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教育2.0時代
教育2.0就是創新2.0時代的教育新形態。發黃的講稿,一成不變的老師面孔,僵化的大學教育,在教育2.0時代,傳統大學的一潭死水被打破,教育成為一種有趣的...
定義 時代特點 發展趨勢 免費公開課程 調查 -
視頻2.0時代
視頻2.0時代,網路視頻的蓬勃發展,已經不知不覺滲透到每一個網民的生活之中,視頻網站作為WEB2.0時代的一個展現,最大優勢就是實現了全民互動參與,由此...
概述 主要特點 共贏現象 影視分享 -
《小時代2.0》
在《小時代2.0》中,依然是以經濟飛速發展的上海這座城市為寫作背景,故事延續了第一部中大量的時尚元素描寫和搞笑的寫作風格,但基本脫離了校園故事,更多的是...
基本信息 故事簡介 書摘 -
《小時代2.0虛銅時代》
在《小時代2.0》中,是由郭敬明所著,2009年12月30日,由長江文藝出版社出版。
圖書簡介 作者簡介 榮獲獎項 -
帝國2.0時代
《帝國2.0時代》是2009年九州出版社出版的圖書,作者是舞墨春秋 。
編輯推薦 內容簡介 作者簡介 目錄 媒體評論 -
CSOL神器時代2.0
《CSOL神器時代2.0》是CSOL的高仿版本,遊戲中數量眾多的槍成為了玩家們的最愛,足有140種,絕對會讓你眼花繚亂。通過玩家自製製作的登錄器,你將會...
基本信息 遊戲介紹 -
創新2.0
創新2.0,簡單點說就是以前創新1.0的升級,1.0是指工業時代的創新形態,2.0則是指資訊時代、知識社會的創新形態。創新2.0推動了科技創新主體由”產...
技術介紹 概念演變 歐美創新 國內創新 科學視野 -
小時代2.0刺金時代
出版時間:2011-12-8 版次:1 印次:1
圖書信息 內容簡介 作者簡介 -
2.0時代的贏利模式
內容介紹中國只用了15年左右的時間,就告別了短缺經濟時代,進入到過剩經濟時代。 只有當企業家和經理人用謙卑的心態去學習,才能預見到未來市場可能發生的變化...
內容介紹 作者介紹 作品目錄 -
《新江湖 2.0》
《新江湖2.0》是一款大型奇幻武俠類3D網路遊戲。遊戲以真武俠的創作理念為《新江湖2.0》引導,引入動作網遊的概念;以武俠為背景、三大派歷史恩怨為主題,...
遊戲簡介及背景 人物背景 角色創建 技能學習 操作指南