3ds max效果圖燈光材質及渲染高級技法

內容介紹

《3ds max效果圖燈光材質及渲染高級技法》針對各種不同形式的室內、室外空間結構,以及對日景、夜景圖製作的不同要求,創造了一套燈光布局及材質設定的方法。完美的作品所表現出的照片級的效果是《3ds max效果圖燈光材質及渲染高級技法》實例的特點。《3ds max效果圖燈光材質及渲染高級技法》採用理論與實踐相結合的方式,根據筆者多年積累的效果圖製作中的教學及創作經驗,針對各種不同形式的室內、室外空間結構,以及對日景、夜景效果圖製作的不同要求,創造了一整套簡單、有效的燈光布局及材質調協的方法。
書中運用中英文對照的形式,以英文為主,中文為輔的寫作方式,方便各層次讀者的需求。為方便讀者的自學和創作,《3ds max效果圖燈光材質及渲染高級技法》的配套光碟中收錄了書中所講全部實例的造型線架以及與線架相對應的圖片,對讀者的學習和工作一定會有所幫助,並具備參考價值。
《3ds max效果圖燈光材質及渲染高級技法》適合3D愛好者以及專業效果圖製作人員學習閱讀,也適合相關專業的大中專學生及教師學習參考。

作品目錄

第一章起源――3DS MAX渲染器簡述
第二章誕生――製作構件
第三章提升――DEFAULT SCANLINE渲染器
第四章進化―MENTAL RAY渲染器
第五章溶合――室內效果
第六章升華(一)――室外效果
第七章升華(二)――室外效果
第八章3DS MAX渲染匯總

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