出最適合的遊戲環境,主要分為:室內、室外與室內室外。其中室內遊戲規模較小,室外遊戲規模較大,室內室外則表示同一遊戲參加人數不同,所需空間標準則不同,參加人數少則可選擇室內空間,參加人數多則可選擇室外空間。
第三,針對實際情況,可以對遊戲進行適度修改,如“加法”這一遊戲,在實際操作中還可以採取減、乘、除等運算方法,而不只是局限於加法運算上,“可能的變化”這一模組給出了具體的參照。或許你只是想單純地娛樂一下,那么就忽略遊戲的最後兩個思考模
塊,以輕鬆的心情來做遊戲吧。
總之,本書緊緊圍繞領導力的內涵與核心,將遊戲明確分為三類九項,增強了遊戲的針對性,使每一位讀者都能迅速定位到自己需要的遊戲中,讓您在最少的時間內獲得最大的價值。做好準備。準備好收穫驚喜。
祝您玩得愉快!
文摘
轉換思維天地寬
有一個造紙工人在生產紙時,不小心弄錯了配方,生產出了一批不能書寫的廢紙。因而,他被老闆解僱了。
正在他灰心喪氣,愁眉不展時,他的一位朋友勸他:“任何事情都有兩面性,你不妨變換一種思路看看,也許能從錯誤中找到有用的東西來。”於是,他發現這批紙的吸水性能相當好,可以吸乾家庭器具上的水分。於是,他把紙切成小塊,取名“吸水紙”,拿到市場去賣,竟然十分暢銷。後來,他申請了專利,獨家生產吸水紙發了大財。
……