圖書信息
出版社: 中國鐵道出版社; 第1版 (2010年1月1日)
叢書名: 3ds Max 2009室外建築渲染表現技法精講
平裝: 375頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787113106720
條形碼: 9787113106720
尺寸: 25.8 x 18.8 x 2.6 cm
重量: 862 g
內容簡介
《3ds Max2009室外建築渲染表現技法精講》適合從事建築效果圖製作的人員閱讀,也適合從事建築設計、裝修裝潢、照明設計、二維動畫製作的人員閱讀。同時也可作為高等院校相關專業學生的自學教材以及社會相關培訓班的培訓教材。
3ds Max是享譽世界的一款二三維動畫製作軟體,廣泛套用於建築設計、影視三維動畫等領域。Photoshop是一款優秀的斟像處理軟體,主要用於效果圖的後期表現。《3ds Max2009室外建築渲染表現技法精講》介紹了如何使用3ds Max通過各種材質、光線來製作各種環境下的住宅小區、商業大廈、庭院別墅、夜景規劃等效果圖,基本涵蓋了3dsMax及Photoshop製作室外效果圖的所有技術要點。
為了使初級用戶能夠使用《3ds Max2009室外建築渲染表現技法精講》,隨書所附光碟中提供了效果圖的模型以及PSD分層圖,使讀者能夠輕鬆掌握製作方法。
目錄
Chapter 1 建築表現概述
Lesson 1.1 建築表現圖分類
Lesson 1.2 作圖意圖
Lesson 1.3 作圖習慣
Lesson 1.4 圖例說明
Section 1.4.1 日景公建類
Section 1.4.2 夜景公建類
Section 1.4.3 日景住宅類
Section 1.4.4 夜景住宅類
Section 1.4.5 鳥瞰類
Section 1.4.6 特殊效果類
本章小結
【作業練習】
Chapter 2 3dsMax效果圖製作基礎
Lesson 2.1 定製界面
Section 2.1.1 自定義界面顏色
Section 2.1.2 自己動手製作選單
Lesson 2.2 快捷鍵的指定
Section 2.2.1 鍵盤快捷鍵的指定
Section 2.2.2 為滑鼠右鍵指定快捷鍵
Lesson 2.3 選擇集合
Lesson 2.4 群組
Lesson 2.5 對齊工具
Lesson 2.6 捕捉類型
本章小結
【作業練習】
Chapter 3 效果圖Photoshop後期技術
Lesson 3.1 Photoshop後期製作基礎
Section 3.1.1 PhotoshopCS4界面
Section 3.1.2 建立一個檔案
Section 3.1.3 保存一個檔案
Section 3.1.4 選擇工具組
Section 3.1.5 使用“自動顏色”命令
Section 3.1.6 使用“色相,飽和度”命令
Section 3.1.7 使用“陰影,高光”命令
Section 3.1.8 使用“照片濾鏡”命令
Section 3.1.9 使用“替換顏色”命令
Section 3.1.10 使用“色階”對話框
Section 3.1.11 使用“曲線”對話框
Section 3.1.12 混合模式
Section 3.1.13 蒙版圖層
Section 3.1.14 裁切圖像
Section 3.1.15 更改“工作畫布”的大小
Section 3.1.16 使用“標尺”
Section 3.1.17 使用“測量工具”
Section 3.1.18 自定義鍵盤快捷鍵
Lesson 3.2 Photoshop後期實例套用
Section 3.2.1 製作雨景
Section 3.2.2 製作雪景
Section 3.2.3 用Photoshop為自己的作品加上水印
Section 3.2.4 建築效果圖日景轉夜景
本章小結
【作業練習】
Chapter 4 開發區商務中心
Lesson 4.1 日景燈光表現
Lesson 4.2 建築材質的製作
Section 4.2.1 製作內牆材質
Section 4.2.2 製作屋頂材質
Section 4.2.3 製作玻璃材質
Section 4.2.4 製作地花材質
Section 4.2.5 製作石材材質
Section 4.2.6 製作樓板材質
Section 4.2.7 製作牆面材質
Section 4.2.8 製作其他材質
Lesson 4.3 製作背景
Lesson 4.4 黃昏燈光表現
Lesson 4.5 建築表現特效製作
Lesson 4.6 雪景表現
本章小結
【作業練習】
Chapter 5 商業建築日景和夜景表現
Lesson 5.1 日景燈光表現
Lesson 5.2 建築材質的製作
Lesson 5.3 日景後期處理
Lesson 5.4 夜景燈光表現
Lesson 5.5 夜景後期處理
本章小結
【作業練習】
Chapter 6 夜景鳥瞰住宅
Lesson 6.1 創建光源
Lesson 6.2 材質的製作
Lesson 6.3 後期處理
本章小結
【作業練習】
Chapter 7 室外別墅渲染
Lesson 7.1 設定場景材質
Section 7.1.1 設定牆體材質
Section 7.1.2 設定地面材質
Section 7.1.3 設定水景材質
Section 7.1.4 設定玻璃門材質
Section 7.1.5 設定百葉窗材質
Section 7.1.6 設定沙發材質
Section 7.1.7 設定平板車材質
Section 7.1.8 設定室外風景材質
Lesson 7.2 設定場景燈光
Lesson 7.3 最終成品渲染
Section 7.3.1 設定抗鋸齒和過濾器
Section 7.3.2 設定渲染級別
Section 7.3.3 設定保存發光貼圖
Section 7.3.4 最終渲染設定
本章小結
【作業練習】
Chapter 8 室外簡樓渲染
Lesson 8.1 設定場景材質
Section 8.1.1 設定底層牆壁材質
Section 8.1.2 設定第二層牆壁材質
Section 8.1.3 設定窗戶材質
Section 8.1.4 設定地面材質
Section 8.1.5 設定室內沙發
Section 8.1.6 設定吊燈材質
Section 8.1.7 設定搖椅材質
Lesson 8.2 設定場景燈光
Lesson 8.3 最終成品渲染
Section 8.3.1 設定抗鋸齒和過濾器
Section 8.3.2 設定渲染級別
Section 8.3.3 設定保存發光貼圖
Section 8.3.4 最終渲染設定
本章小結
【作業練習】
Chapter 9 智慧型大廈室外渲染
Lesson 9.1 設定場景材質
Section 9.1.1 設定主樓材質
Section 9.1.2 設定左側高層建築物材質
Section 9.1.3 設定右側紅色建築物材質
Section 9.1.4 設定最高層建築物材質
Section 9.1.5 設定圓形建築物材質
Section 9.1.6 設定旗幟材質
Section 9.1.7 設定路燈及標誌牌材質
Lesson 9.2 設定場景燈光
Lesson 9.3 最終成品渲染
Section 9.3.1 設定抗鋸齒和過濾器
Section 9.3.2 設定渲染級別
Section 9.3.3 設定保存發光貼圖
Section 9.3.4 最終渲染設定
Lesson 9.4 後期製作
本章小結
【作業練習】