3ds max6影視廣告設計

第1章簡單介紹與影視廣告設計相關的基礎理論。 第2-8章則以實例的形式,由淺入深地介紹影視廣告製作的全過程。 其中第2章—第6章,講述如何製作一些在廣告中套用的場景,這些實例的特效都很具代表性;第7章與第8章,則以實際的廣告為例,介紹如何製作完整的商業性廣告。

內容介紹

本書以實例的形式,圖文並貌、循序漸進地介紹了如何使用3dsmax 6製作影視廣告。全書共分8章。第1章簡單介紹與影視廣告設計相關的基礎理論。第2-8章則以實例的形式,由淺入深地介紹影視廣告製作的全過程。其中第2章—第6章,講述如何製作一些在廣告中套用的場景,這些實例的特效都很具代表性;第7章與第8章,則以實際的廣告為例,介紹如何製作完整的商業性廣告。
本書將廣告藝術與計算機技術完美結合,內容豐富,知識全面,思路新穎,注重實踐,是作者多年從事廣告片頭製作的經驗總結,具有很強的實用性、可操作性和指導性。
本書可作為影視廣告設計、影視特效設計以及室內外裝潢設計人員的參考手冊,同時適用於對計算機三維設計感興趣的愛好者,也可作為大專院校相關專業及技術培訓班的國中級教程。

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