內容介紹
3DS MAX 是目前世界上最流的三維動畫製作軟體之一,它不僅可以製作精美的三維室內效果圖、建築圖,還能夠製作大型的動畫,本書針對其最新版本——3DS MAX 6的基本操作及套用進行了詳細的介紹。本書共分為兩篇,第一篇為基礎知識介紹,共包括12章,分別對3DS MAX 6的操作界面、二維模型的創建和修改、三維模型的創建和修改、材質和貼圖、燈光的攝像機、渲染、動畫製作、粒子系統、後期製作等內容進行了詳細的講解,共其配有大量的實例說明。第二篇為綜合實例製作,共包含6個比較綜合的實例,它們從不同的角度展現了3DS MAX 6的強大功能。
本書內容詳實,語言通俗易懂、實例豐富,可操作性強。適用於3DS MAX 6的初學者,也可作為計算機培訓班、輔導班和職業學院的教材使用。
作品目錄
起跑線系列教程式前言
第一篇 入門篇
第1章 3DS MAX 6概述
第2章 3DS MAX 6的工作環境
第3章 創建和修改二維模型
第4章 創建和修改三維模型
第5章 複合建模
第6章 材質和貼圖
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第二篇 實例篇
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