內容介紹
本書主要講述3ds max的創建系統和修改系統。首先地講述3ds max的各種建模技巧及修改器的使用方法,(比如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模)通過大量精彩實例的講述,使讀者找到最適合於自己的建模工具,其中大量的技巧講述更使讀者在學習的時候事半功倍。最後講述粒子系統系統、輔助工具、空間扭曲等相關知識。配套光碟內容自成系統,提供了超大容量的教學錄像,與文字教材相輔相成。本教材是專門針對初學者開發的中級提高教材,對軟體進行了更深層的學習和分析,內容全面、闡述權威、技術含量高,是一本適合培訓自學和從事專業動畫創作使用的好教材。