遊戲玩法
這是一個含28個體感遊戲的合集,最少需兩名玩家分別持握Joy-Con的左、右手柄進行對戰。 在這款遊戲中,玩家間的對戰不需要像以前一樣聚精會神地盯著螢幕,而是盯著對方!玩家需要觀察對方的動作並採取行動。
玩家進入遊戲後只需通過左右撥動搖桿就可在主頁面切換遊戲,每一個都有著極簡的規則與場景,只需停在遊戲標題畫面不進行任何操作約5秒鐘,系統會自動播放該遊戲的規則介紹視頻,也就是此前官方通過其各個渠道放出來的那些真人模特演示, 還有相應的文字說明,基本上只要看過一次之後就能對遊戲的玩法和獲勝方式瞭然於胸。
解鎖方法
第一次進入遊戲後玩家會看到只有快速拔槍、瑜伽、海灘搶旗等7個遊戲,需將它們全部玩一遍才能解鎖剩下的21款遊戲及隨機模式、團體對戰模式。
遊戲介紹
Eating Contest吃漢堡
通過動態IR相機,將Joy-Con控制器放在嘴邊並一直做咀嚼動作,就會像真的在吃漢堡一樣得分。這是一個以嘴巴來操作的遊戲。
Joy-Con將化身三明治,玩家需要將它平靠近嘴邊,一口一口把它“吃掉”。 玩家“咬下去”的次數越多,吃的也就越多。雖說是一個人的比賽,但“用假裝在吃東西的樣子逗笑周圍的人”才是重點喔。
Quick Draw快槍手
發布會宣傳片中的牛仔對決,玩家各持一個手柄,相互保持一段距離,在系統喊出“Fire”的一瞬間扣動扳機(ZR/ZL)鍵向對方射擊,反應快的玩家取勝。 在實際遊戲中,系統會根據手柄的角度、按鍵的時機判定玩家的勝負,只有槍口剛好在水平角度範圍之內扣動扳機,才算有效射擊。在遊戲結束後,螢幕上會顯示出兩方玩家的動作回放。
Fake Draw快槍手改
與快槍手同樣的機制,加入一些擾亂元素:系統可能會喊出“Fire”之外語音,比如“Flower”等發音接近的單詞,但只有“Fire”是開火的口令。
Sword Fight劍鬥士
手柄腦補成光劍,橫向是格擋,縱向是劈砍,受到五次傷害即失敗。玩的時候請彼此保持距離,我們不止一次真打到過對方。
Ball Count猜球
利用HD震動功能的遊戲。將手柄想像成一個木匣子,其中裝有若干枚圓球,玩家需要不同角度旋轉手柄,通過惟妙惟肖的手感來判定“匣子”裡面有幾個球體,實際數量更接近的玩家獲勝。
這是個比較難的遊戲,兩枚球體的話比較明顯,五個以上需要一點點運氣。
Samurai Training真劍白刃取
利用動態感應和IR相機的互動遊戲,手握Joy-Con控制器後,一方玩家做劈斬動作,另一方玩家看準時機雙手合十接住虛擬空氣刀刃。
Table Tennis桌球
空氣桌球,將手柄想像成球拍,最初幾回合螢幕會顯示球的軌跡,但會逐漸變淡直至消失,只能通過聲音和對方的手法判定球位置。可以按著LR/ZR鍵實現快球抽殺,提示音效也會有區別。
破解金庫
憑藉鎖芯旋轉的聲音來判斷開鎖時機並解鎖金庫,警匪片中經常出現的場景。
解保險箱與開寶箱這兩個小遊戲裡的寶物會隨著解開的速度變化,速度越快,裡面的寶物就越好。一共有四種寶物,只有快到讓對手望塵莫及,你才能拿到最好的寶物。
Copy Dance模仿舞蹈
尬舞大賽,A玩家擺出一特定Pose,數秒之後B玩家也要擺出同樣Pose,姿勢約接近則得分越高。 通過手部的移動軌跡和最終手柄角度判定。不是很熟的朋友玩這遊戲會有尷尬,親近的人才放得開。體操選手和舞蹈演員優勢明顯。
Milk擠牛奶
實際遊玩起來體驗有些奇怪的遊戲,遊玩時需要縱向握持Joy-Con並裝配手繩部分,因為會利用到L和R鍵。玩家需要依次按下L和R鍵,類似擠牛奶的手法來操作手柄。如果“手法得當”,會出現奶水四濺的場面,略羞恥。
英國太陽報的記者撰文表示,這個遊戲讓人聯想到一種模擬性行為:“當被要求現場表演一個非常具有暗示性的手部動作同時擠住虛擬奶牛的奶水時、記者的臉已經漲得通紅。”
Zen禪道
兩人同時進行遊戲。系統會隨機指定一個動作,玩家手持手柄做出對應的動作,保持不動並注視對方,堅持時間最久的玩家即為勝利。玩家的每次輕微抖動都會扣分,直到失敗。
遊戲過程中可以用語言或表情等方式挑逗對方,當然要保證自己的動作不會影響到自己。不要以為一動不動是個很簡單的事兒,指定的動作千奇百怪,是個考驗體力的遊戲。
Shave刮鬍子
“刮鬍子”是一款能夠讓你體驗到HD震動的遊戲。 Joy-Con將化身電動剃鬚刀,玩家可用它來比賽“刮鬍子”。最先刮完的一方勝出。當然,想體驗“刮鬍子”感覺的女生也可以和男生們一起比賽一下喔!
