3ds max 6三維設計教程與上機實訓

內容介紹

本書是一本3ds max 6的實戰型書籍,全書由淺入深,以實例操作講述基本模型和材質的建立方法、報像機和燈光系統的用法。在介紹了3ds max6的基本使用方法後,介紹radiosity、mental ray、粒子流程視圖、ik、surface建模、nurbs建模等非常具有實際意義的工具。在每個章節中穿插或大或小的實例內容,以提高操作的實際水平。
全書內容豐富實用、語言生動活潑、層次清晰嚴謹,是3ds max 6實戰演練的理想用書,可供初、中、高各級用戶和美工人員使用,也可供動畫愛好者和有關人士參考。

作品目錄

第一章初識3DS MAX 6
第二章3DS MAX基礎建模
第三章修改器的套用
第四章材質編輯
第五章攝像機的使用和調整
第六章燈光的使用
第七章SURFACE曲線建模
第八章曲線建模
第九章實用材質製作
第十章渲染
第十一章動畫基礎
第十二章視頻合成

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