3DS MAX R3動畫大製作-外掛精粹篇

簡介10.2 簡介12.2 控制中的外掛13.l

內容介紹

本書是 《3DS MAX R3動畫大製作》叢書的第二本,基於第一本《基礎教學篇》的內容,書中為您展現3DS MAX更加絢麗的一面――外掛。全書共分創建對象的外掛、修改器外掛、特效外掛和其他輔助工具等四大部分,詳述了3DS MAX R3外掛的安裝方法及使用技巧(包括沙漠風暴、閃電、煙霧、爆炸、人體肌肉等特效製作),並且採用完全跳躍式的思維方式,讀者可按照自己的喜好隨意選擇章節學習。
另外,隨書配有光碟。光碟內含有書中涉及到的所有實例場景檔案(包括練習前調用的源檔案和練習後的範例檔案)以及40多種精選外掛程式,供讀者使用。

作品目錄

目錄
第1章 3D Studio MAX外掛簡介
1.l 什麼是外掛
1.2 外掛的分類
1.3 使用外掛
1.4 查看外掛的使用
第2章 造樹工廠
2.l 簡介
2.2 確定樹型
2.3 生成主幹
2.4 生成樹枝
2.5 生成樹葉
2.6 生成花果
2.7 為樹型指定貼圖
2.8 生成一組樹
2.9 樹的動畫
2.10 實例――創建柳樹
第3章 沙漠風暴
3.l 簡介
3.2 初識沙暴
3.3 發射器(製作對象分解動畫)
3.4 目標
3.5 粒子
3.6 沙暴中的材質和貼圖
3.7 實例――自由的小精靈
第4章 模擬電光
4.l 閃電
4.2 套用發光
4.3 使用材質模擬電光
第5章 高山叢林
5.l 用TERRAIN製作山地
5.2 MOUNTAIN外掛
5.3 生成叢林
5.4 在崎嶇表面放置對象
5.5 空中旅遊――練習山地和叢林
第6章 變形球系統
6.l 粘土大師
6.2 變形肌肉
第7章 毛髮生成器
7.l 簡介
7.2 相關外掛
7.3 初試毛髮生成器
7.4 使用詳解
7.5 實例訓練――長發飄飄
第8章 日常生活
8.l 階梯簡介
8.2 創建階梯
8.3 製作波音747客機
8.4 生成雲層
8.5 創建立體動畫
第9章 Ishani的變形修改器
9.l 簡介
9.2 膨脹
9.3 彎曲(Pinch)和旋轉(Spin)
9.4 腐化(Decay)和融化(Melt)
第10章 海螺和貝殼
10.l 簡介
10.2 使用 TWistorama修改器
10.3 製作海螺
10.4 Blur的噪音材質外掛
10.5 測試捲曲時的受力
第11章 帶刺的圓柱
11.l 簡介
11.2 初試路徑圓柱對象
11.3 Pathdeform修改器
11.4 Pathcylinder的獨特性質
11.5 刺青藤纏樹動畫
第12章 萬變霓裳
12.l 簡介
12.2 套用衣物模擬
12.3 使用詳解
12.4 汽車蒙布動畫
第13章 控制中的外掛
13.l 滾動控制
13.2 創建輪子動畫
13.3 火車動畫
13.4 粒子控制器
第14章 潘多拉的盒子
14.l 簡介
14.2 熟悉潘多拉
14.3 使用樣條來發射潘多拉粒子
14.4 模擬放禮花
14.5 模擬帶煙的火焰
第15章 粒子特效
15.l 製作水流動畫
15.2 Particle Combustion環境效果
15.3 製作點燃的香菸
15.4 與粒子系統有關的材質外掛
第16章 烈火風暴
16.1 Fire外掛
16.2 烈火風暴簡介
16.3 初煉烈火
16.4 熊熊燃燒的烈火
第17章 材質中的外掛
17.l 模擬下雨時水面的漣漪
17.2 在對象指定部分發光
17.3 使用ColorCorrect對貼圖進行調色
17.4 增強的棋盤材質
17.5 水銀貼圖
第18章 後置處理及渲染特效
18.1 Effect Ware的後置處理外掛
18.2 渲染特效中的外掛
第19章 趣味外掛
19.l 數字對象
19.2 蜘蛛網
19.3 莫比烏斯怪圈
19.4 立體畫
19.5 動畫的啟動畫面
第20章 輔助工具
20.l 蒐集點陣圖
20.2 可修改的虛擬體
20.3 測量場景燈光
20.4 解決配樂難題
20.5 繪圖變形
20.6 繪製貼圖
20.7 格式轉換外掛

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