3D動畫與特效製作藝術

3D動畫與特效製作藝術

《3D動畫與特效製作藝術》是2010年8月由人民郵電出版社出版的圖書,作者是(美)克羅。

基本信息

內容簡介

計算機三維動畫技術是利用相關計算機軟體,通過三維建模、賦予材質、模擬場景、模擬燈光、模擬攝像鏡頭、創造運動和連結、動畫渲染等功能,實時製造立體動畫效果和可以亂真的虛擬影像,將創意形象化為可視畫面的新一代影視及多媒體特技製作技術。本書全面介紹了三維計算機動畫藝術的各個方面,首先介紹了計算機動畫技術和視覺效果的發展歷程,然後介紹三維物體和環境的建模技術,接著介紹渲染的概念和技術。此外,還講解了計算機動畫拍攝中相機和鏡頭的基本知識。最後,本書探討了動畫製作中的光照、著色和特效。

本書結構嚴謹、組織清晰,而且圖文並茂、指導性強,適合各個層次的人學習。如果您正在學習計算機動畫製作,本書可以提供關於建模、渲染等計算機動畫製作技術的基本特徵和功能;如果您是具有一定經驗的動畫製作專家,那么本書將是您的必備參考資料。

目錄

第1部分 緒論

第1章 動畫和視覺效果的背景

第2章 創作開發與數字處理

第2部分 建模

第3章 建模概念

第4章 建模技術

第5章 高級建模和搭建技術

第3部分 渲染

第6章 渲染的概念

第7章 相機

第8章 光照

第9章 著色和曲面特徵

第4部分 動畫與特效

第10章 動畫準則

第11章 計算機動畫技術

第12章 高級計算機動畫技術

第13章 視覺效果技術

第5部分 合成和輸出

第14章 修飾、合成和輸出

第15章 圖像解析度和輸出

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