3dsMax角色骨骼綁定技法

《3dsMax角色骨骼綁定技法》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者時代印象。

基本信息

內容簡介

3dsMax角色骨骼綁定技法3dsMax角色骨骼綁定技法
《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》是一本專業介紹3ds Max 2010角色骨骼綁定思路及操作技巧的書,筆者根據多年從業積累的教學和創作經驗,深入講解了角色骨骼綁定技法。全書分為11章,第1章~第5章講解了3ds Max角色骨骼綁定的基本知識,第6章~第9章講解了二足角色手臂、手部、腿部、腳部、脊椎、頭部及整合身體各部分的骨骼綁定技巧,第10章和第11章講解了卡通企鵝和鳥類的骨骼綁定技巧。

《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》內容豐富,結構清晰,語言通俗易懂。《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》附贈1張DVD光碟,其中包含《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》所有案例的源檔案及長達9小時的視頻教學錄像,讀者可以書盤結合進行學習,極大降低了學習的難度。

《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》適合3ds Max培訓學員和進行獨立卡通片、高級影視角色動畫、影視廣告等三維動畫從業人員閱讀。建議讀者採用3ds Max 2010進行學習。

作者簡介

成健,Discreet3ds MaX國際認證工程師Discreet3ds Max國際認證講師活躍在設計前線的資深CG藝術家,參與製作過多部商業廣告、動畫宣傳片和動畫長片的製作,具有豐富的製作和教學經驗、2004年8月-2007年3月任北京第五印象空間動畫製作有限公司動作和技術指導:期間參與兩部52集大型原創三維動畫系列片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》的製作。其中07年完成的《企鵝部落》已於07年和08年春節期間在央視少兒頻道播映,並獲得廣播電視總局頒發的2008年度優秀卡通片前十佳大獎,2007年4月至今與朋友成立工作室,進行立體電影的開發與製作。期間製作完成兩部環幕立體電影《行星終結者》和《火星任務》,在09年製作完成的《行星終結者》在北京天文館連續播映一個月,

圖書目錄

第1章 骨骼綁定技術介紹 1

第2章 3ds Max內置bone骨骼系統 7

第3章 IK解算器基礎知識 13

第4章 關聯參數和反應管理器 31

第5章 參數編輯器 51

第6章 手臂和手部骨骼 63

第7章 腿部和腳部骨骼 89

第8章 脊椎骨骼 129

第9章 頭部骨骼以及整合身體各部分骨骼 169

第10章 企鵝骨骼的搭建 199

第11章 鳥類翅膀骨骼的搭建 279

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們