龍巫妖[《龍與地下城》中的龍巫妖]

龍巫妖[《龍與地下城》中的龍巫妖]

龍巫妖(Dracolich)簡言之就是邪惡的龍經過轉化就會變成龍巫妖。即一條太古邪惡龍在真正進入永眠之前,尚有機會將逃避死亡,那就是使用死亡魔法令自己捨去肉身變成龍巫妖。

簡介

圖片為
朵高索斯(Daurgothoth),雄性遠古巨型黑龍巫妖
大法師Archmage薩馬斯特Sammaster,龍巫教(the Cult of the Dragon)的創立者,發明了創造這種不死生物的儀式。這個教派一般來說崇拜龍,尤其崇拜邪惡的龍,特別是不死的邪惡之龍……
一個龍巫妖可以從任何邪惡的龍類亞種創造。它的外型是自己的骷髏或者半骷髏的版本,而它那有陰影的眼眶裡是原有的眼珠會變成發光的亮點。

詳細

“龍巫妖”是一個可以加在任何邪惡龍(後面被提到的基礎生物)上的模板。當創造一個龍巫妖的時候,用基礎生物的統計數值和特殊能力作為起始點,然後作下面的調整:
生命骰數:同基礎生物。
速度:同基礎生物。不過龍巫妖的飛行能力變成超自然能力。
防禦等級:同基礎生物,再附加+2的天然裝甲獎勵(當龍變成龍巫妖時外皮會變的更堅硬)。
攻擊加值:同基礎生物,除了龍巫妖不能夠做有效的壓碎攻擊。
傷害:同基礎生物,另外加上額外的1d6點的寒冷傷害。其攻擊還可能麻痹受害者;參看巫妖特殊攻擊(麻痹之觸)。
特殊攻擊:一個龍巫妖保留它的原本龍形態的所有特殊攻擊形式,包括噴吐武器,法術使用和法術形能力。這些當中有些被增強了,而且它還得到一些新的能力。
操縱不死生物Control Undead[法術型能力]:每三天1次,龍巫妖可以施放Control Undead,其施法者等級以15級的術士計算。當這種能力有效期間龍巫妖不能夠施放其它法術。
恐懼靈氣Frightful presence[特異能力]:因為龍的魅力數值增加了2,所以它的恐懼靈氣能力的豁免難度增加1.
麻 痹凝視Paralyzing gaze[超自然能力]:龍巫妖發光眼睛的凝視可以麻痹一個40英尺內的沒有通過強韌檢定(難度等級10+1/2的龍巫妖的生命骰數+它的魅力調整值)的 受害者。如果檢定成功,該人物可以永遠對那個龍巫妖的凝視免疫。如果失敗則麻痹2d6回合。
麻痹之觸Paralyzing Touch[超自然能力]:一個被龍巫妖物理攻擊打中的生物必須通過強韌檢定(和龍巫妖的麻痹凝視有相同的困難等級)否則被麻痹2d6回合。就算這次檢定成功,下次被物理攻擊打到還是要做一次檢定。
特性:一個龍巫妖同樣保留它原來形態的特性。有的被增強,龍巫妖還得到一些新的特性。
免疫:除了標準的不死生物的免疫(看下面),龍巫妖免疫變形,寒冷和電擊效果。而且就像骷髏一樣,穿刺和劈砍類武器只對它產生一半的傷害。
移 魂Invulnerability:如果一個龍巫妖的物理型態被摧毀,它的靈魂會直接回到他的命匣。如果在命匣周圍90呎內沒有任何爬蟲類的屍體可讓靈魂 占據,它會被困在命匣里直到出現可供占據的屍體。龍巫妖非常難被摧毀。如果趁其靈魂正被困在它的骨匣里時破壞這各命匣就可以毀滅這個龍巫妖。如果趁龍巫妖 不注意時毀掉它的命匣,那該龍巫妖就不能再次占據爬蟲類的屍體,而如果它的物理型態被毀滅,那它的命運就會落入不可知的境地,推測起來它的靈魂可能會被拉 到下層異界去。
法術抗性[特異能力]:變成龍巫妖后,原本的法術抗性+3。龍巫妖的最小法術抗性為16。
不死生物特性 [特異能力):對毒素,睡眠,麻痹,震懾,疾病,即死效果,死靈系法術效果,精神作用效果,以及其它需要作強韌檢定的效果(不包括作用於物品的)免疫。他 也不會被致命一擊,內傷,屬性傷害,屬性吸取,等級吸取。他沒有體質,因此對需要任何做強韌檢定的效應免疫(除非該效應對物體起作用,比如解離術)。負界 能量對他有治療作用。他不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下之時被摧毀。60呎黑暗視力。無法復活;復原術只有在他自願時起作 用。
豁免:同基礎生物。作為不死生物,龍巫妖免疫任何需要強韌豁免(除非該法術會影響物體,比如解離術)。
屬性:作為不死生物,龍巫妖沒有體質。它的魅力增加2,這會增加對抗它的恐懼靈氣和其它特殊能力的豁免難度。龍巫妖的其它屬性值依然和基礎生物相同。
技能和專長:同基礎生物。
氣候/地形:同基礎生物
組織:單獨
挑戰等級:基礎生物+3
寶物:同基礎生物
陣營:任何邪惡
進化:每級+2生命骰數
創造龍巫妖
薩瑪斯特在它的著作:the tome of the Dragon中紀錄了製造龍巫妖的秘密,現在這本書的複製品在龍巫教成員們之間流傳。儀式通常包含了邪惡的龍和龍巫教的法師們的通力合作,但是據稱特彆強大的龍巫教法師也會強迫邪惡的龍經歷這種變化。
任何邪惡的龍都是轉化的可能候選,不過老龍或者更加老的有施法能力的龍通常是首選。
一 旦候選者被保護起來,教內的法師們首先準備命匣——一個用來保存龍的生命能量的無生命物體。命匣必須是價值不小於2000gp的堅固物品而且不會腐爛。寶 石,特別是紅寶石,珍珠,紅榴石和黑玉通常被用來做命匣。製造一個命匣需要製造魔法物品專長。準備命匣的法師必需在材料上花費2000 xp和25000gp。製造龍巫妖命匣的施法等級為13級,而且施法者必須能夠施放操縱不死生物control undead這道法術。
下一步,為了邪惡龍肉身的毀滅,需要準備一種特殊的藥劑(花費2500gp和200xp,需要調製藥水專長,施法等級11,製造龍巫妖藥劑的秘密只有那些讀過Tome of the Dragon的才知道)。這種藥水是強烈的毒藥而且會殺死已經準備就緒的龍。
(如果其它生物喝了這毒藥水,必須做強韌檢定,難度25,初始和第二傷害是2d6點體質。)
在吸入此藥劑的龍的死亡之時,它的靈魂轉移到骨匣,而無視骨匣和龍的身體的距離。