在剃鬍須的小遊戲中,如果你連續玩了三次,那么遊戲的目標會變成“剃光頭上所有的頭髮”。 要像理髮師拿推子一樣拿 Joy-Con 才可以,由於是剃頭髮,角度大翻轉,那些之前贏不了的人有可能會獲得勝利喔。
Soda Shake搖滾蘇打
可2人以上遊玩。將Joy-con想像成蘇打水進行搖晃,通過振動的手感判定氣泡水狀態,並在適當時候交給下一位玩家。最終氣壓過大在手中炸開的玩家即判定為失敗,在考驗觸覺的同時也有心理因素,筆者第一次接手就瘋狂搖晃,結果一次就炸了。
魔法師
在玩魔法師小遊戲時,扭動 Joy-Con 可以蓄力,但是蓄力時,你會失去防守,所以要小心。
Telephone接電話
各自將Joy-con扣在桌上,根據系統提供的“鈴聲”,最快拿起電話並說“Hello”的玩家即為勝利。 鈴聲有很多種,只有遊戲剛開始提示的聲音才是正確的。實測接起電話後說其他內容也可以,並不局限於哈嘍。
Sneaky Dice猜骰子
兩位玩家都有一個骰子碗,裝有兩枚骰子,搖晃後扣置。隨後手柄會做出振動,振動次數是對方骰子數字的總和,總數大的一方獲勝。其中也有特殊規則,比如兩枚1點即視為99。
因為不知道自己的數字是多少,玩家需要觀察對方的神態、表情,猜測結果。如果對方的數字很大,你可以用語言騙對方重新投骰子,讓對方投出不好的結果。每人最多有三次重置機會。
Air Guitar空氣吉他
將Joy-con視為撥片,根據遊戲中的音樂節奏演奏空氣吉他,在觀眾歡呼時適時做出激烈的動作。最終評分根據節拍準確、現場表現力決定。
Safe Crack開保險箱
兩方同時進行遊戲。縱向手持並旋轉Joy-Con,根據振動手感判定密碼鎖正確位置, 手感微妙。最先對上三個密碼的玩家判為勝利。
Joy-con Rotation手柄平移
手柄平放在桌上,其中一位玩家拿起並水平旋轉,系統會通過陀螺儀判定你的旋轉角度和水平方向,共有三次機會,輪流進行。水平偏離某一角度即判定失敗,本次成績不算入總分。三次累計旋轉角度高的玩家獲勝。
Plate Spin轉盤子
縱向握持Joy-con,兩位玩家同時做出用棍子支撐碟子轉動的動作,堅持時間久的玩家判為勝利。期間可做干擾動作,比如咯吱窩、肢體接觸等,前提要保持自己碟子的平衡。
團隊對抗模式
整個遊戲共28個遊戲,在最後有“Team Battle”模式,支持2~20人兩組對戰, 是遊戲核心玩法。 兩隊成員輪流在棋盤上前進,走到對應位置即通過遊戲一決勝負,各隊派出一名成員參加。勝利玩家獲得轉轉盤機會,前進指定的步數。
轉盤其中有一項是骷髏圖案,轉到這裡是把前進的機會讓給對方小組。最快走完28個格子,到終點的小組為獲勝方。