內容介紹
本書共分為基礎篇、建模篇、材質與貼圖篇、燈光與攝像機、渲染輸出技術及後期製作和效果圖實戰篇六大部分,其主要內容包括:效果圖的製作步驟和基礎知識、二維對象和三維對象的創建及編輯方法、修改器和材質編輯器的套用、燈光和攝像機在三維效果圖中的套用、渲染的基本方法和效果圖的後期處理方法,最後通過對會議室效果圖設計與臥室光能傳遞效果的製作來對前面所學的知識進行全面的總結和綜合運用。通過本書的學習,相信讀者既能夠成為三維造型的高手,又能夠成為一位建築效果圖的創作能手。本書內容豐富詳實,理論聯繫實際,結構清晰,實戰講解深入淺出,通俗易懂,步驟分明,圖文並茂,不僅能使初次接觸3ds max的讀者能夠從入門到精通,而且還能使有3ds max基礎的讀者得到一個很大的提高。
本書定位於國中級用戶,既可供產品造型、廣告、裝潢、建築等行業人士的學習和參考,也可作為廣大三維效果圖創作愛好者自學的參考書。
作品目錄
第一部分 基礎篇第一章 效果圖賞析
第二章 3ds max 6.0的基本知識
第二部分 建模篇
第三章 二維圖形
第四章 三維對象在效果圖製作中的套用
第五章 常用編輯修改命令
第三部分 材質篇
第六章 材質基礎篇
第七章 材質的分類
第四部分 光影與攝像機
第八章 燈光與影子
第九章 攝像機
第五部分 渲染輸出技術及後期製作
第十章 渲染
第十一章 後期場景製作
第六部分 效果圖實戰篇
第十二章 會議室效果圖製作
第十三章 臥室的光能傳遞效果