龍巫妖的骨匣:

當龍巫妖在轉化中死亡或者任何時候它的物理形態被毀滅以後,它的靈魂可以無視距離直接回到它的命匣,而在命匣里會出現一絲微弱光線表明了靈魂的存在。在回到命匣里之候,該靈魂除了占據合適的屍體之外無法做其它動作;它不能被魔法接觸或攻擊。它的靈魂能夠永久存在命匣里。
一 個命匣里的靈魂可以感覺到90呎內中等或更大體型的爬蟲類或者龍的屍體然後占據它。這個靈魂不能占據活的身體。嘗試占據這個靈魂原來的身體會自動成功。但 是如果要占據一個合適但不屬於它的屍體,龍巫妖必需通過難度10的魅力檢定(對其他龍),難度15(任何龍型生物但不是真的龍,例如翼龍WYVERN), 或者難度20(任何其它種類的爬蟲類動物)。如果檢定失敗,則龍巫妖便再也不能占據那具屍體。
當一具屍體接受了龍巫妖的靈魂時,如果這個活動的屍體是那個靈魂過去的屍體,它直接變成龍巫妖。否則,它變成一個原始龍巫妖proto-dracolich(參看以下)。

原始龍巫妖Proto-Dracoliche

一 個原始龍巫妖有它原來形態的意志和記憶但是沒有龍巫妖的生命值和法術免疫。原始龍巫妖不能說話也不能施法。它也不能造成寒冷傷害、使用噴吐、或者像龍巫妖 那樣造成恐懼。它的生命值,速度和防禦等級暫時都是已被占據的身體計算。但原始龍巫妖可以通過吞食至少10%原來的身體直接變化成它龍巫妖的完整形態。但 如果不行,在2d4天后它也會轉化成它原來的完整形態。
當這個變化完成後,該龍巫妖和他原來的身體相似。它可以說話,施法,擁有原來就有的噴吐,另外獲得所有龍巫妖的能力。一個典型的龍巫妖總是在靠近它收藏命匣的地方保留一些備用的大小適合的屍體,這樣如果它現在的形態被摧毀,它可以在幾天內轉化出新的身體。
如何摧毀龍巫妖
打 敗龍巫妖並不是件輕鬆的事。首先必須先摧毀它的物理形態——光這點就極難辦到。然後必須找到它的命匣,並且在龍巫妖的靈魂成功占據一個新身體並開始轉化它 之前摧毀命匣。在和龍巫妖對抗之前先找到它的命匣並且把它從任何類型的爬蟲類屍體旁移走,可能會讓稍後的正面衝突更有勝算。
龍巫妖與龍巫教
在龍巫妖和製造它的龍巫教法師之間存在著共生關係。法師尊敬並且援助他們的龍巫妖,同時定期提供寶物。而保護它的法師們對抗敵人和其它威脅,同時協助他們的各種計畫作為回報。像龍一樣,龍巫妖是獨居的,但是它們因為知道它們有同伴而得到安慰。

