公司簡介
創夢天地成立於2011年,抓住移動網際網路市場興起的時機,迅速搶占了手遊發行市場的領先地位。經過幾年的快速發展和裂變,創夢天地已經擴張為一家以手遊業務為核心,包括IP運營、廣告、用戶增值服務、線下娛樂等業務的平台型公司。
創夢天地目前是中國最大的獨立手遊發行平台 ,以發行海外精品手遊著稱,先後成功發行了《水果忍者》、《神廟逃亡》系列、《捷運跑酷》、《紀念碑谷》、《夢幻花園》 等眾多全球知名休閒手遊。 創夢天地擅長精細化運營,發行的遊戲用戶量大、生命周期長,因此被稱為“國民手遊幕後推手” 。與此同時,創夢天地還自研和代理了《蒼穹變》、《聖鬥士星矢-集結》、《五行天手遊》、《凡人修仙》等網遊,成為一個集休閒與網遊、研發與運營為一體的綜合手遊平台。
憑藉龐大的明星遊戲用戶量、雄厚的研發實力、豐富的運營經驗,以及對中國移動網際網路用戶的深度理解,創夢天地一直保持著在手遊行業的領先地位 。截至2017年,創夢天地的月活躍用戶高達1.25億。 根據易觀的統計,2018年Q1,創夢天地的用戶規模市場份額高達30.3%,連續17個季度保持中國手遊發行市場第一,遙遙領先於其它廠商 。
除了深耕國內市場,創夢天地還進軍海外市場 。2017年,創夢天地投資英國的AR創意內容提供商和軟體平台開發商。 創夢天地還與華為達成戰略合作,將《HND英雄永不滅》、《南瓜先生大冒險》、《頭腦特工隊:泡泡樂》、《Buddyman Run》等多款手遊產品成功推向美國、非洲、東南亞等國際市場 。
2014年8月7日,創夢天地成功登入美國納斯達克(股票代碼:DSKY),2016年9月完成私有化並退市 。在兩年的私有化過程中,創夢天地完成了重要的戰略蛻變,即以手遊為基礎、以IP為核心,進行多領域多平台的布局和創新。
創夢天地對內容原創、發行上下游進行了深度整合,包括投資足球遊戲開發商拱頂石、卡牌手遊開發商北京藍鯨時代、熊貓TV、貓眼微影及擁有多支知名電子競技團隊的公司 。
2018年4月22日至23日,在UP2018騰訊新文創生態大會上,騰訊動漫宣布與創夢天地旗下創夢文娛達成戰略合作,聯合開發騰訊動漫頭部漫畫作品《我是大神仙》以及創夢文娛首部漫畫《零一之道》。
依託創夢天地的海量用戶,創夢天地的廣告業務也迅速崛起。精準的大數據分析能力、強大的技術運營和創新的多樣化廣告形式,創夢廣告成為遊戲廠商值得信賴的廣告平台。創夢廣告的合作夥伴目前有Sega、Rovio、Gameloft、Disney等國際一線廠商。
作為手遊用戶量最大的手遊發行平台,創夢天地通過長期的用戶行為數據積累,建立了IPG俱樂部、具備社交功能的遊戲平台“一起玩”、玩家的遊戲分享與交流平台“玩到”以及線下好時光影游社,從而搭建多元化的用戶服務體系。
2016年,創夢天地開始布局下一代計算平台——AR、VR和AI 。2016年10月雙創周期間,創夢天地和聯想集團合作舉辦了tango開發者大賽 ,國務院總理李克強親臨現場並與開發者互動。當年底,創夢天地第一款VR遊戲《Audio Fight》上線HTC Viveport套用商店 。2017年3月,創夢天地宣布參與英國AR套用公司Zappar及AR遊戲公司proxy42的A輪投資。
創夢天地的使命是連線人和娛樂,創夢資本的二期基金規模為20億元 ,將持續在全球範圍內物色和投資優秀的內容和技術的創新公司,以遊戲為中心,進行生態布局。
公司規模
創夢天地公司總部位於中國深圳,現有員工600餘人,在北京、上海、南京、美國等地設有分支機構。2017年,創夢天地營收為17.64億元,經調整EBITDA(稅息折舊及攤銷前利潤)為3.89億元 。
公司管理
主要股東
陳湘宇等創始人團隊、騰訊、君聯資本、普思資本、Star VC
管理層
陳湘宇 創夢天地創始人兼CEO,全面負責公司業務、策略規劃、定位和管理。1982年出生,2004年畢業於中南大學,計算機專業學士。有超過10年的網際網路、移動網際網路行業從業經驗。曾任職於華為,擔任核心網開發項目的核心技術管理崗位。先後榮登《財富》2014年 、2016年“中國40位40歲以下的商界精英”榜 、“2016年定義未來的50位中國商業先鋒” ;榮獲胡潤百富評選出的“中國十大八零後創業家”獎 ,並被美國快公司雜誌中文版收錄《2016 中國商業最具創意人物100》榜單 。 | 陳湘宇 |
