3dsMax·VRay印象·超寫實建築表現全模渲染技法

3dsMax·VRay印象·超寫實建築表現全模渲染技法是由人民郵電出版社出版,正文語種為簡體中文。

圖書信息

出版社: 人民郵電出版社; 第1版 (2011年3月1日)
叢書名: 印象系列
平裝: 394頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787115245328, 7115245320
條形碼: 9787115245328
尺寸: 26 x 18.2 x 2.6 cm
重量: 762 g

作者簡介

李一,2005年創建杭州潘多拉數字科技有限公司,2010年與中國美術學院電腦美術設計中心進行聯合辦學,成立潘多拉視覺藝術學院,現任學院教學總監,具有豐富的教學經驗和實際項目製作經驗,熱愛美術、攝影和CG創作。2002年入行至今曾經服務於上海世博會、沙特皇宮、2012APEC、蘇丹七星級酒店、數字揚州4D宣傳片、杭州奧體中心等重大項目。

內容簡介

《3ds Max/VRay印象 超寫實建築表現全模渲染技法》從“真實”的角度出發,根據筆者多年積累的建築效果圖製作和教學經驗,深入講解了超寫實建築全模渲染技法。全書分為10個章節。第1章重點講解了建築表現的相關知識,其中包括建築攝影,如何進行畫面構圖和色彩構成,光線和天氣的變化及建築的分類等,第2章至第10章為案例教學,共有9個效果不同的精彩案例。
《3ds Max/VRay印象 超寫實建築表現全模渲染技法》所有案例均由3dsMax9和VRay1.5 RC3製作,建議讀者使用相應版本的軟體進行學習。另外,《3ds Max/VRay印象 超寫實建築表現全模渲染技法》附帶DVD光碟,內容包括案例模型和貼圖,所有案例的視頻教學錄像,以方便讀者進行學習。
《3ds Max/VRay印象 超寫實建築表現全模渲染技法》適合有一定軟體操作基礎的讀者選用,不管是剛開始學習建築效果圖表現的學生,還是水平需要提高的從業人員,都可以通過《3ds Max/VRay印象 超寫實建築表現全模渲染技法》學習到先進的製作技術。

目錄

第1章 建築表現的相關知識及套用
1.1 建築攝影
1.1.1 鏡頭的選擇
1.廣角鏡頭
2.標準鏡頭
3.長焦鏡頭
1.1.2 建築物的取景
1.拍攝的布局
2.拍攝的視角
1.2 畫面構圖
1.2.1 構圖元素
1.點
2.線
3.面
1.2.2 基本形式
1.橫構圖和豎構圖
2.九宮格構圖(黃金分割法構圖)
3.三角形構圖
4.曲線形構圖
5.對角線構圖
6.對稱式構圖
7.留白式構圖
1.2.3 影調關係
1.低調
2.高調
3.中間調
4.影調的比例
5.影調的對比
6.影調的和諧
1.2.4 韻律和節奏感
1.3 畫面色彩
1.3.1 色彩三要素與色彩的對比
1.色相
2.色相對比
3.飽和度
4.飽和度對比(純度對比)
5.明度
6.明度對比
1.3.2 色彩的情感
1.色彩的冷暖
2.色彩的進退感
3.色彩的象徵
1.4 真實世界中的光線造型與天氣變化
1.4.1 光線的方向
1.順光(兩面受光)
2.逆光
1.4.2 光線變化
1.清晨
2.上午
3.中午
4.下午
5.黃昏
6.夜晚
1.4 13天氣的變化
1.晴天
2.陰雨天
3.下雪天
4.霧天
1.5 建築的分類
1.5.1 按建築物使用性質分類
1.5.2 按房屋層數或建築總高度分類
1.6 本章小結
第2章 住宅局部——日景表
2.1 住宅局部場景介紹
2.2 創建攝像機並確定構圖
2.3 製作材質並添加貼圖坐標
2.3.1 玻璃材質
2.3.2 磚牆材質
2.3.3 豎磚材質
2.3.4 窗框材質
2.3.5 塗料材質
2.3.6 台階材質
2.4 光源的設定
2.4.1 設定VRay渲染器
2.4.2 主光源的設定
2.4 -3輔助光源的設定
2.4.4 環境的設定
2.5 渲染出圖
2.6 Photoshop後期處理
2.6.1 整體畫面的調節
2.6.2 建築的調節
2.6.3 配景的處理
1.遠景的設定
2.近景的設定
3.中景的設定
2.6.4 畫面細節的處理
2.7 本章小結
第3章 公建局部——照片臨摹
3.1 場景介紹
3.2 創建攝像機
3.3 確定構圖
3.4 製作材質
3.4.1 拉絲金屬鋁板材質
3.4.2 金屬鋁板材質
3.4.3 混泥土材質
3.4.4 白色半透明玻璃材質
3.4.5 鍍膜玻璃材質
3.4.6 混泥土牆面材質
3.4.7 混泥土鋪地材質
3.5 光源的設定
3.5.1 設定渲染器
3.5.2 設定VRaySky
3.5.3 設定主光源
3.5.4 設定輔助光源
3.6 製作全模場景
3.6.I配樓模型
3.6.2 植物灌木模型
3.6.3 技術專題——vRay代理物體
1.創建VRaymesh(代理物體)
2.使用VRaymesh(代理物體)
3.7 渲染出圖
3.8 Photoshop後期處理
3.8.1 整體畫面的調節
3.8.2 建築的調節
3.8.3 地面的調節
3.9 本章小結
第4章 公建局部——日景表現
4.1 場景介紹
4.2 創建攝像機並確定構圖
……
第5章 圍棋俱樂部——日景表現
第6章 檢察院——夜景表現
第7章 國際大酒店——黃昏表現
第8章 辦公樓——日景表現
第9章 超高層辦公樓——半夜景表現
第10章 超高層寫字樓——清晨表現

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們