一般龍巫妖

以古代藍龍為基本生物
古代藍龍巫妖
超巨型不死生物 
生命骰:33D12(214HP)
先攻:+0
速度:40英尺,掘穴20英尺,飛行200尺(不良)
AC:40(-4體型,+34天然)碰觸8,措手不及42
基本攻擊/擒抱:+33/+57
攻擊:齧咬+41(4D6+12)
全回合攻擊:齧咬+41 近戰(4D6+12),2爪抓+36 近戰(2D8+6),翼擊+36 近戰(2D6+6),尾擊+36 近戰(2D8+18)
占地/觸及:20尺/15尺
特殊攻擊:噴吐攻擊,操控死靈,造水/腐水,碾壓,氣勢兇猛,麻痹凝視,麻痹接觸,撕扯,攫取,施法能力,類法術技能,尾掃
特性:盲感60英尺,DR15/附魔以及5/鈍擊,,黑暗視力120英尺,免疫寒冷、電、睡眠效果、麻痹、變形,強韌,感官靈敏,抗寒、電20點,SR30,不死生物特性
豁免:強韌+18,反射+18,意志+23
屬性:力量35,敏捷10,體質—,智力20,感知21,魅力22
技能:唬騙+42,專注+27,易容+8,交涉+46,收集信息+8,躲藏+19,威嚇+44,神秘知識+24,地方知識+15,歷史知識+15,地理知識+15,自然知識+15,宗教知識+15,聆聽+41,搜尋+41,察言觀色+41,法術辨識+30,法術辨識+43,偵察+41,生存+5 
專長:盲斗,精通戰鬥,法術延時,飛躍攻擊,盤旋,精通機動強力衝鋒,猛力攻擊,快速噴吐,撕扯,變形噴吐,攫取
氣候/地形:溫帶荒漠
組織:單獨
挑戰等級:23
財產:三倍標準
陣營:守序邪惡
進化:34-35HD(超巨)
LA:-
這個惡鬼一般的生物回到了它作為巢穴的古代墓地。這裡已經充滿了死亡的氣息,儼然一座巨大的停屍房。
戰鬥
龍巫妖通常會使用它的法術來警告和調查靠近的敵人,保證它了解的情報足以讓它自行應付敵人。它傾向於使用“打帶跑”的戰術,使用任意門,自由的來去。它使用迷霧術、蛛網術一類的法術讓目標逐漸分離,然後攻擊落單的敵人。
龍巫妖同樣會使用任何它掌握的魔法物品,已達到最好的效果。
龍巫妖的天然武器在對抗DR時,視為魔法武器。
噴吐攻擊(SU):
120英尺,線形(變形:60英尺,錐形),20D8 電,反射 DC32 減半。
氣勢兇猛(EX):
180英尺,HD4以下 慌亂4D6輪,HD5-35,戰慄4D6輪
意志DC32,無效。通過豁免則在24小時內免疫這條龍巫妖的氣勢兇猛。 
撕扯(EX):
額外傷害4D8+18
精通攫取(EX):
對抗中型及更小的生物,齧咬4D6+12/輪,或者爪抓2D8+6/輪
堅韌:
當龍巫妖被殺死的時候,它的靈魂會立即回到它的護命匣之中,直到適合的屍體出現。
感官靈敏(EX):
龍巫妖的昏暗視力是人類的4倍,在一般光線下的視距是人類的2倍。他們還擁有120英尺的黑暗視力。
麻痹凝視(SU):
龍巫妖的凝視可以讓40英尺內沒有通過強韌檢定24的目標麻痹。一旦成功的通過豁免檢定,則目標將永遠免疫此能力。而失敗者,則將麻痹2D6輪。
麻痹接觸(SU):
被龍巫妖命中的生物必須通過強韌檢定DC24,失敗者將被麻痹2D6輪。而獲得成功,也不會獲得對抗此能力的免疫力。
類法術:一天3次:造水/腐水(意志,DC32,無效),腹語術(DC17);一天一次:幻境(DC20),假象(DC22),施法等級33。
法術:視為13級術士。
尾掃(EX):
龍巫妖可以用一個標準動作尾掃。掃的範圍是直徑30英尺的半圓。它將對小體形或者更小的生物造成2D6+21的傷害。(反射 DC32 減半)
不死生物特性
已知奧術(6/8/8/7/7/7/5,save DC=16+法術等級):
0級:密法印記,舞光術,眩暈術,偵測魔法,幻音術,修復術,閱讀魔法,法師之手,冷凍射線
1級:預警術,通曉語言,魔法飛彈,護盾術,隱形僕役
2級:模糊術,黑暗術,偵測思想,防護能量,蛛網術
3級:閃現術,解除魔法,緩慢術,吸血鬼接觸
4級:密法眼,困惑術,任意門,迷霧術
5級:殺手雲,反制善良,支配人類
6級:解離術,法術無效結界

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