關嵩 創夢天地聯合創始人兼CTO,負責公司自研產品、用戶服務業務、國際化業務及研發支撐。擁有超過10年的軟體行業從業及管理經驗。曾任職於大展信息科技,擔任雅虎、大福證券等項目的核心技術管理崗位。 | 關嵩 |
高煉惇 創夢天地聯合創始人兼總裁,負責公司海外戰略、海外渠道連線及海外投資。擁有超過10年遊戲開發及發行的經驗。2002年成功開發、發行首批全球性的全3D製作網路遊戲《魔劍》。 | 高煉惇 |
蘇萌 創夢天地聯合創始人兼COO,負責公司網遊產品、運營及渠道推廣及市場宣傳。曾就職於騰訊,負責QQ空間核心技術的運營和管理,擔任華為核心技術管理要職 | 蘇萌 |
雷俊文 創夢天地CFO,負責公司財務、採購、品牌。曾擔任訊達康通訊設備有限公司CFO、畢馬威中國顧問,在世界500強企業——浙江物產金屬集團有限公司從事財務工作。 | 雷俊文 |
朱克明 創夢天地合伙人,負責休閒遊戲業務、休閒渠道運營及支付業務。曾擔任深訊和科技有限公司運營商事業部總監,期間負責公司手機遊戲業務與中國移動遊戲基地,各省移動公司開展業務合作。 | 朱克明 |
羅薇 創夢天地合伙人,負責IP業務。擁有超過十年的遊戲行業經驗,曾在騰訊工作近十年負責騰訊遊戲的全球商務、海外運營、開放平台、投資管理。 | 羅薇 |
發展歷程
• 2009年11月19日
• 成立深圳市夢域科技有限公司,主要從事移動網際網路業務的研發與運營。
• 2010年
• 公司獲聯想創投千萬級天使投資。
• 2011年2月14日
• 深圳市創夢天地科技有限公司正式成立,在中國大陸成功發行《水果忍者》、《憤怒的小鳥》等手遊。
• 2012年
• 創夢天地成功發行《神廟逃亡》,開始運營網路遊戲。同年獲得紅點投資和君聯資本投資總計1000萬美金。
• 2013年
• 創夢天地成功發行《捷運跑酷》、《三劍豪》等產品,並開始遊戲自研。同期獲得騰訊旗下THL A19 Limited累計投資總計1500萬美元,成為騰訊國內唯一投資的手遊發行平台
• 2014年8月7日
• 創夢天地在美國紐約納斯達克成功上市,成為納斯達克史上最年輕上市公司。同年自研產品《全民切水果》成功發行,用戶增值服務平台上線。
• 2015年
• a. 創夢天地在國內成功發行《紀念碑谷》、《蒼穹變》等產品,同時在全球發行《HND英雄永不滅》、《南瓜先生大冒險》、《頭腦特工隊:泡泡樂》等多款手遊產品;
• b.廣告業務快速增長,成為公司主營業務之一;
• c. 同年被德勤評為深圳成長最快的高科技公司。
• 2016年
• a. 創夢天地自研大型MMO手遊產品,成功發行《坦克之戰》、《聖鬥士星矢-集結》、《快樂點點消》;
• b. 國際化業務覆蓋東南亞、中東、歐美、非洲;
• c. 9月8日,完成納斯達克退市;
• d. 成立投資平台創夢資本,推出兩期基金,投資了萬達影業,微影時代,進一步布局泛娛樂。
公司文化
價值觀
正直、創新、簡單
行為準則
滿足用戶需求、超越用戶期待、為客戶創造價值
公司榮譽
獲獎時間 | 榮譽名稱 | 評選機構 |
2016年 | 國家級高新技術企業 | 深圳市科技創新委 會深圳市財政委員會 深圳市國家稅務局 深圳市地方稅務局 |
2015年 | 2015中國最佳創新公司50 | 美國《快公司》雜誌中文版 |
高科技高成長中國50強 深圳成長最快的高科技公司 | 德勤 | |
最具影響力發行商 | 金翎獎 | |
年度移動遊戲十佳發行商 | 天府獎 | |
2014年 | 深圳市軟體業務收入前百家企業 | 深圳市軟體行業協會 |
領軍企業 | 深圳市南山區人民政府 | |
中國十大移動遊戲發行渠道 | 遊戲產業年會 | |
十大移動遊戲最佳品牌發行商 | 金翎獎 | |
2013年 | Top10 Global Game Stars spring 2013 | GDC全球移動遊戲開發者大會 |
The Best Game of 2013 | GMIC全球移動網際網路大會 |