內容介紹
本書以韓國著名三維設計專家朴光宇的作品為藍本精心改編而成,書中介紹了韓國三維設計領域最先進的建模技術和面片格線技術,與國內同類圖書相比更具深度和廣度的優勢。 本書共分6章,系統地講解了3DS MAX的基礎知識、使用技巧與方法。其中,基礎知識、建模方法、使用材質、燈光和攝像機、渲染、動畫設計這一順序的內容 結構設定,使用戶通過學習本書做到了真正的入門到進階的全過程。附書光碟中提供的書中實例源文作品目錄
第1章3維圖像和3D Studio MAX1. 3DS MAX基礎知識 3維圖像和動畫
3維圖像
點陣圖方式與矢量圖方式
動畫
2. 最強大的3維圖像製作軟體——